つぶやき |
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『俺たちで文豪ストレイドッグスやってみた。』、という小説の表紙と挿絵を描かせていただくことになりました! かなり大きな企画となっていて、そんな作品の制作者の一人になれてとても嬉しいし、楽しいです。 正直参加メンバーが豪華過ぎて、私が浮いているけれど(笑) 小説はすでに公開されています! 読んでいただけたら嬉しいです! URL:https://www.akatsuki-novels.com/stories/index/novel_id~19383 |
今までTwitterなどで宣伝してきましたが、ついに明日、私が参加したアンソロジー企画の本が頒布されます! (そういえばつぶやきで宣伝してなかったねw) ●『不殺遊戯』って何? 『誰も死なないけど死んだ方がマシ』をテーマに、小説作品、イラスト作品、漫画作品を制作するという企画です。 私は、挿絵・扉絵枠で1枚、自作品イラスト枠で1枚描かせて頂きました。 参加者は、主催者さん、表紙のイラストを描いてくださった方含め総勢37名。多くの人の気持ちが込められた一冊になっております。 ●アンソロジー本詳細 ◇頒布価格:900円 ◇サイズ:A5 ◇ページ数:256 ◇頒布イベント: ★COMITIA118 開催日:2016年10月23日(日) 開催時間:11:00~16:00 会場:有明・東京ビッグサイト東1・2・3ホール ブース:し26a サークル名:Underdog-BE. ★第二十三回文学フリマ東京 開催日:2016年11月23日(水祝) 開催時間 :11:00~17:00予定 会場:東京流通センター 第二展示場 ※両日共に私は行きません。 ●企画詳細:http://yugi.skyparametric.com/ ●Twitterアカウント:@korosazuyugi ●主催:綾瀬翔 / 蒼井彩夏 こんな感じです! 私結構ドキドキしていますw |
お久しぶりです。 ……久しぶり過ぎて、一瞬『あれ? つぶやきってどこから投稿するんだっけ?』となってしまい、ちょっと焦っていました(笑) まあそれはともかく、『ソードアート・オンライン 舞えない黒蝶のバレリーナ』の更新予告です。 お待たせしてしまい申し訳ありません。 下記の通りに投稿します。全て予約済です。 6月10日 第3話(旧第3話) 6月13日 第4話(新エピソード前編) 6月16日 第5話(新エピソード後編) 6月19日 第6話(旧第4話) 6月22日 第7話(旧第4話) 6月25日 第8話(旧第4話) 6月28日 第9話(旧第5話) 7月1日 第10話(旧第5話) 7月4日 番外編1(新エピソード) ※18時投稿予定ですが、何らかの問題があった場合遅れる可能性があります。 ※本編8話+番外編1話(うち新エピソードは3話) ※新規イラスト:計5枚、削除イラスト:計3枚、変更なし:計4枚。 お知らせは以上です。 それでは、このへんで。 |
あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いいたします! 去年も小説の投稿がほとんど出来ていませんでしたが、今年こそ頑張っていきたいと思っております。 スマホからのためあまり長文は打てないので、とりあえずのご挨拶はこれくらいにしておこうと思います。 それでは。 皆様にとって良い一年になりますように! |
お待たせしました! かずのこちゃん、hackさんのイラリク絵が完成いたしました。 私がメールをお二人に送ったのが5月でしたので、半年以上も掛かってしまいましたね。申し訳ありませんでした。 ただツイッターでやり取りをしながらイラストを描くのは私も初めてでしたので、とても良い経験になったと思います。 描かせていただき、本当にありがとうございました! それでは、それぞれまとめていきたいと思います。 まず、かずのこちゃんの方から。 正直言いますと、かずのこちゃんの方は描きながらかなり焦っていました(笑) いやー、下絵の段階から嫌な予感がしていたのですが、案の定でしたね。 一体何回、一から描き直したんだろう……。レイヤー保持ファイルだけでも5つあったので、少なくとも6回、7回は線画を描き直したかもしれません。 うん、途中で心が折れそうになりました(笑) hackさんの方がベタ塗りまで終わっている状態でそれだったので、『これで上手くいかなかったら、かずのこちゃんに謝罪してhackさんの絵を先に仕上げよう』と考え、お詫び文を準備したくらいでした。 結局はhackさんのイラストと一緒にお渡しできたので、今は心の底からホッとしています(笑) 色々な意味で思い出深い一枚になりました。 ただやはり妥協してしまった部分があるので、今度リベンジをしたいですね。 今度はイラリクという形ではなく、時間がある時にリオン君をもう一度描きたいと思います。 描かせてもらえて嬉しかったです。 このイラリクのおかげで、かずのこちゃんとの距離が縮まったのかなと思います。 かずのこちゃん、これからもよろしくね! * * * 次にhackさん。 線画を描き直す事は一回もなかったのですが、色々考えながら時間を掛けて描いた一枚です。 ベタ塗りまではスンナリ進んだのですが、細かい影だとかに苦労しました(ここがかずのこちゃんのイラリク絵とは対照的な部分ですね)。 特にマフラーの塗り。なんというかイメージ通りに出来なくて、何度か塗り直しました。 一方一番簡単だったのが背景。ここはザックザック描いてました。特に迷うことはなく。ただちょっとさびしい気がしたので、もう少し描き込めればなと思ったのですが……、完全に私の技術不足です。 うーん、もっと絵が上手くなりたい! あとは、私のイメージを優先して、独り善がりな絵になってしまっていないか結構不安ですね。 どうなんだろう。大丈夫かな(汗) もう塗ってしまったものは仕方がないのですが、構図に引っ張られてかなりシリアスな絵になってしまいました。最初のメールの内容とはかけ離れたものに……。 私としては割と満足なのですが、hackさんにも気に入ってもらえると嬉しいです。 今回は本当にありがとうございました。 あまりやらない描き方が出来たので、とても勉強になりました。 これからもよろしくお願いします! 最後に。 本当はツイキャス配信だとかメイキング動画だとかを作りたかったのですが、両者ともに思いのほか考えたり描き直したりする時間が長くなってしまったので、とても出来るような状態ではありませんでした。申し訳ありません。 また今度……、といってもツイキャス配信しながら描くとあまり集中出来ないので、回数は多くないと思いますが機会があれば。 ※今回はイラリクですので、ツイッター等で自由にイラストを使っていただいて構いません(許可不要)。暁でも使用権限登録をしてありますので挿絵にもどうぞ。 ※暁にアップロードしたイラストはサイズ上限上荒くなっていますが、ツイッターに上げているのもは画質が改善されています。ただしその分サイズが大きいので保存の際はお気を付けください。 長くなりましたがこの辺で。 それでは! 【追記】 ツイッターに画像をアップロードすると自動で縮小されているのか、暁よりも画質が悪くなっていました。 そこで、急ごしらえですがWEBページを作成しました。 http://himawariellie.wix.com/ellie-illust パスワードは『1412』です。 |
