良い点 / 悪い点 / コメント |
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面白かったです、次は何編かな、知ってるやつだど嬉しいです。
作者からの返信
2015年 04月 14日 02時 40分 感想ありがとうございます。 いやー、そんな事を言って貰えるとは作者冥利に尽きますね。 ……次の噺は、有名と云えば有名だと思いますよ? 今後とも拙作をご贔屓に。 |
ゼロ魔編お疲れ様でした。とても面白かったです。 ただ、ルイズやユーノと結ばれた後の日常やティファニア・タバサ達とのその後が書かれず突然終わったのが残念でした。 できれば、番外編でそのあたりを書いていただけたら嬉しいです。
作者からの返信
2015年 04月 12日 22時 07分 外伝は一応書いてます。来週あたりにでも上げたいですね。 今後とも拙作をご贔屓に。 |
ロマリアざまぁw
作者からの返信
2015年 03月 30日 23時 14分 感想ありがとうございます。 哀れロマリア慈悲は無い。 今後とも拙作をご贔屓に。 |
ヴァーリは元の世界に転生したのかな。原作の一誠が停止世界のヴァンパイヤで白龍皇の鎧からこぼれた宝玉を禁手した鎧の右手の籠手の宝玉と入れ替えて白龍皇の力を取り入れましたが、サイトは覚えてなかったのかな。転生したヴァーリとサイトの再会を楽しみにしてます。
作者からの返信
2015年 02月 03日 00時 04分 感想ありがとうございます。 拙作でのあの場面は、アルビオン神器を一誠の様に〝欠片〟ではなく〝丸ごと〟取り込んだからこそ起こった現象で、原作とは少々違った発現の仕方をした…という独自の設定です。……アルビオンも、ヴァーリがサイトに負けてドライグに降伏してますし…(目逸らし) ヴァーリの出番は、〝その内あります〟とだけしか…。 今後とも拙作をご贔屓に。 |
虚無が使えるって言うのは王家の血筋ですよって言ってるのと同義なので、ルイズは知らなくともウェールズ王子は知ってそうなんだが。まあわかってて騙されてくれてるんだろうなあ友達思いみたいだし。
作者からの返信
2014年 11月 04日 01時 25分 はい、ウェールズは良い奴です(目逸らし)。……この〝虚無〟のくだりは、一応後の伏線になっていたり…。 今後とも拙作をご贔屓に。 |
うぽつです なんか一人ダチョウ倶楽部のメンバーが居ませんでしたか? それと、前も言いましたが(言ったっけかな?)視点変更の際、態々律儀にフルネームにしなくても大丈夫です サイトやルイズなどファーストネームだけでも私たちには伝わるので 後もう一つ ウェールズにはレコンキスタ戦で名誉の死を与えてあげて下さい せっかく格好つけたのに生かしたら、本人としてもなんかモヤッとしたものが 残ると思うので(言えない・・・アンリエッタもヒロイン化させてなんて言え ない・・・) 次回を楽しみにしています
作者からの返信
2014年 10月 28日 11時 44分 ダチョウ倶楽部…? よく見るといましたねw まぁ手慰み程度の、その場限りのネタです。……恐らくは。 SIDEに関してはゼロ魔編が終わったら随時編集していきますのでそれまでは…。 ウェールズですが、態々建てた生存フラグを折るわけには…。(……言えない…。アンリエッタのヒロイン化フラグを折るために生存させたとは言えない) 今後とも拙作をご贔屓に。 |
……あの二匹の火竜にそんな使い方が……? てっきり動く盾みたいなものだと……
作者からの返信
2014年 10月 28日 11時 16分 “円”は3個以上の火球を〝点〟とし、複数個の火球を線で結んで、〝面〟となった場所に絶対防御を張る技です。……拙作では多方向に展開できるプラネイトディフェンサーみたいな感じで扱っております。 “崩”は簡単に火球を精製して相手にぶつける技です。 【烈火の炎】でも“円”で捕縛して“崩”で蜂の巣にする戦法は有ったので、有りと云う風に…。 今後とも拙作をご贔屓に。 |
