「剣の世界で拳を振るう」の感想一覧

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ヒロインの1人がようやく登場!
それにしても何で詩乃はケンの事知ってたんだろう?
ちょっとした謎が出てきちゃったな、そして死銃との戦闘も楽しみです!
更新待ってます!!! 
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新川恭二が新川恭介になっています! 
作者からの返信
作者からの返信
 
すみません!ありがとうございます! 
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そう言えば何でユージーンはケンの事知ってたんだ? 
作者からの返信
作者からの返信
 
アルゴが流した情報ですね。
ユージーンが強いやつの居所を聞く→アルゴがついでに言っちゃったみたいな? 
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無拍子で岩砕いてるよ……
無拍子って意識の慮外・筋肉の弛緩の隙を突く対人特化の技術ですよね?

ちなみに発勁なんかは捻転により集束した力を打点にて発するものなんで足場などの支点が無いとヘロヘロかふしぎなおどりになります。 
作者からの返信
作者からの返信
 
そこら辺はご愛敬ってことでどうかお願いします 
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続きがめっさ気になります!
更新楽しみに待っています!!! 
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デスゲームの真実


……結果、社員の数人がログアウト停止に持ち込んだことが判明し、その上にナーヴギアの暴走データをソードアート・オンラインをプレイしている全ナーヴギアへ送信したのだ」

言わんとしてることは何となーく解らないでもないですが

ログアウト出来なくなる様に細工した事が判明し

こんな感じでしょうか





茅場さん事態が恨みを買っていると言うことなのだろうか?

自体





「ふむ、私が一時自宅へと戻ろうとした時、『忙しいなか揺ったりとしているのはどうなのか』と言う意見が印象的だった。

忙しい中、ゆったり




詰まり、私も一介のプレイヤーとほぼ変わらないのだよ」

つまり、




「当たり前だ。
あんたが敵ならいざ知らず、今は見方なんだから協力していくことが一番だからな」

味方








正義の抗争の中で


そんな中この仮想空間で人生二度目の頃試合をしようとしている俺がいた。

多分

人生二度目の殺し合い

ですかね?w





「初めましてだ、POH(プー)」

PoH(プー)

oは小文字ですね





笑う 棺桶ラフィンコフィン。
「笑う棺桶」の綴りが「ラフィン・コフィン」なので、棺桶だけではルビをふる範囲が間違ってます。
HTMLだと
<RUBY><RB>笑う棺桶</RB><RP>(</RP><RT>ラフィンコフィン</RT><RP>)</RP></RUBY>
こうですね





パチンと指をならすPHO。

PoH。

綴り自体が違います






それらは皆カソールが赤色。レッドプレイヤーだ。

カーソル





PHOは立ち上がり、腰から包丁のような武器を取り出した。

PoH




「笑う 棺桶ラフィンコフィン?」

ここもルビの範囲が間違ってます





「あぁ、殺人を生業としているギルドだ」

元作品内では、あくまでもPKとしか表現してなかった様な?(結果として殺人になるけれども、SAO内ではPKプレイヤーとして通してた筈です)
あと、生業ではないですね(PKで生活が出来る訳ではない為) あくまでも、PKを楽しむギルドだと思いますが。





とうとうPOHまで参戦しだした。

PoH





「はははは!俺が見出だした通り、ボーイにも殺人の才能があったようだ!」

見い出した は、多くの中からすぐれたものを見つけだすこと。 という事は以前にPoHはケンに会ったことが(もしくは見たことが)あるという事になります。
50人も仲間を殺されておいて、才能があったようだ!も変だと思います。





俺は左にいた目が逝った男とを蹴って跳躍。

男を蹴って





追撃でその男の胸ぐらをつかんで振り回し、PHOへとぶち当てた。

PoH




POHの後ろにはまだ残っている20人程のプレイヤーが駆けつけ、俺を警戒する。

PoH




俺を指差してそういったPOHは、笑顔だった。

PoH




俺は一歩前に出てPOHにそう尋ねた。

PoH 
作者からの返信
作者からの返信
 
すみません。本当にありがとうございます。
これからもご指摘の程、よろしくお願い致します。 
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面白いんですがSAO編で、シリカとリズベットが出てこなかったのが悲しい!?