かずのこちゃんから『今日の花は紅葉らしい』と教えてもらったので、ちょっと描いてみました。色々雑だけど(笑) かずのこちゃんありがとう! |
最終結果が出ました。 アンケートにご協力いただきありがとうございました。特にかずのこちゃんはいくつものアカウントを使ってRTしてくれたので、とても助かりました。また、かずのこちゃんだけではなく、影さん、RIGHTさん、テストさんもRTして頂きありがとうございます。私の力だけではここまで回答数は集まらなかったと思います。 さて、アンケート結果です。 あなたは『空間認識(把握)能力』について知っていますか? ―知っている ―知らない(名前のみ知っている人も含む) という質問の回答数は30。 うち、『知っている』と答えたのは60%(18名)、『知らない』と答えたのは40%(12名)。 ちなみに、かなり最初の内から6対4の近辺で行ったり来たりしていたので、回答数が増えてもこの割合はそう大きく変わらないと思います。 この結果を見た感想ですが、『意外と知っている人が多かったな』でしたね。修正前の第9話は、若干この辺りの説明がくどく、退屈なものとなっていたと思います。この結果を見る限り、そこは大きな修正点ですね。 ということで、第9話はかなりカットされるか、もはや加筆というレベルではない修正をしようと思います。 ただ、40%の知らない人が分かるように、なおかつ60%の知っている人も退屈しないように説明するのは結構難しそうですね(汗) しかも、知っている人が多かったとはいえ、40%も何だかんだ多いです。ほぼ半数ですから。内容の調整をどうにかやって、付いて来れない人が出ないようにしたいです。 まだまだ第9話の修正は先ですが、今の内から構成を考えておきます。多分、修正前のものとは大きく変わるかな(笑) それでは、以上で報告を終わります。 ……そうだ、最後に一つ。 現在、番外編を制作中です。今まで触れてこなかったキカとあの青年が出会う話です。 お楽しみに。 |
プロローグ、本編第1話、本編第2話の修正が終わりました。 公開を再開します。 修正前の文章ですが、現在『ぷらいべったー』にて相互フォロワー限定で公開しています。 今までそれをどうしようかなと考えていましたが、なんらかの形で残しておこうと思います。 ログイン出来ずに放置していた個人サイトを復活させるか、それとも暁で新しい話として追加するかはまだ決めていませんが……。 私としては、個人のサイトでこっそり公開しておきたいですね(笑) パスワード付けて。 まあ別に急ぐことではないので今すぐ決めなくてもいいんですけれど……。今のまま『ぷらいべったー』で公開し続けるのはちょっと無理かな。一応残しておくなら、ちゃんとしておきたいので。 そして新しく注意書きを入力しながら思ったのですが……。 モンスターの名前とか、募集するのって駄目ですかね? 私ってホントRPG分からないんだよな~とか思いつつキーボード打っていたら、フッと思いついてしまって。 いや、私だって色々モンスターのことは調べたんですけどね(笑) 『もう何が何だかサッパリ!』ってなってしまって、完全にお手上げ状態です。 自分で考えられれば一番良いんだけどな(泣) ってことで、つぶやきはここまで。 結局何が言いたかったんだろうか?w ま、とりあえず黒蝶が公開再開したって事だけ伝わればOKです。 どこかに入れられるように頑張ってみます!w The theater of Ophelia何つーのはどーでしょーか? 文法オール無視しましたが、小6の時考えてた怪人とタイトルの名前です。 意味としては、『演劇の悲しみオフィーリア』。かのシェイクスピアのハムレットの登場人物、オフィーリアからとっています。黒蝶=バレリーナというイメージでド素人が戯曲からとりました。 当初の姿を解説しておきますと。人間型で巨大ではなく通常のアバターとほぼ同じ大きさ。恰好は白のワンピース、周りに大量の花。なおワンピースは濡れており、常に水滴が垂れ落ちている。容姿としてはコープスパーティの初代サチコ。長大な髪によって顔が隠れており、攻撃が当たるときに悲鳴を上げ、その顔は醜く歪んでいる。近距離戦では『圧倒的』なため、遠距離から行動して攻めていくしかない。弱点としては目。髪によって視界が遮られており、目に頼りすぎているため(目さえ潰せば近距離戦でも動きが大雑把になるために命中率が大幅に低下)。 という設定でした。まぁ、使いたければお使いください。この悪趣味なキャラを。実はコイツ、ユイ編で出る予定がありましたが、あんまりにもユキに弱すぎるために没になりました。なお、ドイツ語です。 |
予告していた通り、黒蝶を非公開設定にしました。 修正が終わったものから順次公開を再開していく予定です。 詳しいことは、プロローグと本編第1話の修正が終わった際に、『お知らせ』を追加しておきます。 また、作品の大部分が長期間閲覧出来なくなってしまうので、『ぷらいべったー』というサイトに本編第1話~本編第9話、過去編第一話~第五話を避難させました。 蛇足的なエピソードである《哀愁の虹》は移動させていませんが、希望があればやります。 ただし、これは私のツイッターアカウント(@Ellie_novel)の相互フォロワーだけの限定公開となっています。 実は黒蝶とコラボを希望する方がいて、この措置はその方への配慮です。執筆途中なのにも関わらず元の小説が読めなくなるのはあまりにも酷ですので、こういう形を取らせていただきました。 よって『ぷらいべったー』に載せるのはあくまで補助的な意味で、読んでもらうためのものではありません。 そのことから、公開範囲を『相互フォロワー限定』にさせていただきました。 申し訳ありません。 ※ギリギリマルチ投稿に当たるのではないかと判断したことから、後々トラブルになるのを防ぐためご報告しました。 http://t.co/6y1bI6q5QT ・・・・・・うん、とりあえずこれくらいかな。 また何かあったら、つぶやきでお知らせします。 |
返信が遅れてしまってごめんなさい。 ……本当にお二人には申し訳ないことをしました。何でもします(笑) うん、本当に。ガチで。 といっても私には絵を描くことくらいしか出来ないので、減塩かずのこさんやC.D./hackさんのオリキャラさん達のイラストを描くくらいですけど(笑) 言ってくれればお詫びに描きますので、遠慮なくどうぞ。 そうそう!以前プロフィールの最後でRNの意味を聞きましたが、丁寧に教えて頂いたのでとても嬉しかったです。 しかし、リアルネームだったのか……。うーん、これは真正直に答えちゃ駄目なやつですね(笑) 話が変わりますが、好きなアニメ等々書いていた項目にSAOを入れるのを忘れていましたw(オイ 『多分色々忘れてる』とは言ったけれど、まさかSAOを書き忘れたとは……w あとでこっそり直しておきます。 ……というか、こういうプロフィールって何かなるべく色々書きたい方なんですよね私って(笑) なので、思いついたらその内付け足しているかも。項目が修正の域じゃない程増えたらもう一度つぶやきを書きます。 はい!それでは、ここからは個別に返信をしていこうかと思います。 * 減塩かずのこさんへ 初めまして、こんにちは! この度はこんな返信となってしまってごめんなさい。こんないい加減な人間ですが、これからもどうぞよろしくお願いします(笑) そして良ければ遠慮なくバンバン声を掛けてくださいね。