つぶやき |
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【アイディア募集】TSについて、というアンケートを作成しました。 諸事情により、創作に使うTSの方法などを模索しております。よろしければ、アンケートのご回答をよろしくお願いします。 |
『結界が生む血塊』 「界を結べ」 それは宣誓だった。 この世には界というものがある。己と他者を区切り、区別するための界というものが。 その界を結べば、己は他者からの干渉を受けない境界を生み出し、自己の個性に終始し我執を完遂する。 それはまさしく自己という一つの完成形。他者を省みず、己のみを見つめ続けるこの世の世界法則。 だからこそ。 その界を乱すべからず。界を乱す者は、いずれ界が背くことになろう。 |
三名にしようと思ったのですが二名集まったのでこの時点で開始といたします。ちなみに、参加表明をしなくても飛び入り参加は可能ですよ。ただ誰か挑む人はいるのかなぁ、という調査でしたので。 それでは、『隠された情報を引き出して解答を導き出す』水平思考ゲームを始めます。 [ルール] ・質問に返答するときに混乱すると困るので、一つの返信には原則として一つの質問にしてください(ナンバリングをして複数質問なら返答の混乱もないので、それを行うという条件付きなら複数質問を許可します) ・質問は出題者がYes/Noで答えられるものにしてください ・出題に関係ない質問は『その質問はこの問題に関係ありません』とバッサリ切り捨てますので、ご了承ください ・質問回数は無制限です。いつでも質問をどうぞ。 ・「質問のニュアンスとか間違えた」と思ったら、出題者が気づけませんので編集をせずに新たに返信で質問をお願いします ・答えがわかったと思ったら題名なり本文の最初あたりに『A.』とか『Ans.』とか『解答』とか書いておいてください(質問と混同を避けるために重要なことです) ・質問以外(水平思考ゲームのシステムなど)の質問については前のつぶやきである『水平思考ゲームを始めます』をご参照のうえ、そのつぶやきの返信を使ってご質問ください。メッセージでも構いません。 出題者自身も水平思考ゲームの出題が初めてですので、至らぬ点もあると思いますがよろしくお願いいたします。 [問題] ジャングルの奥地で一人の男が死んでいた 彼の身体には傷があり、それは簡易的に処置されていた 何故彼は死んだのか説明せよ -追記- あまり進展がないようですので、十月末に質問と解答の発言を終わりにします。十月末のどこかで終了のつぶやきを投げますので、そのときに解答を知りたい方は他言無用を条件にメッセージにて解答をお教えします。 その質問はこの問題に関係ないでしょう。 その質問はこの問題に関係ないでしょう。 申し訳ありません。 減塩かずのこさんの質問である『毒によって死んだか』の返答は『いいえ』です。 本当に申し訳ございません。 A.男は毒性のある植物によって怪我をする。 簡易な手当てをしたが力尽きてしまった 1.はい。 2.いいえ。 1.その傷は植物によってできたか? 2.その傷は動物によってできたか? はい。 その傷によって病にかかったか? 1.はい 2.はい いいえ。難易度上がりすぎてそんなことできませんわ。 はい。 -訂正- この返答は、正しくは『いいえ』です。 返答を誤り、申し訳ございませんでした。 1.それはこの問題に関係ないでしょう。 2.はい。彼は奥地で死にました。 1.傷は意図的ではなくついてしまったものか? 2.ジャングルに入った後に病にかかっていたのか? 1.いいえ。 2.(それがジャングルに入る前だというなら)いいえ。 3.いいえ。 この文は偽である? 答え知っている状態でのぞき見。 1.傷は自分でつけたものですか? 2.なにか病にかかっていましたか? 3.男が死ぬ直前、男と一緒に行動していた人間はいましたか? 1:はい。 2:はい。 3:はい。 1.いいえ。 2.はい。 3.はい。 4.いいえ。 はい。 食料は死体で見つかった段階で持っていましたか? いいえ。 その手当はだれかから受けたものですか? その質問はこの問題に関係ないでしょう。 その死体は腐敗していましたか? はい。 しかし、この問題には関係ないでしょう。 |