ユーノ、気持ちはわかる……うん
作者からの返信
2014年 10月 07日 02時 13分 感想ありがとうございます。 ユーノは苦労性(勝手)です。そんなユーノに幸あれ← 今度とも拙作をご贔屓に。 |
タイニーンを創ってワルドのこと置き去りにしてほしいですね^^ 次回の更新楽しみに待っているので頑張ってください応援してます。
作者からの返信
2014年 10月 05日 22時 37分 感想ありがとうございます。 安心してください。ワルドはアルビオンで酷い目に遭いますww こんな作者の妄想垂れ流しな小説を楽しみにしていただけるとは大変喜ばしい限りです。今度とも拙作をご贔屓に。 |
うーむ・・・キャラ視点についてなのですが、わざわざフルネームにする必要は無いのでは? 何度も視点変更をするたびにフルネームを書いていたら、 キリが無くなります なので他の作者様がやっているように、ファーストネームだけで いいのではないかと思います 次回を楽しみにしています
作者からの返信
2014年 09月 21日 22時 28分 感想ありがとうございます。 うーん、SIDEの名前の省略ですか。自分では判り易くやってるつもりなのですが…。一考してみます。 今後とも拙作をご贔屓に。 |
10話 >ワインが並々に入っているワインを乱雑に手に取り ワインにワインが入るとかシュールすぎるんですが
作者からの返信
2014年 09月 21日 20時 47分 確かにシュールですね。修正しておきます。今後とも拙作をご贔屓に。 |
アリバイブロックをうまく使うとかなり面白い事になりそうですね、 いろんな作品の世界を行ったり来たりできるということは 悪い点 分身は影分身(エターナルトラベラー@ここ設定の)の方がいいと思います まぁ世界にあわせているという意味ではそれでいいのかもしれませんが コメント 『有言実行』そんな能力があったとは、ジャンプ読まなくなって随分たつのでしりませんしたが 以前ドラゴンボールに実際お願いをするとしたら?というのを考えていたときに出てきた 『身につけたいと思った能力が身につけられる能力をください』をまんまいってますね
作者からの返信
2014年 09月 10日 22時 56分 ・腑罪証明の使い方 確かに色んな事が出来ますね。このスキルの都合上、どこぞの宝石爺の真似をしたり、あらゆる平行世界を創れる事になるので、ある意味で一番のぶっ壊れスキルですね。 ・影分身について 作者の中ではオーラ≠精神力でして、〝別魅〟についても西遊記の孫悟空が使っていた分身に近い感覚です。 ・有言実行 これは作者の拡大解釈なので悪しからず。これだけに限らず、【めだかボックス】のスキルは型月における〝魔法〟の様なものが多いです。ここだけの話、有言実行の代わりにウソ800を貰うと云う没ネタも有ったり…。 こんな拙作ですが、是非今後ともご贔屓に。 |
「だが断る。いきなり襲おうとしてきたヤツの凶器を返せと言われて返すと言われて誰が返すか。折角奪ったのに」 →返せと言われて 「それについては大丈夫。お金なら向こう17代は遊んで暮らせるくらいのお金は持っている」 →お金が重複しているので、どちらか削るべき
作者からの返信
2014年 09月 10日 14時 31分 ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。 より良い作品にしていきたいので、今後とも拙作をご贔屓に。 |
>タバサとキュルケはカンパにしてくれるらしいが、流石に女子相手にカンパとかダサ過ぎるので 「カンパ」じゃなくて「ワリカン」では? 「カンパ」は寄付でしょ?