イラストのリクエストも遠慮なくどうぞ。尻尾をブンブン回して喜びますので。 それではさっそく、コメントにあった質問の回答を。 〉何時もどのようにアイデアを出しているのでしょうか? A.私の場合は一つのことから連想ゲームしていくように内容を膨らませています。 たとえば、ふっと思いついた場面やセリフ。熟語等から始めても良いと思います。 例として私が今連載している≪舞えない黒蝶のバレリーナ≫から。 ●第3話、第5話 →それぞれのタイトルである『狂っているモノは何?』、『壊れたマリオネット』というフレーズがまず思いつき、そこから連想ゲームが始まりました。 ●第10話~第23話(サイドストーリーを含め全14話) →黒蝶で今現在最長になっているエピソードですが、タイトルに入っている『哀愁』という言葉からすべて始まりました。……というか、『哀愁』をタイトルに入れたくて書いていったらあんなに長い(遠い目)エピソードになりました。 ……ということから、何か適当な単語を思い浮かべて膨らませていう手もあります。 まあ、やはり多いのは初めに言った通り、シーンやセリフを思い浮かべることだと思います。てっとり早いですし、私の場合はその場面を絵に描いてイメージ固めしているので。 もう少し詳しく説明するために箇条書きにしてみました。↓ ●書きたいもの一つ思い浮かべる(シーン、セリフ、単語) →忘れないようにメモ(私の場合はイラスト) ↓ ●連想ゲーム(肉付け) →情景、季節(寒いのか暑いのか)、天気、時間帯(早朝・朝・昼・夕・夜・深夜)、体調、人物の感情(“悲しい”でもどんなベクトルなのか)……等々から連想していく。 また、始めに思いついたセリフやシーンをとりあえず紙に書いてみると、どんどん連想されていきます。 例≪舞えない黒蝶のバレリーナ≫より ☆第10話~第24話 『哀愁』って言葉をタイトルに入れたい→『哀しい』といえば“雨”?(ここで“天気”の要素が入る)→雨といえば虹→雨が降り続いてる?からの虹ってどうよ?→そうだ、雨=涙っていうのもアリなんじゃ?→……を繰り返していき『哀愁の虹』が完成 ※難しいようならイメージ。ピリピリしているのか、フワフワしているのか、グチャグチャなのか、ドロドロなのか。“甘い”等の味覚から入るのもいいかも? ↓ ●そうやっていくつかシーンが思いついたら、今度はそれらを繋ぐ作業 →点と点をつないで直線を引くイメージ。 要は、思い浮かんだシーンやセリフ達を成立させていくために隙間を埋めていく感じ。思いついたシーンが点々としている場合、空白の部分をどうにかして埋めていきます。 ただ私の場合はこの段階ではもう書き始めていて、拾っていくというか、目指すというのか……、まあとにかく、思いついたシーンやセリフをなぞるように話を展開していっています。 ※注意するべきなのは時間軸。私は、混乱したら紙に書いています。 ……長々と色々書きましたが、意外とボーっとしている時(お風呂・寝る前・電車の待ち時間等々)に思いつくものだったりします。むしろ、考え過ぎると全く進みません(今の私みたいにw) ですから、楽に考えればきっと楽しくなるのではないでしょうか。 また、本やテレビも良いネタ集めの場所だったりします。黒蝶にノエルというオリキャラが出てくるのですが、その子の設定も小学生の頃にみたテレビ番組から持ってきましたし。 常にメモ帳を持ち歩くといいかもしれませんね。私はアイディア帳みたいなのを書いていて、今はもう4冊目に突入しています(笑) 一気にやろうとするのではなく、日常生活を送っている中で自然とアイディアを出すのも一つの方法だと思いますよ。 ……まあ、これはあくまで私のやり方なので、もしかしたら減塩かずのこさんに合った方法もあるのかもしれませんが……。それは色々と試して見つけても良いと思いますよ。 減塩かずのこさんの力になれたのかは分かりませんが、参考になったのなら幸いです。 それではこの辺で。また声を掛けてくださいね(笑) * C.D./hackさんへ こんにちは! 返信が遅れてしまってごめんなさい。本当にごめんなさい!! ちゃらんぽらんな性格ですが、これからもどうかよろしくお願いします。 また、減塩かずのこさんにも言いましたが、遠慮なく話しかけてくださいね。上で書いたお詫びのイラストのリクエストもどうぞ。 〉アニメ好きなんですね。 →はい。大好きです(笑) 特にファンタジー系の物語が大好きですね~w 〉高校生ですけど、カードキャプターさくら知ってます。というか家に当時のまんまビデオがあるので。後ステッキとか。 →私はステッキは持っていませんけれど、漫画なら全巻持っています。 あと、今でもたまにカードキャプターさくらを観たりするのですが、何も見なくてもアニメと原作の違いがだいたい分かりますね(笑)もちろん見逃しもあると思いますが。 というかお姉さんとお話がしたいw 〉デジモン。大好きです。僕らのウォーゲームは今でも心躍ります。メタルガルルかっこいー。 〉一番好きなのはオメガモンの対であるアルファモンですが。 →僕らのウォーゲーム良いですよね~! 観ていてハラハラするところが大好きです。 あと、私は一作目の劇場版も好きだったりします。たった20分程度の映画ですが、この作品も大好きです。これのおかげで『ボレロ』も好きになりました。 私はガブモンとガルルモンが好きですね。メタルガルルモンの2つか3つ前の段階ですが(笑) パートナーのヤマトもかっこよくて好きです。 〉鋼の錬金術師は最近完全版を買い始めました。普通のやつ全巻持ってるんですけど。 〉好きなキャラはグリード。最終決戦時の「遅めの反抗期」で毎回泣く。 →完全版かぁ~。あるのは何となく知っていたけれど、何が違うんだろう?今度調べてみよう。 一番好きなキャラはエドですね。ホムンクルスの中でなら私もグリードかな。エンヴィーも好きだったりするけど……。 ……うん、ハガレンのキャラはみんな大好きかもしれない。いらないキャラなんて一人もいないから。ああいう作品ってとても素敵だと思う。 最終回は納得のラストでした。 〉ボカロはよく聞きますねえ。最近はメアリーと遊園地、ゆめこさんカバーのカゲプロ、その他の楽曲をよく聞きます。ゆめこさん、おすすめです。 →ゆめこさんですか! 後で聴いてみますね!! ボカロ好きがいると分かるとやっぱり嬉しいですね。 最近は『全く身にならないソング』っていうのを毎日欠かさず聞いています(笑)ちょっとでも再生数伸ばしたくて。 〉動物が好きなんですね。うちは猫が一匹います。 〉うん、そう。とってもかわいいです。最近は父におやつの芸を仕込まれ、わんと鳴くようになった挙句お座りができるようになりました。 →動物、大好きです! 数日前から動物関係の専門学校に通い始めました。 それにしても、猫が『わん』……? ルークのモデルっていうのも気になるけれど、そっちの方が気になってしまった(笑) プロフィール楽しんでもらえたようでよかったです! 先ほど上で書いたように、もしかしたら追加で何か書くかもしれないので、その時も楽しんでもらえたら幸いです。 長々と書いてしまってごめんなさい。 それでは! * ― ― ― ― ― ― ― ― キリトリセン ― ― ― ― ― ― ― 【お知らせ】 ギャラリーにて公開していた計6枚のイラストの削除、及び数枚の非公開化を完了いたしました。 スッキリした! イラリクの件についてそれぞれ個別にメッセージを送らせていただきました。 お手数かけますが、そちらのご確認をお願いいたします。 イラストを描いていただける!?未来ユキとhackちゃん。 できればユキになんかされて顔真っ赤にしてるhackちゃん。 あ、ルー兄さんなら、私のツイッターで見れます。名前はidを小文字にして、@我が家の猫は世界一です。 最近ははっちゃけて歌をアップしたりね、しております。 あ、あと参考程度に絵を描いてみました。後々アップ致します。 勝手に未来ユキとキカちゃんのコラボ漫画風イラストを描きました。アナログでございます。 いつか、キカと未来ユキのコラボ小説を書きたいので、いつか設定をください。 ルー兄さんでもやってみようか。 ではでは!! |