最近、友人の影響で水平思考ゲームの問題を考えてみました。 水平思考ゲームというのは、出題者が問題を出して、解答者が質問を投げて出題者がそれに回答することで解答を導き出すというものです。その場合、出題者が『はい』や『いいえ』などで回答できるような質問にしなければなりません。 なお、いくつ質問しても問題はありませんし、とても小さな疑問でも質問すれば解答への糸口になる可能性があります。出題の情報量が少ないので、質問することで情報を増やしていってください。 今回の出題は自分が即興で考えたものです。出題者も初心者のようなものなので、難易度に関しては大目に見てくださいな。 それと、この水平思考ゲームは三人以上の参加表明があったときに始めます。参加表明や仕組みなどの質問に関してはこちらに返信をお願いいたします。 なお、今回の出題は『ジャングルの奥地』という名前で、下記に問題文があります。 -出題- ジャングルの奥地で一人の男が死んでいました。 彼の身体には、傷がありました。 彼はどういう経緯で死んだでしょうか。 -追記- このつぶやきに書かれている説明でわからなかった人は、このサイト(http://sui-hei.net/)をご確認ください。ホームにあるYouTube動画だけでも大まかに理解できると思います。 また、水平思考ゲームをやってみて面白いと思ったらこのサイトの水平思考ゲームをやってみるのも面白いと思いますし、そもそも出題を作ってみて暁のつぶやきに投下するというのも面白いと思います。 さぁ、広がれ水平思考ゲームの輪(本音 二名の方から参加表明がありましたので、水平思考ゲームを開始いたしました。 テストさん、絶炎さん。参加表明ありがとうございます。 やるぜよ() 水平思考……Twitterでたまに見ますが面白そうですね…… それでは、参加表明をしておきます ではー |
最近、『人には人の創作がある』っていうスタンスになったので下手に他人の世界観に口出せなくなってきました。他人の世界観に口出すってことは他人の価値観に口出すのと一緒で、ある意味で人格否定になりますしねー。 自分がやるとしても、昔っから創作仲間に対して行ってる誤字脱字(まれに文法)訂正くらいですかねー。昔はこういう感じにしたらー、って言ってたけど、あれって相手の世界観を穢してたんだなぁ。 なんか急に口出しした創作仲間に対して申し訳なくなってきたぞ……。 というわけでオチなし。皆様、創作楽しんでくださいねー。 -蛇足- 相手が望むのなら、自分の都合が合うときと自分が助力できる範囲であれば尽力します。だけど、恋愛とかそういう方面は全く知らないからね……。というかそこらへんが一番価値観が出てくるところだし……。 まあ、最近はそういう方増えてきたのでね… アドバイスする側の方はしづらい感じとかはありますよね。 メンタルの強さにも問題とかありますし。 でも個人的にはありがたいなぁと思います。 落ち着いてよく見るとやっぱ直すべきだ。と思う場所もありますから。 話は戻りますが、う~ん… 自分の世界観を持つのは大事ですけど、やっぱりそんなこと言ってたらやってけない気がします。個人的にですが。 別に全否定しているわけではないので。 |
今日、母親から『このUSBにアンタの創作データ入ってたから引っこ抜いといて』と言われてUSBを受け取りまして、中身を見たら小説を本格的に書き始めた頃の創作原案が入っていました。見てみればまぁ中身がないこと中身がないこと。笑うくらい中身がありませんでした。そのノリで本棚を漁ったら構成帳と書かれた原案ノートが数冊。見てみるとこちらも中身がなくて、でもなんだかんだ面白かったので笑ってました。 でも、こういうの見てて『やっぱりこういう時期があったから今があるんだなぁ』としみじみ思いました。黒歴史といえでもまぎれもなく自分の創作の足跡なわけで、それを踏まえるとなんだか感慨深いものです。 ちなみに、ホログラムの歌詞から着想を得た創作原案があったのですが、それはなかなか面白そうで今の自分でも書いてみようかな、というものでした(書かないけど -余談- ひとしきり笑ったあと、これを親が見たことを思い出して戦慄してました。 だから昔の原案とか見ないようにしてるんですが、ふと見るとやりたくなる。 何だこれ麻薬か(白目 時々昔の原案をネタにして新作書きたくなってきます。 大昔の主人公と某空の境界のヒロインがそっくりな件とかもありました……当時は型月の存在さえ知らなかったはずなんだが……。 |
