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ソードアート・オンライン ~呪われた魔剣~

作者:白崎黒絵


 [ 原作 ]  ソードアート・オンライン



大切なものを失うと人はどうなるか。その質問に対する答えは実にシンプルだ。
――――壊れる。壊れて、狂う。
だから俺も、あいつを失ったあの日から、ずっと壊れているんだろう。

だけど、それでも。

俺はあいつとの約束を、魂に刻み込まれた呪いを破れずに、今日も誰かを救おうとする。

これは、大切なものを守りきれなかった男が、それでも誰かを守るためにすべてを懸ける物語だ――――

遅筆&不定期更新になりそうですが、頑張ります!



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タイトル更新日時
神風と流星
Chapter1:始まりの風
  Data.1 邂逅 2014年 09月 15日 22時 50分 
  Data.2 《鼠》 2014年 09月 17日 06時 52分 
  Data.3 勘違いの理由 2014年 09月 19日 22時 32分 
  Data.4 波乱の会議・前編 2014年 10月 18日 23時 45分 
  Data.5 波乱の会議・後編 2014年 11月 08日 19時 04分 
  Data.6 赤黒龍の渓谷 2014年 11月 24日 06時 22分 
  Data.7 招かれざる道化 2014年 11月 24日 07時 03分 
  Data.8 始まりの風 2014年 11月 24日 08時 24分 
  Data.9 シズクの剣 2014年 12月 13日 23時 19分 
  Data.10 四人パーティー 2014年 12月 14日 00時 05分 
  Data.11 決戦前 2014年 12月 14日 13時 28分 
  Data.12 騎士の遺言 2014年 12月 28日 22時 36分 
  Data.13 獣人たちの王 2014年 12月 30日 23時 46分 
  Data.14 糾弾 2014年 12月 31日 22時 32分 
  Data.15 ビーター 2014年 12月 31日 23時 12分 
Chapter2:龍の帰還
  Data.16 再開は広場で 2015年 01月 16日 23時 26分 
  Data.17 勝者は誰だ 2015年 01月 24日 21時 11分 
  Data.18 スイートタイム 2015年 01月 26日 21時 35分 
  Data.19 A and H 2015年 03月 19日 22時 36分 
  Data.20 《体術》 2015年 03月 27日 23時 46分 
  Data.21 トラブル≒ハッピー 2015年 03月 30日 10時 30分 
  Data.22 トラップ→トラップ 2015年 04月 02日 22時 51分 
  Data.23 通路の先に 2015年 04月 10日 20時 20分 
  Data.24 退屈で人は死ぬ 2015年 05月 23日 23時 49分 
  Data.25 龍の帰還 2015年 11月 01日 21時 10分 
  Data.26 絶望のち希望 2015年 12月 28日 23時 18分 
  Data.27 たった一つの冴えたやり方 2015年 12月 31日 14時 43分 
  Data.28 In receiving me 2015年 12月 31日 23時 30分 
  Data.29 三度目の正直 2016年 01月 31日 20時 57分 
  Data.30 コントローラー・チェンジ 2016年 05月 18日 00時 43分 
  Data.31 本番の幕開け 2017年 05月 04日 22時 08分 
  Data.32 End of Act 2017年 05月 05日 20時 39分 
  Date.33 エンドロール 2018年 03月 22日 21時 51分 

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