●UN(ユーザーネームだと解釈した)→Ellie ●RN→意味を教えてくださいな。調べてみても、元素記号とか言語コードとかしか出てこなかった。 ●利き手→右手 ●好きなもの・趣味等→ ☆食べ物だとブドウとほうとう。父方のおじいちゃんが山梨に住んでいるので、多分その影響。 ☆鉱石。特にアメジストの原石が大好き。コレクションしてますね(笑)。 ☆音ゲー。最近は『Cytus』っていうゲームばっかりやっている。縛りプレイにも挑戦してみたり(笑) ☆ゲーム実況。暇さえあればずっと観てる。最初の頃はホラーゲーム実況ばかり観ていた。ちなみにグロには結構耐性ある。というか好き。グロいゲームって良いよね。 ☆動物。人間なんかより断然信頼できる。大好き。動物を傷つける人は許さない。 ☆バレエ。約9年間やっていたけれどちょっとした理由でやめて、とある事から再開はしていない。でも大好き。クラシック音楽を聴くのも好き。 ☆ボカロ。カゲプロとかミカグラ学園組曲とか終プロとか。告白実行委員会とかも好きかな~。ただ小説とか漫画はあまり読んでない(そろえるのが大変)。 ☆紅茶。最近ハマった。ジュースよりも確実においしい。 ☆初版グリム童話。私の好きなエグい・グロいが全部詰まってる。特にグロは大好k(殴 ☆絵を描くこと ●嫌いなもの→ ☆スイーツ全般。特にショートケーキが嫌い。……というか、生クリームが大嫌い。気持ち悪くなる。誰かに出されれば礼儀として食べるけれど、それ以外の時は絶対にケーキは食べない。 ☆言葉遣いが汚い人。 ☆リアルファーとリアルファーを平然と身に着けている人。作る人と買う人の神経が理解できない。 ☆味が濃い料理。最近は味噌汁の具だけ食べて、汁は飲まずに残している。 ☆アクションゲーム。苦手過ぎていくつものゲームを諦めてきた……。あ、でも、青鬼なら一時間かからずにクリア出来ましたね(青鬼は逃げるだけでアクション要素は強くないけれど)。 ☆その他→ピーマン、魚、辛いもの、虫……etc. ●好きな漫画・アニメ・小説・映画等→ カードキャプターさくら、デジモンアドベンチャー(無印)、鋼の錬金術師、ソードアート・オンライン、夏目友人帳、コープスパーティー、BONES、マレフィセント、心霊探偵八雲、銀魂、十二国記、進撃の巨人、青の祓魔師、High School Musical、けいおん、のだめカンタービレ、マギ、きな子~見習い警察犬物語~、図書館戦争、ブレイブストーリー、GOSICK、犬夜叉、結界師、金田一少年の事件簿、コナン、ひぐらしのなく頃に、メジャー……etc. 書ききれない(泣)多分色々忘れている。 このほかにも、明日のナージャ、カレイドスター、しゅごキャラ、あとプリキュアあたりも好きだった。妖界ナビルナとかも小学生の頃大好きだった。 ※BONES(ボーンズ)→海外ドラマ。面白いけれど、巨大チョコレートの中からドロドロの死体(というか肉塊と骨?)が出てきた場面は今でもトラウマ。しばらくチョコレートが食べられなくなった……。 ●初めて書いた小説→中学1年生の時に書いた鋼の錬金術師の二次創作小説。『シャンバラを往く者』のラストが気に入らなくて、『それなら自分で無理やりにでも変えよう!』と思い至ったのがはじまり。完結はしていないが、その後最初から書き直したものは完結済み。 さて、色々書きましたがこんなもんでしょうか。 他にも聞きたいことがありましたら遠慮なくどうぞ(笑) RNの意味とかも出来たら教えてください。 どもども、電子少女というのを書いていた作者です。 クロエ『いい加減、投稿しろ。感想を返信しろ』 ・・・・・・はい、というわけで。高校生ですけど、カードキャプターさくら知ってます。というか家に当時のまんまビデオがあるので。後ステッキとか。 姉『オーッホッホッホッ!!』 気のせいだな。 デジモン。大好きです。僕らのウォーゲームは今でも心躍ります。メタルガルルかっこいー。 一番好きなのはオメガモンの対であるアルファモンですが。 鋼の錬金術師は最近完全版を買い始めました。普通のやつ全巻持ってるんですけど。 好きなキャラはグリード。最終決戦時の「遅めの反抗期」で毎回泣く。 ボカロはよく聞きますねえ。最近はメアリーと遊園地、ゆめこさんカバーのカゲプロ、その他の楽曲をよく聞きます。ゆめこさん、おすすめです。 最近ハマっているのはキングダムハーツシリーズです。もう、泣きながらプレイ続行の繰り返し。 動物が好きなんですね。うちは猫が一匹います。 ルーク「俺のモデルだな」 うん、そう。とってもかわいいです。最近は父におやつの芸を仕込まれ、わんと鳴くようになった挙句お座りができるようになりました。 なんだろう・・・・・・読んでて楽しいプロフィールでした! 追伸 RNはリアルネーム、つまり自身の名前です。それでは・・・・・・。 |
今行きの電車の中です。 1泊して帰ります。 んで、帰ってきて落ち着いたら、黒蝶の投稿再開の最終調整をします。 その間、長くて3日間ほど作品自体を非公開にしますが、終わったらもう一度公開するのでご安心ください。公開再開後には新しい話が上がっているようにします。 ・・・・・・よし、打てた。 もう何度も操作ミスしたけど言いたいことは書けたぞ。 ということで、タイトルに戻りまして。 夢の国、存分に楽しんで来ます! 唯一の心配は、ワンピースを着てきてしまったので寒さですね。 でも、対策はバッチリです!w 貼るカイロはお腹と腰に付けたし、下にキャミソール2枚着たし、セーターも着たし。ついでにタイツの上から靴下履いたし(ブーツから見えないようにしたので完璧!w) ということで、できる限りの寒さ対策はしました(笑) あとは楽しんできます。 それではこの辺で。 次つぶやきを書くときは投稿再開のお知らせでありたいと強く思っています。 『コメントが3件あります』っていう赤い字のお知らせに思わず声を上げちゃいましたけど(笑) さて、とりあえず……。 黒翼さん、Askaさんこんにちは! コメントありがとうございます(笑) そういえば、黒翼さん名前を変えられたんですよね。多分一週間くらい前なんですけど、『あれ、ガクトさんがいない!?』って結構焦ってましたw 結局、名前をググって変わったことに気が付いたんですけれど(笑) まあ、それはさておき。 黒翼さん、夢の国に行ったことが無いんですね……。ということは、生まれは西日本なんでしょうか? 私は、そっち方面だとUSJに一回、修学旅行で奈良と京都に一回行ったくらいですかね。 それにしても、Askaさんが苦手になるほどのトラウマとは一体……。 (鏡の国いいですよね! 小学生の時本読みましたよ! ) そして、防寒対策で黒翼さんを驚かせてしまったみたいですけど……w いや~、タイツだけだと足の裏が寒いんですよ(笑) まあ、ズボンはけばいいんだろうけど、おにゅーの服が着たくて(笑) あ、でも、タイツの上に靴下って割と女子やってますよ。