瀕死の状態から少し立ち直りました。自分の中では難関と捉えていた課題を一つ終えることが出来ましたので。それでもまだまだ課題は山積みです。ちなみに学校の課題とかじゃないです。個人的なもの。 それで、少し余裕が出来たので、地の果てかバスタードオンラインのどちらかを更新したいと思ってます(できるとは言ってない そして、少しでも余裕が出来てしまったので機械仕掛けの女神の過去話とか製造秘話とか、機械仕掛けの女神と鶴来の馴れ初めとか色々と書きたい衝動に駆られてきました。自制自制。 ちなみに一番書きたいのは鶴来と千鶴の馴れ初めとか中学校時代とか。高校で彼らは一度進路が別になるのでそこが書けないのがちょい無念。 ともあれ一つの課題は消化したので、創作活動も水面下でチョロチョロやっていきたいと思っています。 -蛇足- 余裕が出来たのでログイン程度にすませていたF/GO再開。コードは869011488ですので、よろしければ。 コード間違えを考慮して名前も書いておきますが、静寂です。吸血鬼おじさんが目印です。 彼らは大学一年です。高校時代に千鶴にとって許容できないレベルの事件が起きて、監視の意味も込めて鶴来と同じ学校に進学しました。彼らの進路が分かれたのは現状では高校だけ。 書いていいんですよー。我が子たちはあなたの供物といたしましょう( ソード君大学生だったのか……高校生なんだと思ってた……。 デウシアさん(自分のなかでの『機械仕掛けの女神』の略称)もいつかデジ描きしたいなぁ…… |
完全に私用ですが、『宣伝に関して』というアンケートを投稿いたしました。Twitterにて定期宣伝を検討しており、それに際して宣伝用のbotと宣伝間隔を募集いたします。 ……不定期宣伝をする気力も継続力もありません(白目 よろしくお願いいたします。 |
どのみち大したもんでないだろみたいな感じで、呼符と石24個使って召喚してみました 呼符使用 一回目:天使の詩:概念礼装 二回目:ヘラクレス:サーヴァント(バーサーカー) 三回目:緑の黒鍵:概念礼装 石24個使用(つまり6回召喚) 四回目:凛のペンダント:概念礼装 五回目:緑の黒鍵:概念礼装 六回目:メディア:サーヴァント(キャスター) 七回目:偽臣の書:概念礼装 八回目:アレキサンダー:サーヴァント(ライダー) 九回目:偽臣の書:概念礼装 まぁ、なかなか結果はよかったのでエラーとか食って綺麗さっぱり無くなるのは避けたいですねー(フラグ |
なんかデカいイベントがあるらしいんですが、それを入れるにあたって致命的なバグも発生したようです。人によっては清姫がスパルタクスになったりするらしく、うちにもいるのでしばらく放置が安定だなぁ、という結論に至りました。 それと、なんか英雄王引いても消えたり、ガチャの結果自体がなかったことになって石だけ消費されたりとかあるそうです。自分はやってないので真偽はわかりませんが、生贄になる気はさらさらないのでネットで証言を集めてみてください。 |
現状は全てのプロットが出来ていますが、少なくともバスタードオンラインが完結するないし完結間近になるという状況じゃないと始められないことに気づきました。ドンドンと作品を増やしていったらキリがありませんので。書くとしても掌編一本とかそこらへんまでに留めます。 √Aはハッピーエンド。√Bはバッドエンドを予定しておりましたが、√Bを書く余裕はないので√Aをだけにして、神国編から亡国編まで書いて完結です。ちなみに亡国編の亡国は国の名前ではありません。 -余談- 小説情報にも既に書いてありますが、taskey様にも投稿しております。あっちは後書きしかないわけがない後書きはありません。流石にtaskey処女航海にはエグイ話かもしれませんが。あっちだとそういうイメージで固定化されそうです。 -蛇足- 短編集漁ってたら『蟲』っていうひたすらに人が虫に食われるだけの掌編(未完)があったんですが、これどうしましょうかね? |
