良い点 / 悪い点 / コメント |
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面白かったけど ザイールってあんなキャラだったっけ? やべーな頭数もちがうから誰が誰と戦うか想像できませんよ 二人で戦うのもいっちゃなんだけどライアーやサルディア とかだって一人戦うの無理っすよね。
作者からの返信
2014年 05月 08日 16時 45分 ライアーは実はあのチームではクロスの次に強いし、サルディアだって強い方だとは思うし。 |
ザイール書いた者です。 容姿を上手く使っているので非常にいいと思います。
作者からの返信
2014年 05月 08日 16時 45分 書いてたらテンション上がってああなりました。 |
ザイール作った者ですが、面白いですね。
作者からの返信
2014年 05月 08日 16時 44分 |
ティアが幻覚を見せられて、イオリ(偽物)に「私が死んだのはティアのせいだ」と言われて心が折れる、というのはどうでしょうか? それが無理だとしても、ティアが心が折れるシーンはあったほうがいいと思いますよ。
作者からの返信
2014年 05月 07日 16時 43分 ただね、ティアさん眠ってるから幻覚見れないんですよ。 |
解答ありがとうございます それとデバイス・アームズに痛覚ってありますか?なければ闇の文字、痛みは効かないと思います。
作者からの返信
2014年 05月 06日 15時 03分 |
ルーが妙にウザい気がします。いくら空気クラッシャーとはいえ、度が過ぎてると思います。 コメント めっちゃ興奮してきました!! 十二人ってことは、にシグリットとジョーカーはラスボスポジションということでしょうか? 誰と誰が戦うのか、全く予想できません! 続きが楽しみです! そういえば、楽園の塔編で登場した『双子宮』のアイツは?
作者からの返信
2014年 05月 06日 15時 03分 ギルド1空気が読めないと言っても間違いじゃない! そしてウザいと思われてもあのスタイルを崩さないのがルーです! 楽園の塔編で登場した双子宮は過去編ではお休みです。 |
ティアの心が折れる理由ですが色々考えてみました。 ⒈イオリを殺したのがシグリット達で、貴方のせいで 死んだのだと言葉で戦意喪失 ⒉なにかしらの幻術でナツが死ぬ幻覚を見せられる。 あの枷なんかで今魔法使えないでしょうし ⒊生贄なんかにならなければナツが死ぬ場面を作る。 死なないけど すみませんなんかイオリかナツかでしか理由おもいつきませんでした。
作者からの返信
2014年 05月 06日 15時 00分 逆にティアがキレる。 2の場合。 幻術といえばジェメリィがいるから可能ではあるけど、問題はナツが死ぬ幻覚を見た時に「アイツはこんな簡単に死ぬほど軟じゃないわ」って言い返さないか・・・。 3の場合。 ・・・すいません、私の頭じゃどうにも・・・。 という訳で、申し訳ありませんがどうにも出来ないです。 でも確かにイオリかナツかのどちらかじゃないと理由思いつきませんよね。 ・・・あ、クロスもいるか? |
あれナツ一番警戒されてる? だとしたら自分的にはうれしいことです。 ティアをナツが救出するとしたらその時のシグリッドの 反応が楽しみです。警戒していたけど予想を上回って しまったみたいな
作者からの返信
2014年 05月 06日 14時 57分 |
ティアもうたすけてもらうまで動けませんね。 一瞬あれ!脱出と思いましたけど〖(笑)〗 今回は正にナツがイオリとの約束が試されるときですね。 救出の時が楽しみです。 12宮ってことは12人ってことでしょうけど人数ちょうどのような気が 全員一対一で戦うのかな? ナツの戦闘だいぶ先になりそうだな。
作者からの返信
2014年 05月 06日 14時 56分 そしてよく考えたらティアが無事に戻ってきた場合、ナツ達って戦うのかな、と。 1対1・・・うーん、何とも言えないなー。 |
ある程度予想していたけどティアが本格的に巫女の役割 の中での定番生贄みたいな展開にさらされている!
作者からの返信
2014年 05月 06日 14時 55分 そ、そんなつもりはなかったんですが・・・あれ!? |
いよいよ戦闘開始ですね グレイたちの戦闘も楽しみですがやっぱりナツの戦闘 がたのしみです。なんつっても自分ドラゴン大好きなんで 考えてみるとナツとティアが好きなのもそっち関係だからかな、ティアはあくまで巫女だけど
作者からの返信
2014年 05月 06日 14時 54分 ただ・・・戦闘描写はあまり期待しないでください。 |
ジョーカーとムサシを出していただいてありがとうございます! あだ名もカッコいいです! でも、ジョーカーのイメージが少し違いましたね。僕の頭の中では、一人称が『僕』の(スーパーダンガンロンパ2の狛枝凪斗みたいな)イメージでした。 ティアの心が折れるシーンなんですが、想像できないからこそあったほうがいいと思います。過去編はティアが救われる話なので、ティアの弱さをさらけだしたほうがいいと思います。 ついに始まる激戦―!次回も楽しみです!