特に自転車通学の人。 まあ、私が行っている学校は女子校なので、男子の目が無いからしているだけかもしれないけど。それを考えると、共学の女子はどうなんだろう? 私も絶叫系はダメですね~(遠い目) 母親に無理やり一つは乗せられるんですけど、ホントやめてほしいです。ハイ。(ちなみに今回は火山のヤツに乗せられました。怖かった) あ、でも、インディジョー〇ズは大好きです! あれだけは何度でも乗れます。 そうそう、今回私もトラウマ作りましたよ……(泣) 夜、クリスマスツリーだとかイルミネーションだとかが本当に綺麗だったから、夢中になって写真を撮ってたんですよ。そうしたら、一緒に行っていた家族と見事にはぐれまして。 ほら、あそこって昼間でも人探しするのが大変なんですよね。場所をちゃんと決めていても落ち合うのには苦労するし。 それなのに、夜の、しかも入口付近ではぐれてしまって……。 知らない人がいっぱいで視界も悪くて……、『これ、マジでやばい』って思いました。 まあ、結局ちゃんと見つけられたのでよかったんですけど、あれは絶叫系アトラクションとは違う意味で怖かったです。 在宅する場所が場所だけに、あまりにもテーマパーク的なあれが少ないんですよ。というか無いに等しいか。やっぱ生まれる土地間違えたよなぁ······東京行きたい。 Aska先生は毎年拉致ですか······残念ながら御愁傷様と簡単な一言しかかけられませぬ(汗)Ellie先生、つぶやきの中で会話繰り広げてしまって申し訳ないです。では。 自分はとあるトラウマの影響で夢の国は苦手っす。不思議の国のアリスにならSAOのおかげで耐性があるけど(でもAskaは鏡の国派←誰得 というか黒翼さん夢の国行ったことないのか……自分は毎年伯母が割引券(?)をくれる影響なのか、なぜか年に最低一回は連れて行かれます。もうやだよ……どうしてそうトラウマを刺激するんだ……ああやめろ、トラウマとは関係ないけど絶叫系に俺を乗せないでくれぇェェェ(Askaは大の絶叫系嫌い←再びの誰得 ……他人様の呟きで語ってすみませんでした。 某夢の国とは、あの《溝鼠(どぶねずみ)》がいたりするあそこですか(笑)いいなぁ······俺そういう関連の場所とかこの歳になるまでで一度も行ったことないんだよなぁ······。一回くらいは行ってみたい気がする。 さて、防寒対策バッチリですな(笑)見てて「ここまでするのか、女の子恐るべし」って戦慄しつつ、驚嘆の声を漏らしてました(笑)てかタイツの上から靴下って(笑) 黒蝶の更新楽しみにしておりますので、Ellie先生も夢の国で楽しんできて下さい。では。 |
タイトル通りです。 如月ガクトさんの小説『Sword Art Online~星崩しの剣士~』のメテオ君とアステちゃんを描かせて頂きました。 ギャラリーにて公開済みです。 また、このイラストのメイキング動画も作ってあります。 (……まあ、度々録画ボタン押し忘れちゃって、所々映像が飛んでいる箇所があるけれどもw) 気になる方は見てみてください。(そこまで大層なものじゃないけれど) ですが、9倍速くらいしたのに動画時間がかなり長いので、多分飛び飛びで見るくらいが丁度いいかと思います。 しかも、もともとは自分の絵の粗探しが出来るようにと撮ったもので、他人に見せられるようにと少し編集しただけです。 ということで、編集が雑&BGMが完全に私の趣味に走ってます。 →http://youtu.be/canuQk7hm1k ※上記のアドレスでしか再生出来ないよう設定してあります。 それではこの辺で。 遅れてしまってごめんなさい! ありがとうございます! そう言っていただけて嬉しいです。 そうですね~、動画に入っていない下書き部分や撮り忘れたところも含めると、多分作業時間は10時間くらいですね☆ でも、完成に2週間以上かかったイラストもあるので、そこまでじゃないですね。計っていないのでわかりませんが、カラー絵だったらいつもこのくらいかなと思います。 ……まあ、ガクトさんのために描いたのでいつも以上に力入れましたが(笑) 私はシンタロー君が大好きです! イケニート最高ですね(笑) ちなみに、友人はカノ君が好きらしいですよ! 密かに完成を楽しみにしていました← 衣装の色合いが尋常じゃ無く素敵です(´ω`*) メイキング動画も見ましたよ! ななんと動画再生数0! ガクト君より先に見ちゃった/// カゲプロは私も大好きです!← どのキャラも個性的で大好きなのですが、 シンタローとカノがマジラブです。(とか関係ないことさーせんです でもって9倍速して一時間近い動画になるということは作成時間は……! 大作お疲れ様でした!! |
昨日アップロードしたキリト君のイラストのことなのですが、修正版のものをたった今公開しました。それに伴い、昨日公開したイラストは非公開設定にしました。(後で削除する予定です) イラストをアップロードした時から『何か画像が荒くないか?』と疑問に思っていたのですが、初めは原因がわかりませんでした。ですが塾の時間も近かったためとりあえず一旦保留にしたんです。 それから今日一日中原因を考えてみると、『そういえば、元の画像の方はチェックしてなかったな』と思い至り、もしやと思って帰宅後すぐに確認してみると、やはり私の手元の方の画像が乱れていました。 ですが、何故画像が荒くなっているのかは結局わかっていません。いくらぼかしても、服のジャキジャキ(?)が消えなくて……。(画像ファイルの保存形式(拡張子)のせいかもとは一瞬思ったのですが、ペイントソフトの画面で見ても画像が荒かったので関係ないと判断しました) そこで、とりあえず目立たないようにするのが精いっぱいでした。 息抜きで描いたものですが、お詫びのつもりで公開したイラストなのにこんなことで申し訳ありません。もう少し目立たなく出来たら、もしかしたら再度修正版を出すかもしれません。 それではこのへんで。 乱文失礼いたしました。 返信が遅れてしまい、申し訳ありませんでした。 やはり、JPEGはダメなんですね……! 今までJPEGしか使ったことがありませんでした(笑)今後は気をつけたいと思います。 ……てゆうか、データが残っている挿絵は、PNGでもう一度書き出そうかな(笑) 背景を黒で塗りつぶす……、その発想はありませんでした! 参考にしたいと思います!! そして絵についてなのですが、ここ数か月の私のカラー絵はほとんどが画像加工されています。 テクスチャといって、絵の上にさらに絵をのせることで質感や透明感を出すことが出来るんです(説明が下手でごめんなさい)。当然、雰囲気ががらっと変わります。 さらに、トーンカーブというものをいじったり、コントラストをいじったり……、とにかく加工しまくってます。 難しそう……と思うかもしれませんが、これらのことは『GIMP』というフリーソフトで簡単にやることが出来ます。しかも、無料のクセにかなり使えます。 もしかしたらこのソフト以外にもあるかもしれませんが、私の知っている限り無料で高性能といったら『GIMP』ですね。 あとは、『AzPainter2』というフリーソフトでもテクスチャをかけるくらいなら出来そうですね。 『GIMP』は基本加工専門のソフトなので絵を描くにはあまり向かないのですが、『AzPainter』なら絵を描いてそのまま簡単な加工も出来るので便利かもしれません。 また、体のバランスについてなのですが、私は『POSE STUDIO』というフリーソフトにかなり助けられています。