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黒死病のイロイロ倉庫。( ..)φメモメモ

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武器ジャンル

 
前書き
武器のジャンルと特徴を書いていきます。基本的に私のところの設定ですので公式と見解が違う場合もあります。そのときはこっそり教えてくれれば訂正しますよ。私だって原作を重視していますからね。

≪武器の名前≫
概要:武器の特色を述べる項目
達人:該当する武器の使い手
Pros:強みである点
Cons:弱みである点 

 
 ≪片手剣≫
概要 :最も広く使われている武器。リーチ、攻撃力、重量、どれも優秀で、更に片手武器なので盾と併用もできる。またクエストなどで報酬として手に入りやすいためソロプレイヤーの多くは片手剣士である。最も魔剣クラスが多く見つかっている武器カテゴリ。
達人 :キリト ヒースクリフ ディアベル キバオウ リュフィオール オルランド リンド 他
Pros :攻撃に寄らせることも防御に寄らせることも出来る幅広いビルド
    レベルの比例に合わせやすい重量設定
    クエスト報酬で出現率が多い
    振り回しやすいリーチ
    火力型の場合、最も継続火力が出る
    ソロプレイ、パーティーともに安定する
Cons :偏らせない限り器用貧乏な側面がある
    防御によらせても、スキル枠の多くを関連スキルで圧迫するため純粋なタンクにはなれない
    攻撃によらせても、防御力貫通効果が無いため他火力職よりかは一撃が弱い
    需要が多いためプレイヤー間での相場が最も高い

 ≪細剣≫
概要 :攻撃速度を重視した武器。AGIを上げて手数を増やし継続火力を高めるのが一般的。この場合、防御力が低いため防具を一つ二つ装備するべき。盾を装備したバランス型のビルドも存在するが純粋に盾持ち片手剣に劣る。AGIをあげることがほとんどのためAGI壁の側面も持つ。
達人 :アスナ
Pros :攻撃速度が速く大きな継続ダメージが出る
    基本的にソードスキルの発生速度と攻撃速度が速く、硬直が短い
    速度を極めると攻撃が見えないほどのスピードになる
    AGI壁をこなすことも出来る。
Cons :STRが必然的に減少するため防御力が低く脆い
    細剣はリーチが短いため間合いを詰める必要がある
    防御力の高いモンスターにダメージがほとんど通らない

 ≪両手剣≫
概要:一撃の重さを重視した武器。扱いやすく攻守共に優秀。汎用性に長ける。武器における防御では防御範囲、鍔迫り合いの強さ、反撃のしやすさにより万能。純粋な火力を求める場合は片手剣よりも両手剣のほうが優秀。ソロでも使用可能。
達人?:グラディール
Pros :高めに設定された火力と扱いやすさ、両手で振るため攻撃速度も早い
    鍔迫り合いになった際に多くの場合有利をとりやすい
    あらゆる武器の中でもかなり長いリーチ、槍と違い殺傷できる刃も広い
    盾ほどの防御力はないが大盾と比べ視界が取れる点でタンクも可能
    ある程度の防御力を突破できる
Cons :STRに多く振るため足が遅くなる
    身のこなしに関するスキルが取れない(相性が悪い)ためタンクになる傾向が多い
    AGIが高い相手だと攻撃が当たらなくなる。よって飛行系が苦手
≪片手斧≫
≪両手斧≫
≪曲刀≫
≪突剣≫
≪短剣≫
≪カタナ≫
≪手甲剣≫

 
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