作者からの返信
2014年 05月 05日 10時 42分 すいません、知識不足です。 一人称が「僕」でしたか・・・訂正した方がいいですか? |
質問です。 1・オリストーリーでナツ達は原作より強くなりますか? 2・映画版もやりますか? あと更新がんば!!
作者からの返信
2014年 05月 05日 10時 41分 ・・・アイデア不足で遅れるかもしれませんが、ご了承ください。 |
ティアの心が折れるシーンは想像できない。 そうでしょうね。私もそうです。しかし今回はあったほうがいい展開になると思うんですがどうでしょう? ティアの心が乱れる理由といえばナツかイオリですので 理由がなくて難しいんならこの二人両方かどちらかを 交えてはいかがでしょう。 あまりいい意見できなくてすみません。
作者からの返信
2014年 05月 05日 10時 36分 だがしかし、だがしかし!(大事な事なので2回言いました) 諦めるとかが似合わないのが妖精の尻尾! 心が折れるとしたらそれ相応の状況がないと! ・・・それを考えなくては。戦闘描写と共に。 |
イオリを操ってティアかナツと戦わせるっていうのは どうなったんでしょう。 なんか意見にあったけど
作者からの返信
2014年 05月 05日 10時 34分 すいません、不可能となりました。 ナツと戦う大人気ポジションは別の方が。 |
何度もすみません しかし言わせてください。 ナツとティアの邂逅一番の会話が楽しみです。 そしてなんか敵多いな今気が付いたけど。 このぶんだと邂逅はだいぶ先ですね。 しかしだからこそ楽しみです。 グレイやルー、そしてアルカ、クロスは相手がなんとなくではあるけど誰と戦う想像できるけど、これだけいるとナツとティアは誰と戦うか想像できません。
作者からの返信
2014年 05月 05日 10時 33分 私だって唸りながらようやく全員の戦闘が決まったのに。 |
いよいよバトル開始! オリキャラ達には、思い切り暴れまわってほしいです。 ところで、ジョーカーの件なんですが、魔法の設定について後々考えてみると、なんか納得いかなくなったので、可能なら以下のように変更してほしいです。 七悪ノ大罪(セブン・ヴァイス):失われた魔法(ロストマジック)の一つ。傲慢、嫉妬、憤怒、強欲、暴食、怠惰、色欲の七つの力を操る。 傲慢(ルシファー):光の翼を背中に出現させ、無数の羽根を矢のように連射する。空を飛ぶことも可能。 嫉妬(リヴァイアサン):記憶している他人と同じ姿に変身する。魔法もコピーする。 憤怒(サタン):大爆発を起こす魔力の球体を発射する。 強欲(アモン):相手の魔力を奪う。 暴食(ベルゼブブ):空中に巨大な不気味なデザインをした箱を出現させ、中から無数の蠅の悪魔を召喚し、全てを食らいつくす。。箱を壊さない限り、蠅の悪魔は無限に出てくる。ジョーカーの切り札で、めったに使わない。 怠惰(ベルフェゴール):音の波動を前方に放ち、ぶつけた魔法を無効化させる。 色欲(アスモデウス):相手に強力な幻覚を見せる。 随分と勝手な意見を出してしまい、申し訳ありませんでした。 過去編、期待してます
作者からの返信
2014年 05月 02日 17時 34分 もしかしたら、ジョーカーは強そうだから過去編にはあんまり登場しないかもしれないんですが・・・すいません。 |
いつか、日常編で、エクシード組を主人公にした小説を書いてください
作者からの返信
2014年 05月 02日 17時 33分 |
ナツの参戦本当に後にしたほうがいいような 何でかって?今日の今日まできがつかなかったけど あいつに潜入とか情報収集はっきりいって無理ですね(笑) 最初は闇討ちかなんかで登場おくらせるとか
作者からの返信
2014年 05月 01日 17時 35分 だってこっそり本探すのに作戦Tとか使うんだしね! |
クロノも動かすとなるとシャロンと戦うのはクロノかな? そうなるとナツとティアにそれぞれ相手が必用になるような。 やべぇなんか収集がつかなくなってきた。
作者からの返信
2014年 05月 01日 17時 31分 彼のいる評議院にいつこの情報が届くか解りませんし。 |
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2014年 05月 07日 21時 23分