モデルをぐりぐり動かして、好きな格好にするんです。 2人以上も出来るので、複数人の絵を描きたいときにも便利です。……その分、モデルを調整するのが大変なんですけれど(笑) ですが、これはセシルスという所に会員登録しなければいけないので、もしそういうのが嫌だと思うのなら、『世界堂』等の画材屋さんでモデル人形を買ってくるのも手ですね(もしかしたら文房具屋さんでも売ってる……かも?)。 確か、15センチの人形で800円くらいだったと思います(メーカーによって値段は変わると思いますが)。私的には、『デリーター』というメーカーがお手軽価格でなおかつ質もいいのでおすすめですね。漫画のトーンや、つけペン等を作っている会社です。 ちなみに私は、(確か)20センチのモデル人形ちゃんが机の上に乗っています(笑)見ているうちに愛着が湧いてきますよ(笑)先代の15センチモデル人形の関節を無理やり動かしてネジを飛ばしてしまった時のショックはかなりやばかったですけれど。 なんか、自分の作品を読んでもらっていると思うとくすぐったいですね(笑) 動物看護師目指しつつ、これからも執筆活動頑張っていきたいと思います!! まさか読んで頂けていたとは……! ありがとうございます。 保存形式はあまり関係無かったのですね。 原因は分かりませんが……とりあえず、JPEGだけはダメですよ……! あれ、線がガッタガタになるし、色も劣化しますから。 私も詳しくありませんが、知ってる中ではPNGが一番きれいに保存できますので、それしか使って無いですw イラストも見て下さっていたようでありがとうございます。 私は清涼感溢れるイラストや透明感のあるイラストが描けないのでEllieさんの絵が凄いな~と思います。 私の場合、線画が描けないので水彩画しか選択肢が……!(絵のバランスをとる能力が皆無) 背景をブラックにした上にタカミンお絵かきチャットの水彩画で絵を書くと薄くならないので、いつも背景を黒に塗りつぶしたところから始めています。 そのせいで、いつも重苦しい絵になりがちですが……(==;; バランスを取れないが故に今の所顔しか描けないので、Ellieさんみたいに挿絵を描けるのが羨ましいです。(病んでる作品が好きなので、密かにEllieさんのSAO覗いてましたw) ではでは、私もうっかり長くなってしまいましたので、これくらいで失礼致します! 今後も執筆活動&愛玩動物飼養管理士の勉強、両方ともファイトです! 応援していますね! 初めまして、こんにちは! コメントありがとうございます。 返信が遅れてしまい申し訳ありません。 ええと、修正前の画像をJPEGで書き出す前にレイヤー情報を維持出来る形式で保存しておいたので(私の使用しているソフトは『CLIP STUDIO PRO』というものなので、この場合独自形式であるlipで保存しました)、修正として描き直す場合もこのファイルを開きました。 ということで、修正前の画像の元(?)なので、あまり関係ない……と思いたいです。(これで関係あったらどうしよう(泣)) あと、他の原因として、おそらく私のブラシの使い方が悪かったのかと思います。(細かい作業は苦手なもので、かなり大雑把に塗っていたものですからw) また、調べてみたところ、やはり保存形式も関係するようです。さらに書き出し時の圧縮率も(苦笑) そこまで気にしたことはなかったので盲点でした。 ……まぁ、いきなり全部調べたら頭の中がパンクしそうになったので(結局よくわからなかった)、今度頑張ります。いつ反映されることになるのかは……、自分でもわかりません。 とりあえず、重くなるけどPNG形式が良いってことだけわかりました(よくわからないけれど)。 初めは透明感……というかデジタルにしか出来ないキラキラ感を出したくてデジタルの絵を頑張り出したのですが、最近は水彩画とかが懐かしくなってきています。 ですが、一度デジタルに慣れてしまうと今度は筆を持って色を塗るのが怖くなってしまって(笑) もう半年以上はパレットとか絵の具を使っていないですね。 ということで、最近はデジタルでアナログっぽさを出せるように頑張っているのですが、全く上手くいかないです。完敗してます。YouTubeやピクシブで色々勉強しているのですが、思った通りに描けないことの方が多いです。 ですから、Arditoさんの絵のように描けたらいいのに、と思っちゃいますね(笑) 私が水彩画風とか厚塗りとかをやりだすと、どうも薄っぺらくなるので(笑) ……てゆうか、私の画力で線を無くすと一気にすべてが瓦解するのでArditoさんはすごいと思いますよ! 多分、色の付け方が上手なんだと思います。 ……ええと、長々と書いてしまい申し訳ありません。 コメントもらえたことが嬉しかったもので(笑) ヒカ碁はずいぶん前にアニメを見ただけだったのですが、Arditoさんの小説を読んで再熱したので(笑) ファイルの保存形式のせいで画像が乱れた場合、乱れた状態で保存されてしまうので、ペイントで開き直しても変わらないですよ~。 なので十中八九保存形式のせいじゃないかなと思います。 Ellieさんのイラストは透明感があって好きです。 キリト君のイラストも素敵ですよ。 |
ごめんなさい 本当にしょうもないつぶやきです。 いや、あのですね、今しがた暁にログインしようとしたら、パスワードとID忘れまして(汗) 『パスワードを忘れた方はこちら~』みたいなところにメールアドレス入力しても届かなくて… もうパニックに陥りましたよ。 まぁ結局、よくよく落ち着いてみたら、スマホの方は暁にログインしっぱなしになっていたのでそちらでIDとか確認できたんですけれども。 ……はい、ごめんなさい。 言いたかったのはこれだけです。 けれど、なんかもう、ログインできるのがこんなに嬉しいとは思わなかった。 このまま入れなかったらどうしようとか、その場合はどうやってみなさんにお知らせしようかとか先走って考えていましたから。 そのせいか、未だに熱が冷めないですね(笑) …あぁ、頭の中がぐちゃぐちゃだから、文章も大変なことになってる…… ごめんなさい 返信ありがとうございました。 また、時間を使わせてしまって申し訳ないです。まさかこんなしょうもないつぶやきに、運営の方がわざわざ返信してくださるとは思っていなかったので……。 確認したところ、迷惑メールとして届いていました。 やはり、何事も落ち着いて考えなければいけませんね。 そしてメールソフトの件ですが、恥ずかしながら、スマホ等ではなく“Gmail”というフリーのメールサービスを利用しております。 メールアドレスへの送信の場合、 携帯、スマホだと利用者の人が利用しているプロバイダが拒否して届かない場合が多々有ります。 また、単に迷惑メールに振り分けられて確認していないだけの場合も有ります。 「秘密の質問に答える」とパスワードを告知する仕組みを入れてもいいのですが この方式だとハッキングが容易になるのであまりしない方がいいと思っています。 メールソフトは何を利用していますか? |
