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最終掲載日時: 2013年 08月 29日 06時 11分 前日PV: 0 / 前日UA: 0 / 当日PV: 0 / 当日UA: 0 / 累計PV: 11,189 / 累計UA: 9,108 作品評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 8pt (4人) = 総合評価: 8 作品評価: 0pt (0人) + 総各話評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 8pt (4人) = 総合評価: 8 文字数: 33,934 / 1話当たりの文字数: 3,084 |
警告: オリ主 一般: ソードアート/オリ主/けっこうオリジナルストーリー |
世界は閉ざされた。/初回ロット一万本を瞬時に売り上げた、人類初のフルダイブ型MMORPG”ソードアートオンライン”は、死のゲームだった。HPの消滅イコール現実からの永久退場を示すその世界。開始から一年。生存者は約7000人。昔、”奇術師”と呼ばれたその男もその内の一人だった。/鳥が好きだった。重力に縛られず、飛び続けられる彼らが。俺は売れないサーカスに生まれた。親もサーカスも正直そんなに好きじゃないけど、唯一空中ブランコだけは好きだった。ブランコに乗ってさえいれば、俺は一瞬だけでも鳥になれた。だが、たった一つのゲームが俺の人生をいとも容易く狂わせ、更には唯一心を開いた人さえも失なった時には、も... |
最終掲載日時: 2013年 08月 22日 22時 40分 前日PV: 0 / 前日UA: 0 / 当日PV: 42 / 当日UA: 34 / 累計PV: 15,185 / 累計UA: 12,392 作品評価: 5pt (1人) + お気に入り評価: 16pt (8人) = 総合評価: 21 作品評価: 5pt (1人) + 総各話評価: 2pt (1人) + お気に入り評価: 16pt (8人) = 総合評価: 23 文字数: 33,229 / 1話当たりの文字数: 2,373 |
警告: 残酷描写 / オリ主 一般: ソードアート・オンライン / SAO / オリ主 / ユニークスキル |
ゲームが好きな |
最終掲載日時: 2013年 08月 21日 10時 46分 前日PV: 2 / 前日UA: 2 / 当日PV: 33 / 当日UA: 27 / 累計PV: 7,803 / 累計UA: 6,635 作品評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 38pt (19人) = 総合評価: 38 作品評価: 0pt (0人) + 総各話評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 38pt (19人) = 総合評価: 38 文字数: 23,261 / 1話当たりの文字数: 2,907 |
警告: オリ主 一般: ソードアート・オンライン / 基本原作沿い / オリジナルスキル / たまにR-15 / たまに原作ブレイク / 亀更新 / その他いろいろ |
―このお話は、【ソードアート・オンライン】というMMORPGに巻き込まれながらも、 少しずつ成長する、孤独な一人のお話。― 【ソードアート・オンライン】それは、かつて無いほどの楽しさをプレイヤーに与え、そして かつて無いほどの絶望を等しく与えた。 彼は、この、【アインクラッド】で、何を思い、何をするのか。 そして――――― 終わりは来るのだろうか。 この小説は、桜狼が基本原作沿いでつなぐお話。 オリキャラが主人公です。 オリジナルユニークスキル出ます。 原作以外は作者の妄想です。 知識は原作の小説一本なので、ご了承ください。 駄文ですが、読んでやってくださ... |
最終掲載日時: 2013年 08月 19日 23時 01分 前日PV: 0 / 前日UA: 0 / 当日PV: 0 / 当日UA: 0 / 累計PV: 644 / 累計UA: 606 作品評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 0pt (0人) = 総合評価: 0 作品評価: 0pt (0人) + 総各話評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 0pt (0人) = 総合評価: 0 文字数: 4,865 / 1話当たりの文字数: 4,865 |
警告: オリ主 一般: ソードアート・オンライン |
大好きなSAOの世界で、物語に書かれたこと以外にどんなことがあったんだろう?と想像して書いた小説です。原作は動かさないで、まったく別の人々の視点(パースペクティブ)からお話を再解釈します。設定はプログレッシブを優先しています。 |
最終掲載日時: 2013年 08月 18日 00時 00分 前日PV: 13 / 前日UA: 10 / 当日PV: 21 / 当日UA: 17 / 累計PV: 16,633 / 累計UA: 13,495 作品評価: 6pt (1人) + お気に入り評価: 36pt (18人) = 総合評価: 42 作品評価: 6pt (1人) + 総各話評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 36pt (18人) = 総合評価: 42 文字数: 79,988 / 1話当たりの文字数: 4,705 |
警告: オリ主 一般: オリ主? / SAO / 主人公チート / 不定期更新 / どこかで見たことのある人達 / 原作矛盾 / チートが普通 |
この作品の主成分は《ソードアートオンライン》で出来ていますが、どこかで見たことのあるキャラクターが多数登場する可能性があります。
そういうのがダメな人は、閲覧しない方が懸命かと思います。
不定期投稿になる可能性が高いです。
これは、弾かれ者達が踊る無様で間抜けで、されど誰にも馬鹿にできない美麗な |
