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最終掲載日時: 2022年 11月 21日 15時 36分 前日PV: 0 / 前日UA: 0 / 当日PV: 32 / 当日UA: 32 / 累計PV: 7,229 / 累計UA: 6,051 作品評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 0pt (0人) = 総合評価: 0 作品評価: 0pt (0人) + 総各話評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 0pt (0人) = 総合評価: 0 文字数: 45,593 / 1話当たりの文字数: 7,598 |
警告: オリ主 / ヘイト 一般: 台本形式、チート、オリジナルソードスキル、ギャグ展開かも?、ご都合主義、キャラ崩壊アリアリ、原作死亡キャラ生存 |
西暦2022年、「ソードアート·オンライン」通称SAOと言う最新型のVRMMORPGゲームがリリースされた。 そこに一人のプレイヤー鈴木勝(すずきまさる)という男がいた。 実は彼これまで誰も到達できなかったとされていた第13層まで唯一辿り着いた男だったのである。 彼はそのままβテスター時代のデータを引き継ぎSAOへ旅立つもちょっとしたゲームの不具合に直面する。 これはそんな彼がSAOの中でとりあえず生き延びようとするお話です。 SAOの二次小説です!!始めてでかなり読みにくいと思いますがよろしくお願いします! ダメな点などはあれば感想蘭などに指摘してください! |
最終掲載日時: 2016年 12月 12日 10時 37分 前日PV: 1 / 前日UA: 1 / 当日PV: 32 / 当日UA: 32 / 累計PV: 60,205 / 累計UA: 49,066 作品評価: 18pt (2人) + お気に入り評価: 82pt (41人) = 総合評価: 100 作品評価: 18pt (2人) + 総各話評価: 112pt (27人) + お気に入り評価: 82pt (41人) = 総合評価: 212 文字数: 151,451 / 1話当たりの文字数: 3,693 |
警告: オリ主 一般: ソードアート・オンライン / オリ主 / オリキャラ / オリジナルソードスキル / オリジナルユニークスキル / 主人公チート / 独自設定有り |
【ソードアートオンライン】 それは誰もが最高に楽しめるゲームだと思っていた。 だが茅場晶彦によってそれはデスゲームと化した。 これはそんなデスゲームの中、必死に生きる者達の物語。 |
最終掲載日時: 2016年 08月 08日 22時 23分 前日PV: 53 / 前日UA: 43 / 当日PV: 14 / 当日UA: 12 / 累計PV: 231,352 / 累計UA: 177,033 作品評価: 70pt (7人) + お気に入り評価: 188pt (94人) = 総合評価: 258 作品評価: 70pt (7人) + 総各話評価: 121pt (26人) + お気に入り評価: 188pt (94人) = 総合評価: 379 文字数: 643,306 / 1話当たりの文字数: 2,937 |
警告: オリ主 一般: ソードアート・オンライン / モンスターハンター / 武器装備、モンハンから引用 / ソードスキル有 / オリジナルソードスキル有 / モンスター登場有 / オリジナルキャラクター有 / チート可能性有 / その |
狩人ーーーそう呼ばれるユニークホルダーが居た。 彼の中には複数の人格が存在していた。 後に、闇神と名乗る事になる元幽霊で複数の原典からの力を持つ大喰らいの滅殺者。 後に、狩人を救う手助けをする銃撃者。 後に、現実での活動が出来る様になった格闘家。 後に、残虐非道で無慈悲と呼ばれる事となる血濡人。 彼らは皆、狩人の願いで造り出された<意思を持ちし英雄>達だった。 ーーーさぁ、彼らの道は何処に在るのか。 今、彼らの戦いの幕が開ける。 本編後コラボ編 主にうちの非公開作品やら他作者様とのコラボ作品を展開。現在VS神対戦編。 1,チート可能性有。 2,ソードアートとモン... |
最終掲載日時: 2015年 04月 04日 11時 26分 前日PV: 1 / 前日UA: 1 / 当日PV: 0 / 当日UA: 0 / 累計PV: 42,868 / 累計UA: 34,732 作品評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 40pt (20人) = 総合評価: 40 作品評価: 0pt (0人) + 総各話評価: 4pt (1人) + お気に入り評価: 40pt (20人) = 総合評価: 44 文字数: 89,675 / 1話当たりの文字数: 2,085 |
