【注意事項】
●更新は亀よりも遅いです。
なかなか時間が取れないことや、私自身文字入力が遅いせいもあり、定期的な更新が出来ません。
平気で2~3ヵ月更新が無いことが多々ありますので、ご了承のうえ読み進めていただきたいと思います。
長期間、暁での活動(小説・イラスト・つぶやきの投稿)が無い場合でも、作者はツイッターにも生息していますので、そちらに出現しているかどうかもご確認ください。
→@Ellie_novel
『早く更新しろ、このクソ作者!!』とツイッターにてテレパシーを発信してくだされば、必ず対応いたします。
むしろ作者自身が急かされないと駄目なタイプのため、そう言っていただけるとちょっとはスピードアップする……かも?
●この作品に戦闘シーンを期待しないでください。
『戦闘シーン少なくね?』と友人に突っ込まれたこの小説。
そう言われてしまうほど、この小説に戦闘シーンは少ないです。また、出てきたとしてもすぐ終わります。
SAOに戦闘は付き物ですが、この作品は全く当てはまりません。
予めご了承ください。
●もともと『シリアス』に分類されるだろう原作に、“暗い”という要素を何乗もしています。
よって、作者自身が『うわ~』と引く程暗いです。
たまに明るくしようと頑張っていますが、完全にスベっています。悪寒を感じましたら、すぐさま防寒具を身に付けてください。
●SAO1~16、プログレッシブ1までを参考に執筆しています。
ですが、プログレッシブ2巻以降の設定は完全無視の方向で進めていくつもりです。
※階層の設定等、作品自体に大きな影響を与えないものは取り入れる可能性がありますが、積極的に使うことはないと思われます。
●作者はアクションゲームが苦手なため、RPG等のゲームは全くプレイいたしません。
MMOやモンスター等、その辺の知識なんて皆無の状態で連載をスタートさせました。
そのため、RPGの常識というものが欠けている可能性があります。
一応この作品を書くにあたって一通りの情報は読んだつもりですが、それでも補えていない部分があるかとも思います。
RPG的にありえない事が作中にありましたら、お手数掛けますが作者までお伝えくださいませ。
●作中にSAOの設定と食い違うものがあった場合は、オリジナル要素としてスルーしていただくか、作者までお伝えください。
●タイトルに『バレリーナ』と入っていますが、積極的にバレエの要素を出していくつもりはありません。
作者は約9年間バレエをやっていましたが、離れてから時間が経ってしまい、知識の劣化がどうしてもあるからです。
また、バレエについて全く知らない人にも理解してもらうために『どこまで書いて、どれくらい言葉を削っても大丈夫か』という問題にもぶち当たってしまったので、『バレエの描写はなるべく避けよう』と決めました。バレエの事をよく知らない方がほとんどだろうと考えた結果です。予めご了承ください。
バレエ要素に期待してここまで来てくださった方、大変申し訳ございませんでした。
●アンケートについて。
暁にアンケートが実装される前に、作者が別サイトにて作成したアンケートがあります。
時間の経過で割合が変わるかと思っておりますので、15話置き位に小さくQRコードだけ張っておこうか考えています。1台のPCから何度でも回答できるよう設定しておりますので、一度回答した方でも大丈夫です。
また、必須項目はすべて選択式、回答者の所要時間を見るとだいたい3分~4分くらいで終わることが出来るようです。
【オリジナル要素】
●スキルスロットの増加について。
※原作にてすでに否定されていますが、これを用いて登場人物の設定を組んでしまったので、この作品に限って適用させていただきます。
以下、修正前の文章。
ネット情報で『上限12』としか分かりませんでした。
よって、レベルupの際に増加するスロット数は、5の倍数になった時に1つ増える、という設定にしたいと思います。
また、スキルスロットから外した際は、熟練度は下がらない、という設定もつけたいと思います。
●プレイヤーネームについて。
当たり前かもしれませんが、“同じプレイヤーネームは存在出来ない”という事を、ここで明記させて頂きます。
【作品の修正】
2015年6月25日より作品を非公開にし、大規模な修正のための準備をしていました。
以下より、その説明をしたいと思います。
2014年の時も非公開にして、三話構成だったもの(以下の画像参照)等の話数を変えたりしましたが、今回は第一話からの修正をすることにいたしました。
ですが、内容を改編するものではなく、あくまで文章構成を修正するものです。具体的な例を上げますと、三点リーダーの数、段落わけ、誤字脱字の修正です。その他読みやすくするために描写の変更をしたり、内容が不足していた箇所の加筆を行っていく予定です。
話の大筋は変わりませんので、修正が全て終了した後に読み直す必要はありません(※)。
また、話の順序通り(下記の順番)に修正を加えていき、終わったものから公開を再開していきます。
ただ、修正が終わるまでは作品の更新は一切いたしません。申し訳ございません。
けれども、余裕があれば短編のようなものも追加するかもしれません。
※個人的には読み直しが無いように修正をしていたのですが、作者的には読み直しをおすすめする部分がありました。今後も同じような状況になることも考えて、『読み直し推奨』の話には、話数の後に『☆』を付けておこうと思います。
【進捗状況】
※文字数も載せてありますが、スペースや挿絵の埋め込みコード等の文字数も含まれています。
●本編
プロローグ
変更点:
段落わけ・三点リーダー、誤字等の修正。
一部描写の変更。
第1話 黒猫
変更点:
段落わけ、三点リーダーの修正、描写の変更、加筆等。
文字数/修正前:8877字,修正後:14994字
第2話☆ 歓喜する魂
変更点:
段落わけ、三点リーダーの修正、描写の変更、構成の変更、大幅な加筆等。
挿絵を新しく2枚追加。
文字数/修正前:7925字,修正後:23620字。
読み直し推奨。
第3話 狂っているモノは何?
変更点:
段落わけ、三点リーダーの修正、描写の変更等
挿絵:1枚削除
文字数/修正前:6235字,修正後:9893字
第4話☆ 非情なセカイ
変更点:
サブタイトルの変更、話数の変更(全3話)、段落わけ、三点リーダーの修正、描写の変更、構成の変更、大幅な加筆等。
挿絵:削除2枚,追加2枚
文字数/修正前:17397字,修正後:38049字(10835字+12890字+14324字)
読み直し推奨。
第5話 壊れたマリオネット
変更点:
サブタイトルの変更、段落わけ、三点リーダーの修正、構成の変更、話数の変更(全2話)等。
挿絵:描き直し1枚有。
文字数/修正前:20376字,修正後:33739字(12639字+21100字)
―――――――以下未着手――――――
第6話 木漏れ日の下で
第7話 共鳴する心
第8話 緋色の男(前篇)
第9話 緋色の男(後篇)
第10話 哀愁の虹(1)
第11話 哀愁の虹(2)
第12話 哀愁の虹(3)
第13話 哀愁の虹(4) ※サイドストーリー(1)
第14話 哀愁の虹(5)
第15話 哀愁の虹(6) ※サイドストーリー(2)
第16話 哀愁の虹(7)
第17話 哀愁の虹(8) ※サイドストーリー(3)
第18話 哀愁の虹(9)
第19話 哀愁の虹(10) ※サイドストーリー(4)
第20話 哀愁の虹(11)
第21話 哀愁の虹(12) ※サイドストーリー(5)
第22話 哀愁の虹(13)
第23話 哀愁の虹(14)
●過去篇
第一話
第二話
第三話
第四話
第五話
以上、『注意事項と作品の修正について』を終わります。
よろしければプロローグの方へ進んでくださいませ。
2015年8月19日