”重要な(?)お知らせとご相談”に書いているものの一部を抜き出したものです。 意味が解らない方は、そちらを先に見てください。 内容的には、実は最近大変頭を悩ませていることがありまして、『このままSAOの小説を続けられるのかな?』とさえ思ってしまうほどなのでこういったものを書かせて頂きました。 ただ、大多数の方が、『…そんなことも解らねぇの?』と呆れたり、人によっては苛立つ可能性が大いにあります。 ですから、たとえ私がどんなに間抜けなことを言っていても、笑ってスルー出来る自信がある方のみこの先を見てください。 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ありがとうございます。 それでは、本題に入らせて頂きます。 この作品の最初(必読にあたります)で、私自身がアクションゲームが苦手ということを言いましたよね。 これはどれ程レベルかと言いますと、マ○オの1-3で詰んで進めなくなってしまうくらいです。ですから、今までモンスターやら剣やら魔法やらが出てくるゲームはとことん避け、牧場○語やら、どうぶ○の森だとかそういったゲームばかりやっておりました。 ですから、オンラインゲームやそういった類の常識というものは全く知りません。 特にSAOを最初に読んだ時なんかが最悪で、 『…HPって何?』 という所からスタートしました。 その後もわけがわからない単語のオンパレードでしたね。 ギルド、GM、デュエル、クエスト…。 “パーティ”なんかは、初めはみんなでどんちゃん騒ぎをする方のパーティを思い浮かべていましたし。 ですが、素晴らしきインターネット様のお力をお借りして、まだまだ話数こそ多くないですが、なんとかここまでやってこられました。 ただ、さすがにもうそろそろ誤魔化していくのが限界、といいますか…。 実は、今まで投稿してきた中で、確実に意味を理解しているものしかほとんど使っていません。 …“ほとんど”、というのは、もうその単語を使わないと話が進まない状態にまでなってしまったからです。正直、使い方があっているのかとかなり不安です。 ですから、ここでご相談、というかお願いしたいことはただ一つ。 違いが解っていないものや、ゲームをやっている人ならば常識だという単語を教えてほしいのです。また、今まで投稿してきたなかで不自然に感じた所もあれば。 しかし、こんなことを読者の方に聞いていいとは思っておりません。ですが、私にとって、これが最終手段なのです。 …夏休みの期間に2か月ほど更新をしていなかった時期がありましたよね。あれ、確かに一から第7話を書き直したせいもあるのですが、実はMMOゲームというものに初めて手を出してみていたんです。 ですが、結果をしては『落ちる=ログアウトする』なんだという収穫しかありませんでした。 もちろん、某知恵袋に相談するということも考えました。しかし、ああいう質問サイトを私はあまり信用しておりませんし、良い思い出もなければ悩みが解決したこともありません。 ですから、SAOを読んでいるみなさんなら確実かつ信頼できるものが聞けるのではと思った次第です。 まず、意味がよく解っていない単語を並べさせていただきますと、 ・ダンジョンと迷宮区の違い ・タゲとヘイト値の関係 さらに、HPバーとHPゲージは言い方が違うだけだと解釈しておりますが、実際使うのならばどちらを使っているのかということ また、SAOのように戦闘画面に入らないゲームの場合、どの状態をエンカウントしたというのか(ポップはただモンスターがただ湧いただけですよね。だとするならば、モンスターの攻撃射程内入ってしまうとなのか、モンスターの視界に入ってしまうとなのか…) そして、先制攻撃というのは、モンスターにエンカウントされていない状態で攻撃したことを言うのか、それともただ単純にモンスターよりも先に攻撃したことを言うのか。 ダンジョンと迷宮区について。 一見これはどうでもいいように思われてしまうかもしれませんが、確かSAOでは、メッセージなどは(特別な場所を除いた)ダンジョン内やフィールドでは使えて、迷宮区では使えない、だったはずですよね。ですからハッキリとさせておきたいのですが…。 ダンジョンというのは、≪心の温度≫でリズとキリトが行ったような雪山を指すのでしょうか。…しかし、そうするとフィールドとの違いがよく解らなくなってしまいまって、何かしらのイベントが起こる場所をダンジョンと呼んでいるのでしょうか。(雪山だってフィールドじゃん!という考えです…) タゲとヘイト値。 これについては、タゲ→ターゲット(?)から、ヘイト値(これがよく解っていない)が一番高くなった人がモンスターに必要に攻撃される、ということなのでしょうか…? では、単純に、ターゲットにされていないプレイヤーがヘイト値を高めればタゲというものは移動するのでしょうか? また、確か≪咆哮≫だとかいうスキルもあったような気がします。 これは、このスキルを使った人が強制的にターゲットにされるということでしょうか。…これを使うメリットもよく解らないのですが…。 …とりあえず、これくらいです。 もしかしたら、疑問に思う前に知らないゲーム用語があるかもしれませんが。 もし、ゲームを題材にした小説を書くにあたって知っていた方が良い用語がありましたら教えてください。(意味はこちらで調べますので…) ただ、私は本当にゲーム(特にアクションやRPG系)のことを全くではありませんが解っておりません(解っている自信もありません)。 そのことを考慮して教えて頂けると大変嬉しいです。 お手数かけますが、よろしくお願い致します。 KT@ヘタレの人さんへ 返信遅れてしまい、大変申し訳ありません。 丁寧な回答ありがとうございます! また、SAOキャラを使った解説、とても解りやすかったです。 とりあえず、今は教えてくださったことを参考に頭の中を整理しています。 また何かあればよろしくお願いいたします! そして、私の作品について何か気づいたことがあれば遠慮なく仰ってくださいね。 私としては、その方が嬉しいので^^ これからも、よろしくお願いいたします! Ellieさん、はじめまして。作品、楽しませていただいています。 どれくらい参考になるかわかりませんが、また少々長文になりますが。 ゲーム、特にアクションRPG系に馴染みのない方にとってはMMORPGはなかなか難しいゲームだと思います。攻略サイトや説明ページなども、初心者の方に優しい作りになっているとはお世辞にも言いにくいですしね。挙げられていた質問に、私なりのですがお答えを……。 ●ダンジョンと迷宮区の違い まず、『迷宮区』というものは、SAOでの特有の言葉です。イメージとしてはダンジョンの中の一つであり、「次の階層に行くためのボスがいるダンジョン」という認識でいいのではないでしょうか。 そして、ダンジョン。一般化して言えば、ゲームによってその定義はまちまちです。一番わかりやすいのは、BGMでしょうか。基本的にゲームではフィールドとダンジョンでは音楽が変わることが多いです。プレイヤーはその変化で「ああ、ダンジョンに入ったんだな」と認識する感じですね。また、建物の中に入ればそこはダンジョン扱い、みたいなゲームもあります。 しかしSAOには見たところBGMなるものは街くらいしかなく、雪山ダンジョンといったような開放型の地形でのダンジョンもあるようなので、別の要素があるのでしょう。Ellieさんがおっしゃっているように、第二巻、『心の温度』にて記述があります。メッセージを送ろうとするリズに対して、「ここダンジョン扱いじゃないか?」のキリトさんの言葉ですね。 この言葉から想像できるのは、「ダンジョン内なのかどうか、メッセが送れるかどうかなどの手段を用いないと確認できない」のではないでしょうか。キリトさんの口ぶりでは「知らぬ間にダンジョンに入っているということが十分ありうる」ように自分には思えます。 