警告: オリ主 一般: オリジナル主人公 / SAO / 基本原作沿いだが原作崩壊あり / オリジナルソードスキルあり / オリキャラ |
これは、二次創作です 原作キャラも出てきます デスゲームとなったSAOことソードアートオンラインが始まった 主人公は兄が元ベータテスターの少年拓人の物語 兄さんみたいに強くなりたくて、背中を追い続けていた....... でも、いつも届かなくて...... 作者は小説の第14巻までは読んでおります。プログレッシブルも全て読みました アインクラッド~アリシゼーションまで書いていきたいです まだまだ、下手ですが読んでいただけるとうれしいです 現在の様子 SAO 完結 ALO 完結 GGO 進行中 MR アリシゼーション です |
最終掲載日時: 2015年 01月 07日 12時 52分 前日PV: 14 / 前日UA: 12 / 当日PV: 0 / 当日UA: 0 / 累計PV: 114,834 / 累計UA: 92,153 作品評価: 64pt (11人) + お気に入り評価: 552pt (276人) = 総合評価: 616 作品評価: 64pt (11人) + 総各話評価: 178pt (40人) + お気に入り評価: 552pt (276人) = 総合評価: 794 文字数: 408,734 / 1話当たりの文字数: 5,173 |
警告: オリ主 一般: 二次創作 / SAO / ユニークスキル / ソードスキル / オリ主人公 / ヒロインは直葉 / オリジナルソードスキル多用 / 基本主人公チート |
【ゲームオーバー=現実の死】となるこの世界。 二〇二二年、約一万人のプレーヤーを閉じ込めた鉄の檻……《浮遊城アインクラッド》 シュウが体験した大事な仲間との出会いと別れ。 もう誰も失わないために《手刀術》で全てを守り抜くためシュウは、最前線を駆け抜ける。 「このゲーム……俺は絶対に生き残ってやる」 SAO編完結。 SAOがクリアされてもなお、目を覚まさない約三百人のプレイヤー。 アスナも目を覚まさないままでいた。 そんな中、一通のメールが彼女へと繋がる手がかりとなる。 キリトは、彼女を救うために…… シュウは、彼の背中を守るために…… 再び、仮想世界へ... |
最終掲載日時: 2014年 05月 23日 22時 46分 前日PV: 0 / 前日UA: 0 / 当日PV: 0 / 当日UA: 0 / 累計PV: 2,830 / 累計UA: 2,509 作品評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 0pt (0人) = 総合評価: 0 作品評価: 0pt (0人) + 総各話評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 0pt (0人) = 総合評価: 0 文字数: 17,217 / 1話当たりの文字数: 5,739 |
警告: オリ主 一般: オリジナル展開 / オリジナルソードスキル / 駄文 |
ソードアートオンライン 100層にも連なる大空に浮かぶ城を攻略することは出来るのか? 天才茅場明彦が生み出したこのゲームはデスゲームと化す 「これは、ゲームであっても遊びではない」 |
最終掲載日時: 2013年 09月 15日 19時 14分 前日PV: 4 / 前日UA: 4 / 当日PV: 0 / 当日UA: 0 / 累計PV: 2,514 / 累計UA: 2,258 作品評価: 10pt (1人) + お気に入り評価: 6pt (3人) = 総合評価: 16 作品評価: 10pt (1人) + 総各話評価: 5pt (1人) + お気に入り評価: 6pt (3人) = 総合評価: 21 文字数: 6,836 / 1話当たりの文字数: 3,418 |
警告: オリ主 一般: オリジナルユニーク / オリジナルソードスキル / オリジナル主人公 / オリジナルヒロイン / オリジナル展開あるかも? |
ソードアート・オンラインベータテストには応募した。けれど俺こと【我龍 仁】は当選しなかった。しかしその1週間後、俺宛に一通の手紙が届いたのだ。その手紙の内容は・・・ ソードアート・オンラインの二次創作です。小説初心者なので拙い事も有るかもしれませんがどうぞ暖かく見守ってください。 |
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