今日の九時にCode Redを全話投稿し終えました。これにて完結です。 ジャンルとしては似非SF。最初は主人公(女の子)が割と酷い目に遭いますが、最後には救われる話でございます。あとお空で人型機械とか戦闘機もどきとかが大爆発する話です。救いはあります。 自分の風味出まくりな話ではございますが、よろしくお願いいたします。 |
多分、比較的小規模だとは思うけど。というか自分の場合は主力作品をリメイクしすぎてそろそろ呆れられてると思うのでやってはならん気がする。 リメイクもやりすぎると不味いですよー。最初の文章が酷すぎて初見でブラウザバックっていうのもあれだから必要ではあるけど。取り敢えず四回以上のあまり内容の変わらないリメイクはヤバいかもね(白目 単純に一切の内容が変わらない文章改善はありかもしれないけど、文体の揺れの激しい人はなんか改訂した場所としてない場所で雰囲気の相違が生じそうな雰囲気。 ともあれリメイクはほどほどに、って感じでしょうか。個人的には完走大事。 -余談- 明日でCode Red完結(予定)です。告知は明日(というか今日ですが)の起床後ということで。 流石に駄目だと思いますけど、多少のリメイクってやっぱり必要ですよね。最初は描写が薄かった部分とかが厚くなってたりすると、なんだか読みごたえがあっていいと思います。キャラは追加しすぎも考え物ですけどねー。 リメイクしました! って言われて全くと言っていいほど変わってないと、流石にこれはどうなんだ? と思うときはあります( そして完走はとても大事(白目 私はリメイクについて特に嫌悪感はないですね。頻繁&露骨でなければ。 そしてリメイクするならキャラ()やらスキル()やらをもっと深く濃く描いたり、追加したりしてくれ、とも思います。 3歩進んで2歩下がるのを何度も見せつけられると、さすがに飽きます。作者の人間性に。 やっぱ完走大事(白目) |
今日、先方の学校から合格通知が届きました。順当にいけば確実に進学が出来る運びとなりました。最近はこの関係でテンションが下がり気味だったので、これで元のテンションで仕事に励めると思います。 取り敢えず現実逃避から始めましょうか(白目 外道神父さんも進学頑張ってくださいね! おめでとうございます! 私もちゃんと狙っているところに進学できるよう頑張らねば…… 社会に出ればどのみち絶望しかないですし(親類関係見てるとわかる 楽しめるときは学生時代くらいしかないでしょう。なら、今のうちに色々と楽しみましょうや。 そして大学受験頑張ってください。来年あたり、自分は専門学校で色々と足掻いでると思います( おめでとうございますー。 自分は来年ですね……受かる気しない……というか大学行きたくない……俺は相棒みたいに夢や希望に溢れた人間じゃないんだ……あるのは望みは何一つ叶わないことが確定している絶望と死だけ……。 |
拷問=イジメだと思ったら途端にいじめっ子が途轍もない存在になりました(白目 >外道神父 さん 確かにそう考えるとイジメえぐいですなぁ。拷問は基本として言質取りに近いから殺せないっていうの忘れてましたわ。 >テスト さん 今考えると、なんか拷問は基本として言質取りでイジメは自己満足の傷害行為になったので、イジメの方がえぐかったです( 拷問はなにか吐かせるためにやっていること…ですよね? いじめなんて自分たちがたのしきゃ罪もない人も対象に……? あれ同じ? 現代版拷問=いじめなんじゃないんでしょうか? 拷問→対象が死んだらNG いじめ→対象が死んでも構わない と、いじめは見方によっちゃ拷問より非道だったりしますね。 |
