良い点 / 悪い点 / コメント |
---|
おおっ!固有スキル・・・まさかの、35%ATKアップか。うまい具合にあのキチガイスキル混ぜたなぁ。 ニヒト:「ホントっすね。まぁ、スキル発動したらヒャッハーするんっすね。・・・ヒャッハー、汚物は消毒だ・みたいなww
作者からの返信
2016年 02月 27日 17時 10分 ニヒトさんのスキルを構築しなおすのは、実の所其処まで難しくありませんでした。 ただ、あんまり狂暴化させる様なものだと、物語の無難な運び方という点でも、作中のゲームの安全という観点でも、余り良くないかと思い “突撃思考に傾いてしまう” に落ち着かせました。 防御力まで下がるのは……お約束とでも言いましょうか、攻撃力が上がるその代わりと言った所です。 ではまた。 ボーンアックスでした。 |
シリカ、武器欄のテキスト読まなかったのか。そりゃ、3分で帰ってくるかww 短剣/両手槍って、リーチの差がすごいんですけど小柄な彼女に使えるのか? |
本当に、不幸ポジションだったか。そして、なんでニヒトのスキルだけ紹介されない。使い辛いって、デメリットだらけってことなんですか? ニヒト:「設定送った時点のスキルも、おかしかったッスから」 うん。まぁ、そうだよねー。でも、純遠距離(?)できるのが、君しかいないアマリちゃんは、近接特化だし、セツナさんとリュウくんは、近接型武器だから後衛(バックス)は君しかいないね。シノンと狙撃対決でもするんじゃないかな? ニヒト:「GGOの50キャリバー使いとは、やりたくねぇっス。GGO時代に何度煮え湯飲まされたことか・・・」 第3回BoB時点では、もうノンステ来てたしねぇ。
作者からの返信
2016年 02月 25日 07時 47分 感想ありがとうございます。 まずは固有スキルに付いて―――ニヒトさんのスキルは言わば『ハイリスク&ハイリターン』なので、使い辛いという設定になっています。 また、紹介しなかった理由はリュウ、セツナ、アマリと違い、まだ本編で彼だけそれらしい描写をしなかった為です。 ……しかし、やっぱり何処か妙だというか、違和感があるので……後で四人の設定回、書きなおしておきます。 不快に思わせてしまったのならば、誠に申し訳ありません。 ―――前々から決めていた事では有りますが、見返してみればニヒトさんぐらいなんですよね、四人の中で純粋に後衛ポジにいられるのって。 ……もしかすると、もしかするかも? では、また次回もよろしくお願いします。 ボーンアックスでした。 |
そうきたか! 雷帝「最近忘れられがちだけどこれでもアーガス元スタッフ兼ゲームプログラマー兼サブゲームマスターだったからな俺」 そうだな、俺その設定見返さないと忘れる。 雷帝「しまいにゃ泣くぞ」 とすると大会運営一筋か途中乱入が一番考えやすいよそうだにゃー。まぁそれじゃ武器書いた意味無いけどにゃー。 はてさて、波乱になりそうな予感を感じさせながら次回も楽しみにしてます!
作者からの返信
2016年 02月 17日 08時 02分 骨斧こと、ボーンアックスです。 はい、そうきちゃいました。 天城来人は予想通り開発に携わった人物なのか、それとも物好きな一プレイヤーなのか……? 詳細は多分すぐには判明しません……ので(エッ 答えは気長にお待ちください。 では、ボーンアックスでした。 |
戦闘描写でその状況が大体想像できるので読みやすい 悪い点 それ以外の部分が、読んでてなんでこうなったのか分かり難い コメント 多分、3代目も壊れたなぁ・・・ハイウェイから落下してるし。 確かに、コート着用者多いねww自分のキャラがだいぶ上条さんっぽいポジションにいるの気のせいか?