最終掲載日時: 2013年 07月 28日 18時 40分 前日PV: 114 / 前日UA: 93 / 当日PV: 0 / 当日UA: 0 / 累計PV: 27,834 / 累計UA: 22,683 作品評価: 29pt (3人) + お気に入り評価: 98pt (49人) = 総合評価: 127 作品評価: 29pt (3人) + 総各話評価: 53pt (11人) + お気に入り評価: 98pt (49人) = 総合評価: 180 文字数: 54,059 / 1話当たりの文字数: 2,574 |
一般: キリト / アスナ / SAO / クリスマス |
【消えない歌声】 死銃事件解決後、明日奈の買い物につきあう和人の耳に、かすかな歌声が――。 【クリスマス・ウェイ】 新生アインクラッド初めてのクリスマスイヴ。 ホーム獲得のためにひた走るキリトとアスナはとうとう、雪に包まれた「我が家」の前に立ち――。 ソードアート・オンライン7巻に記述されているクリスマスイヴホーム再獲得クエストのIFとなります。 プロローグ「消えない歌声【前編】」とエピローグ「消えない歌声【後編】」は、 独立した作品としてお読みいただける構成になっています。よろしければご覧ください。 作品自体はにじふぁん閉鎖前に掲載していたもので、その元と... |
最終掲載日時: 2013年 07月 21日 20時 32分 前日PV: 0 / 前日UA: 0 / 当日PV: 0 / 当日UA: 0 / 累計PV: 1,928 / 累計UA: 1,759 作品評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 2pt (1人) = 総合評価: 2 作品評価: 0pt (0人) + 総各話評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 2pt (1人) = 総合評価: 2 文字数: 1,438 / 1話当たりの文字数: 719 |
警告: オリ主 一般: ソードアート・オンライン / アスナ / 弟 / キリトとは仲悪い / 大剣使い / たまに短剣 / 主人公要素 / 多分無し / 方向音痴 |
ソードアート・オンライン クリアするまで脱出することのできないその世界に囚われた、とある少年がいた。 彼は、現実世界でやり残したことがあった。 その事のためだけに、彼は外界との交信を一切断ち、闘うことを決めた。 誰とも会わず、強くなろうと彼は2年間ずっと闘い続けた。 誰とも深く関わろうとせずに生きてきた。 これは、そんな主人公がある日、とあるプレイヤーと知り合った事で、多分、成長して変わっていく物語……のはず。 ※これは、前にハーメルンで投稿したことのあるSAOの二次創作です。 |
最終掲載日時: 2013年 07月 21日 14時 51分 前日PV: 25 / 前日UA: 24 / 当日PV: 0 / 当日UA: 0 / 累計PV: 12,982 / 累計UA: 10,900 作品評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 4pt (2人) = 総合評価: 4 作品評価: 0pt (0人) + 総各話評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 4pt (2人) = 総合評価: 4 文字数: 29,442 / 1話当たりの文字数: 1,731 |
「これはゲームであっても遊びではない」 そんな言葉で楽しいはずのゲームが狂い出す そんなデス・ゲームの中に謎のプレイヤーが現れ・・・・ |
最終掲載日時: 2013年 07月 15日 00時 00分 前日PV: 1 / 前日UA: 1 / 当日PV: 0 / 当日UA: 0 / 累計PV: 952 / 累計UA: 870 作品評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 10pt (5人) = 総合評価: 10 作品評価: 0pt (0人) + 総各話評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 10pt (5人) = 総合評価: 10 文字数: 4,691 / 1話当たりの文字数: 4,691 |
警告: 残酷描写 / オリ主 / アンチ 一般: 主人公は二人 / 主人公最強 / 二人で一人的な / 原作介入、改変 |
どうしてこんなところに…… 目覚めると訳も分からないところにいた青年と少女。右も左も分からないままどう生き抜いていく。 ※1 この小説は短編です。連載する気なんて一切ございません。 ※2 アット版のISを読んでいただければ、ああとご理解いただけると思います。というより読んでいただいた方が分かると思います。タイトルも載せておきます。 『インフィニット・ストラトス~偽り続けた思いは巡り巡って…………~』です。 ※3 相変わらずの駄文です。文才に期待する方が間違っていると私は声を大にして言えます。あくまで暇つぶしとしてお願いします。 |
最終掲載日時: 2013年 06月 30日 18時 00分 前日PV: 19 / 前日UA: 17 / 当日PV: 0 / 当日UA: 0 / 累計PV: 4,071 / 累計UA: 3,546 作品評価: 16pt (3人) + お気に入り評価: 18pt (9人) = 総合評価: 34 作品評価: 16pt (3人) + 総各話評価: 13pt (5人) + お気に入り評価: 18pt (9人) = 総合評価: 47 文字数: 47,068 / 1話当たりの文字数: 11,767 |
警告: オリ主 一般: ソードアート・オンライン / SAO / 二次創作 / オリ主 / 半チート / 原作ブレイク / 原作改変 |
それはある日、突然に起こった。 呼び出しをくらった糸目の中学生くらいの少年は、目の前の白衣の男にナーヴギア専用のゲーム《ソードアート・オンライン》の監視役を頼まれる。 男曰く、「これは、ゲームであっても遊びではない」 その意味はログアウトが出来ないというのが一つ目。二つ目は、自身のアバターがHP0、あるいは死亡した時、またはナーヴギアの強制解除、解体、を試みようとしたとき、脳を焼かれて命を落とすから。 最初は乗り気じゃなかった少年も、男から「要望は出来るだけ叶える」と言われてその頼みを承諾する。少年の要望とは、現実の身体能力をゲームのアバターにすべて引き継ぐと... |
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