物書き歴が出てきたから、いい機会だし昔の自分はいつから創作を始めたのかというのを両親に尋ねてみたら、どうにも九年ばかり創作をやってるらしい。あと兄貴の創作を手伝ってた頃を換算すると十三年強はやってんだなぁ、とか思いました。自分で創作するようになったのが五年ちょいがせいぜいだと思ってたから正直驚いた。 それでわかったこと。九年間も特に作品の主軸が変わらなかったから昔から自分ってこんな創作者だったのか……(遠い目 -追記- 文章力はちょっぴり上がってました。長期間やってれば技量が伸びることが証明されたようです。ヤッタネ( -余談- 今まで創作漬けで生きてきたので、創作やめたらおそらくスッカラカンの人間になることもわかりました。非常に虚しい気持ちになりました。 |
原案者様からいただいていたIS二次原案を先ほど完全破棄いたしました。一話も公開してないので片鱗もなかったんですが、つぶやきではたびたび話に出てたので、存在自体を知っている方もいらっしゃるのかなぁ、とか思いまして念のため。 一章の大枠とストーリー展開などは全てあったんですが、主力を書くだけでも精一杯な現状で書き終わるかどうかわからない二次原案を持ってるより、誰かに渡したほうが益になるだろうという判断です。まぁ、二次なら宛先も大量にあるでしょう( ということで人によっちゃ意味不明なつぶやきは終了です。あっちの意向によってはIS二次原案がもらえるかもしれません。あくまで自分は仲介役ですけどね。 |
瀕死です。最近の諸事情で話せませんが瀕死です。 瀕死報告でした。 -追記- 瀕死が少し軽くなりましたが瀕死です。頭が痛くなってきました。 でも今日も自分は元気です_(:3」∠)_ だがな、諦めんよ。何故なら、諦めなければ夢(仕事の完遂)は必ず叶うと信じているのだァッ! ……つまりコツコツ仕事をしろ、ってことですよね。はい仕事しまーす(就寝 (°∀。)y─┛~~<お前のためなら幾らでも(癒しや案を)用立ててやる。気楽に頼れよ(スパァ ……ふざけました。すみません( 『て』というよりどっちかっていうと『T』の案件ですが、たぶん思った通りだと思います。 発言を省みて自己嫌悪に陥ったり指示が不明確だったりと、まぁ色々ありまして瀕死です。 でも大丈夫です。生きてますから('、3_ヽ)_ 件の『て』で始まるアレのせいですかい……? |
ジュラシック・ワールドを見に行ってきました。ラプトルかっこよかったです。これ以上のネタバレはあれなので言いませんが、個人的に最高でした。 自分が見たのは2D字幕版です。3D吹替版は見てないので何とも言えません。字幕と吹替ではもう別作品レベルで違うという認識なので何とも言えません。是非とも見て確認してみてください。 素晴らしかったですよね。いい意味で心休まる場面がありませんでした。常に緊張感に胸を高鳴らせながら視聴できました。個人的には、下手なホラーよりびっくりしたと思います。最後の流れも最高でした。 私、今日見に行きました。一緒に行った家族の要請で2D吹き替えでした。 お約束な部分を内包しながらもスリリングな出来栄えでしたね。ラストは結構胸熱な展開でした。 |
顔文字、便利ですね。文字だけだとどうしても硬い印象を与えやすいんですけど、顔文字を入れるだけで文章の雰囲気が和らぎます。TwitterとかLINEとか、短文で済ませたりすることが多い場所では結構使えると思いました。まぁ、顔文字の種類やタイミングによっては怒りを買うこともあるでしょうけど。 ということで最近は (_・ω・)_バァンとか(゚∀。)y─┛~~とか(´・ω・`)とか、こういう顔文字を愛用するようになってきました。二番目はどっちかというと和みとの接点は薄いんですけどね……。 流石に創作の中には組み込めませんが、昔は敬遠していた顔文字も考えてみるとなかなか便利だなぁ、なんて思った最近でした。 >八代明日華/Aska さん それは正田卿作品ですね違いない……。 >絶炎 さん それは東方シリーズですね違いない……。 ( ´,_ゝ`)<モコォ…… とか ( 闇 )<ルミャ…… とか使いますね← (°∀。)y─┛~~<愛い、愛い でも個人的には ┏(┏ゝ°)┓<マルグリットォ…… も好きですね。 |
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2015年 09月 21日 20時 34分