作者からの返信
2016年 02月 06日 09時 05分 戦闘描写はホント自分は大好きな場面なので、こだわったり思考するのが多いんです。 が、それに比例して、戦闘以外が分かり辛くなっちゃってましたか……。 やっぱりそれ以外の部分もちゃんと理解してもらえなければ、良い読み物とは言えませんよね……。 ……やっぱり人の作品を良く見返して、自分の物にしていかなければ。 良い点、悪い点の次は、コメントの返しを。 バイクは……まあ、もう考えるまでも無いのかもしれませんね……事態が事態ですし。 そして某そげぶさんポジションに居るのは―――はい、多分気のせいではございません(オイ 何だか自然とこうなっちゃってました……。 で、では次回もよろしくお願いします。 ボーンアックスでした。 |
感想出遅れてしまいました。 どうも、迷い猫です。 相変わらず暴れまわっているアマリちゃんにニヤニヤが止まりません。 リュウさんを巻き込むのはもう鉄板ですね(笑) そう言えばここでも《でぃーちゃん》が健在なのは嬉しかったです。 と言うか、冷静に見てみるとアマリちゃんは他の皆様に迷惑をかけっぱなしですね。 それもまあ、こちらと同じなので楽しいところではあります。 そして、リュウさんにいたずらされるアマリちゃん……いいぞ、もっとやれ←おい ではでは、続きを楽しみにしていますね。 迷い猫でしたー
作者からの返信
2016年 02月 05日 18時 03分 武器の射程が短く素早く動き回れるからこそ、猪突猛進型な彼女のトバッチリ喰らっちゃうんでしょうねw そして《でぃーちゃん》ですが、登場人物紹介欄へある様に武器の名前は違えど、続投して貰っています。 アマリと言えばでぃーちゃん、でぃーちゃんと言えばアマリ、と自分の中では何だか固定されちゃってるみたいで……。 では、次回もよろしくお願いします。 ボーンアックスでした。 |
雷帝「気にするな、俺のはかなりボス向きのだし」 ・・・なら最初から初期ライト送っとくべきだったと後悔。まぁ、楽しみに待ってます。 |
ども、村雲です。って、お約束みたいになってるがうちのキャラどこ行った!? 闇神「知らん。寝てんじゃね」 だろうね!そうだと思いたい!と言うかドタバタすぎてうちのが余計なことしでかさないか不安だわ。 闇神「共通認識、俺と同類のチート」 知ってるよ!分かってたよ!でも聞きたくなかったかなそれ!? んな訳でいつ出てくるかドキドキしつつ待ってます!
作者からの返信
2016年 01月 12日 09時 14分 ……はい、やっぱりそう思いますよね……頭の字すら登場もしてないですし……。 実は掴み部分の展開上、ゼロは弱体化させて設定削って……尚中々入れられなくてプロローグに顔を出せていないんです。 ですがちゃんと登場はしますし、それなりの活躍場も設ける予定です。 ……チートはそれなりに無くなっちゃうかもですが……。 だから、ドキドキして(エッ 待っててください。 ボーンアックスでした。 |
セツナさんとコンビですかー!しっかし、何故自分のキャラだけバイク持ってるんですかね? キャラの年齢のせいかな?
作者からの返信
2016年 01月 03日 08時 38分 セツナさんとのコンビは、リュウ&アマリの活躍時から決めていました。 バイクを持っているのは年齢の所為もありますが、一番は趣味によるところと運転経験の問題、といった所でしょうか。 本編中でも、それとなく載せられたらなーと思っています。 では、ボーンアックスでした。 |
わーお、アマリちゃん大暴れですねーww と言うわけでどうも迷い猫です。 うちのアマリちゃんを使ってくれてありがとうございます。 気のせいか、うちで使っているよりもテンションが高いような気がしますが、そんなアマリちゃんも可愛いです(親バカ)。 服装がメイド服っぽくなっていて笑いました。 でも、戦闘狂の部分はきっちり残してくれてあるので嬉しいです。 そして、何より笑い方がアマリちゃんそのものなので、私としては大満足です。 これからの展開を楽しみにしつつ、アマリちゃんや他の作者さんのキャラの活躍に期待しています。 ではでは、アマリちゃんの生みの親、迷い猫でしたー
作者からの返信
2016年 01月 02日 09時 17分 はい、大暴れさせてますw 味方である筈の“彼”を、砲撃に確り巻き込ませてますw ……アマリさんのテンション高めなのは、まあ気のせいという事で宜しいのではないでしょうか(オイ 服装ですが、アマリさんに限らずちょこちょこ、他のキャラクターも改変してあったりします。 メイド服風を選んだ理由は、似合うんじゃあないかなー? と言う点と、バカデカイ斧を振り回すギャップを再現するには良く合う選択ではないか? ……と、そう思った為です。 満足のいく書き方が出来ていた事、その言葉を頂けた事自分は大変うれしく思います。……これから先も、そんな風に書かて行ければなぁ……(ドリョクシロ では、ボーンアックスでした。 |
Page 1 of 1, showing 10 records out of 10 total, starting on record 1, ending on 10
2016年 02月 27日 07時 55分