「転生とらぶる」の感想

らいんと
らいんと
 
悪い点
115話にてアインストを倒している描写がありますが、114話からPPや撃墜数の変化がありません。

全体としてですが、生き残るために動いているのに、短時間ですみそうな強化をあまりしない事が気になりました。
例えば世界を移る時。ベイオウルフとの戦闘が考えられたのに、なぜインファイトを取らなかったのか? 現実としてなら、回避率にも影響してそうです……
 
コメント
毎日更新お疲れ様です。以前から楽しく読ませていただいてます。
いよいよ終盤……スパロボ編の終わりはもちろん、その後の異世界もどうなるのか楽しみです……読んでるうちに色々行くとか忘れてましたが(スパロボ編が楽しいのですw)


悪い点の理由について書いていたら申し訳ないです……

あ、吸収時に、対象がインファイト等を持っていた場合、一定値貯まる事で+1とかなったりしないのでしょうか(´・ω・`)
 
作者からの返信
作者からの返信
 
目次とPPの数値の方、修正しました。ありがとうございます。
アクセルとしては、やっぱりアインストとはなるべく近接戦闘はしたくないのでガンファイトを優先していたりします。……結果的にあまり意味がありませんでしたが。
それとスライムで吸収可能なのは一応PPを消費しなくても取れる技能と設定しています。いわゆる先天技能って奴ですね。