結論。GMが「ここからダンジョン」ってゲームシステム的に決めたとこからダンジョン(オイ。 ……ひどい結論ですが、これが一番近いのではないかな、と自分は思っています。少なくともSAO原作の中では明確な定義は示されていないので、Ellieさんの思う様に決めていいのではないでしょうか。 ●HPバーとHPゲージについて 同じです。 ●エンカウントについて この言葉は、そんなに明確な定義があるかどうかは微妙ですね。 イメージでいうのであれば、「こちらが敵を見かけた」ら「エンカウントした」と言っていいのではないでしょうか。プレイヤーはこうして「エンカウントした」後に『戦闘に入る』或いは『逃走する、または隠れる』ということが選択できます。『逃走か隠れる』を選択した場合は、「敵にエンカウントしたが、隠れてやり過ごした」と言えます。 戦うことを選択した場合、「相手がこちらに気づいているかどうか」が問題になります。「相手がまだこちらに気づいていない」場合、それが「先制攻撃をとった(=不意打ちにて効果的な一撃を加えることができた)」と言えるんじゃないかな、と思います。 なおこれらは「相手がこちらに気づいていない」前提です。相手が隠れていて突然襲い掛かってきた、あるいはゲームによっては「いきなり横にモンスターがポップした」場合は相手はこちらを認識しているのですから、「先制攻撃」は奪われるでしょう。……これもエンカウントの一つの形だと言えると思います。 ●タゲとヘイト値について おそらく一番肝になると思います。MMORPGにおける「チームプレイ」の要に当たる部分です。文章で伝えるのは分かりにくいかもしれませんが……。 まずは『ヘイト値』から説明しましょう。 漢字で書けば『憎悪値』と書かれることが多いですね。説明としては「モンスターがそのキャラクターをどれだけ憎悪、あるいは警戒しているか」という値です。この値が高いほど「自分にとってそのプレイヤーが驚異だ」とモンスターが感じていることになります。そしてこれが一番高くなったキャラクターがモンスターの攻撃を受けることになります。これをプレイヤー視点で言えば、攻撃をうけたキャラクターが「モンスターのタゲ(=ターゲット)をとった」ということになるのです。 では、これによるチームプレイについてです。 分かりやすい(かどうか微妙ですが……)ように、SAOキャラを使いましょう。 基本的にゲームの成長の仕方でキャラのステータスはバラバラになり、「全ての能力に秀でたキャラクター」というのは作れないようになっています(勿論チートやべらぼうなレベル差があればその限りではないでしょうが……)。 たとえばヒースクリフさんはその盾と鎧で防御力に。 キリトさんは背中の長剣で一撃の攻撃力に。 アスナさんはレイピアでスキルを使った連続攻撃に、といった具合です。 このメンバーでチームを組んだ場合、では「誰が攻撃を受けるのが一番効率がいいか」という話になります。応えはもちろん、言うまでもなく防御力に長けたヒースクリフさんでしょう。そのため、ヒースクリフさんはパーティープレイにおいて、真っ先に敵の前に立って攻撃、あるいは《咆哮》などの『タウント(漢字では『挑発』と書くことが多いです)』のスキルをつかって『ヘイト』を煽り(=高めて)、攻撃が自分に来るように仕向けます。 するとモンスターは、ヒースクリフさんに向かって攻撃を繰り出していきます。もちろんただ殴られるわけではないので、ヒースクリフさんは盾や鎧で防御をする。そしてモンスターの注意が彼に惹きつけられている間に、キリト君やアスナさんが攻撃を加えるわけです。 この構成でのパーティー内での役割分担にも、名前があります。 ヒースクリフさんが、『タンク』。感じでは「壁戦士」。読んで字の如く壁となって攻撃を受け止める役です。原作ではエギルさんが「壁のエギル」と紹介されていたのはこれを略しての言葉ですね。 キリトさんやアスナさんが『ダメージディーラー』。ダメージを与える主戦力です。 タンクのほうはだいたいどのゲームでもタンクと呼ばれますが、ダメージディーラーはいろいろな呼び方がゲームごとにあります。SAOは魔法も飛び道具もないのでこのあたりひどく簡略化されていますが、魔法攻撃を得意とする「メイジ」だったり飛び道具は「ハンター」だったり……など。まあ、どのゲームでも「ダメージディーラー」って言ったら「ああ、攻撃役なんだな」とは思ってもらえるかと。 さて、続きです。 ダメージを与えると、敵の『ヘイト』は変化します。モンスターは、防御一辺倒のヒースクリフさんよりも、多大なダメージを与えてくるキリト・アスナのほうにより強い脅威を感じるわけですね。そこでもしヒースクリフさんが稼いだ『ヘイト』をほかの二人が稼いだ『ヘイト』の値が超えてしまえば、モンスターは標的を変更する(=タゲが変わる)わけです。 これではチームプレイが崩壊してしまいます。なので、ヒースクリフさんは防御しつつ《咆哮》などを行い、『ヘイト』を稼いで、自分以外が攻撃を受けないようにするのです。SAOではそこまで顕著ではありませんが、ゲームによってはタンクとダメージディーラーの防御力に圧倒的な差があり、タンクは喰らってもHPが一割減るくらいだけどダメージディーラーが喰らえば即死、みたいなのもあったりします。なので《咆哮》などはタンクにとって不可欠なスキルなのですね。 さらに戦闘が続いたとしましょう。 すると今度は敵の攻撃を一身に引き受けるヒースクリフさんのHPが危険になってきてしまいます。彼を助けるためには、「攻撃を受ける役目を交代する」必要があるのですね。この時に備えてパーティーではヘイトを管理……「誰がどのくらいヘイトを稼いでいるか」をある程度計算しておいて、危険になる前に『スイッチ(=交代)』するのです。 例としては、アスナさんが一発ぶちこんで敵が怯んだ一瞬に、ヒースクリフさんがバックステップで後退。その隙にキリトさんが特大の攻撃を叩き込んで『ヘイト』を一気に稼いで、相手の『タゲをとる』わけです。こうするとモンスターの攻撃はキリトさんに向かい、この間にヒースクリフさんは休憩、HPを回復できるわけですね。 ちなみに余談ですが、ヒースクリフさんのように盾や鎧、豊富なHPで攻撃を受ける役である『タンク』に似た役目として、キリトさんのようにその抜群の戦闘センスで攻撃をかわしたり弾いたりして『タンク』の仕事を果たす人を『回避盾』と呼んだりもします。こちらは回避が失敗すれば致命傷になるため非常にリスキーな役目になりますが、普通のタンクでは受けきれないような攻撃力の敵に対しては有効だったりしますね。 ざっと書いてこの分量……申し訳ありません。自分はこういった「この言葉って何?」とか「このシステムってどうなの?」っていうのが好きで、自分も悩んだときに皆に助けていただいたことがあるので、ついつい筆が乗って書いてしまいました。長文、失礼しました。 |
こんにちは! 初投稿させて頂きました、Ellieと申します。 http://skyblue-cavalier.jimdo.com/ 上記の自サイトにて、先ほど投稿した小説のテキストのみ(挿絵なし)を公開しております。 (ゴールデンウィーク全部つぶしてサイト作成に勤しんでおりました(笑)) いたらないこともあると思いますが、よろしくお願い致します。 |
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2017年 04月 12日 21時 14分