作者からの返信
2014年 09月 01日 19時 23分 報告ありがとうございます。 軽く調べてみましたが、確かにその様な意味合いでした。修正しときます。 至らぬ点が多々在るかもしれませんが、今後とも拙作をご贔屓に。 |
誤字脱字報告 彼を私の使い魔が彼を見た瞬間→重複
作者からの返信
2014年 08月 22日 00時 40分 今後とも拙作をご贔屓に。 |
ん~泣く場面、心を許すのが早すぎかなぁとちょっと違和感 魔法が使えりゃ泣くと思うけどねw
作者からの返信
2014年 08月 04日 10時 49分 感想ありがとうございます。 その辺はまぁ、ゴツゴウ・シュギ=サンの降臨ということで(笑)。まぁ、ルイズもカトレアに続く理解者が現れて嬉しかったのでしょうし。 今後とも拙作をご贔屓に。 |
仮だとやっぱ平民連れてきただけじゃねーかッて言われそうだから、紋章?も偽造するのかねぇ
作者からの返信
2014年 07月 28日 20時 23分 感想ありがとうございます。 使い魔のルーンについては、服で見えない位置に有ると云う設定です。更に、他の貴族子弟達も主人公にルーンが無くても気にしていないので、そこまで騒がれません。 ……後、主人公に他の貴族子弟達の前で魔法を使わせる場面も用意してあります。 今後も拙作をご贔屓に。 |
能力は多少弱体化させたところであまり意味は無いですし、今まであれこれ備えてきた主人公が弱体して不自由する展開はこれまでの流れからすると肩透かしというかクソだと思うので、チートならチートなりにやれば良いんじゃないでしょうか。 主人公がどれだけ自由気ままに楽しめるかという点に尽きるんじゃないでしょうかね。自分との戦い。 これだけのチート能力持ってて人並みに苦しむ展開とかはっきり言って茶番でしかないので。
作者からの返信
2014年 07月 21日 22時 37分 感想ありがとうございます。 貴重なご意見、ありがとうございます。主人公の弱体化については、今一度一考してみますね。……まぁ、ぶっちゃけ現時点で特典が消されたとしても十分にチートですが。 色々やらかす主人公ですが、宜しくお願いします。 今後とも拙作をご贔屓に。 |
めだかボックスはあまり明るくないのでわかりませんが、あの世界のスキルってここまで万能なのですか? いくらなんでも有言実行は使い勝手よすぎですよ。デメリットを用意したほうがいいと思います。 ドライグとの模擬戦ですが、精神世界でどこまで能力や技術が反映されているかはわかりませんが、今の主人公の実力から考えて負けるのはおかしいのでは? また負けた理由もわからないので釈然としません。
作者からの返信
2014年 07月 09日 15時 22分 感想ありがとうございます。 めだかボックスのスキルは、はっきり言ってチートです。人をノーリスクで蘇らせる事が出来るスキルが有るくらいですから。…大嘘憑きとか。……デメリットは──と云うより、〝弱体化案〟と云う名の今と違うチート化案は一応あります。大分先にはなりますが…… ドライグとの模擬戦については、主人公は全力ですが本気では有りませんでした。……スキル類を使ってしまえば一発で勝負が着いてしまい、それでは経験を積む事も出来ませんし。……それに、なんだかんだで主人公に影響されているドライグも〝覇気〟を使えたり、魔改造されてます。 色々と穴だらけの作品かと思われるかも知れませんが、今後とも拙作をご贔屓に。 |
前向きだし心からの友人が身近に居ることで、安定が生まれ良い主人公ですね。 悪い点 力が強くないと言う神が、ここまで万\な有言実行を^えられるのはおかしいような。 まあ主人公が強いに越したことはないですが。 コメント これ程の力を身につけた主人公が今後どのような事を為すのか楽しみです。
作者からの返信
2014年 07月 07日 10時 02分 因みにこの主人公、転生した弊害か周りの子と会話が噛み合わなく、ドライグさんくらいしか友達と呼べる友達が居ません。……現在は。 ぶっちゃけ、このミネルヴァさんは自分の神格を勘違いしています。神格は上の中くらいは有ります。……ゴメンナサイ、言い訳しました。修正しときます。そして、この主人公は〝転生後なら習得出来るんじゃね?〟と考えて、前世から〝有ったら良いな〟と思っていた“有言実行”を選びました。……要は升です。こんなんチーターや! 主人公のこれからは〝知識〟が無いからやらかします。色々と。原作との差異を楽しんでくれたらな、と思います。 ……長々と講釈を垂れてしまいましたが、これからも拙作をご贔屓にして戴ければ幸いです。 |
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2015年 04月 12日 23時 33分