これじゃあ本当に小説の裏表紙のオチになってるような?というかなっちゃったんじゃ!? 
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そういえば、ケン前にキリト達に転生している感じのメールを出してるけど其についての追及はされなかったのかな? 
作者からの返信
作者からの返信
 
後の回で書こうかなと思っています

 
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『体術』を取りに行こう!


俺はその後ろ姿に思わず一例をして走り出した。

一礼




その証拠にその顔には量頬に三本の線が書いてある。

両頬




このアルゴはその事もちなんで<鼠のアルゴ>と言われているのだ。

その事にもちなんで







確認と確信、そして誤解


ディアベルが顎にてを当てて呟く。

顎に手を当て





アンタの招待を確信しに来たんだ。

正体




ヒースクリフは盾でガードをし、空いた手、詰まり剣を持った方で反撃してくる。

つまり剣を




俺のステータスの振り方は攻撃と速さ。防御には降っていない。

防御には振って




なぜ駆けつけないのかと言えば、この決闘システムにはフィールド保護が採用されており、
邪魔が入らないよう、関係のないプレイヤーは近寄ることができない使用なのだ。

できない仕様なのだ。




ヒースクリフは盾で防ぐも弾き飛ばされ、再度がら空きの体制となる。

体勢




俺は無言で右手を振り、リザインを押しす。

押す。
 
作者からの返信
作者からの返信
 
本当にありがとうございます。
ここまで間違いが見つかるとまだあるのではないかと不安になります。
一応見直しはしているをですがね… 
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βテスト


「演技でも無いこと言うなこらぁ!
その電子機器諸とも機材とかぶち壊しに行ってやろうかぁ!?」

縁起でもない






デスゲーム開始


俺の戦闘スタイルは本来ならば格闘に混ぜだ剣術だ。

混ぜた剣術だ。





『諸君は自発的にログアウトする事は出来ない。
また、外部の人間の手によるナーヴギアの停止、あるいは解除もありえない。
もしそれが試みられた場合、ナーヴギアの信号阻止が発する高出力マイクロウェーブが諸君らの脳を破壊し、生命活動を停止させる』

信号素子




記憶通りの答えがだった。

答えだった。




向かう先はホルンカ…詰まりは次の町だ。

つまりは次の








植物伐採と俺無双


それから休まずに仮続けて今では結構レベルもあがっている。

休まずに狩り続けて




最後の連劇をしゃがんで回避し、その要領で足払いを仕掛ける。

最後の連撃




ドサリと倒れたところへ空かさず蹴りを放ち、間を取る。

すかさず蹴りを
 
作者からの返信
作者からの返信
 
詳しい誤字の指摘をありがとうございます!
 
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そういえばヒロイン誰なの?
 
作者からの返信
作者からの返信
 
シノンかユウキが良いかなぁって思ってます。 
あおたつや
 
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ソードアートオンライン好きです!!
文の構成や空欄の空け具合などとてもいいので読みやすいです。しっかりとキャラの性格なども表現できているのでバッチリだと思います。

よかったら僕の作品にも感想や評価をお願いしますm(_ _)m 
作者からの返信
作者からの返信
 
ありがとうございます!
ぜひこれからもお付きあいください 
RIGHT@
RIGHT@
 
悪い点
籠手は通常防御特化の装備であって攻撃可能の装備はガントレットと言う装備に部類されます。
 
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初めましてRIGHT@と言います。
自分の作品に拳のみで闘うオリ主とスキルがあるので見てみると楽しく何回も読み返しました。
原作とは矛盾点が少々ありますが自分もチートで矛盾点が大有りなので特に気にしなくても良いです(笑)
更新楽しみにしてます。 
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悪い点
流れが一気に飛んでSAO終了しましたね………
茅場のレベルに応じて権限取り戻すという設定も一回でそのまま終了だったのは残念です。
 
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『SAOの終演』でゲインアブソーバーと言っていますが、
ペインアブソーバー、直訳で痛み吸収器ですね。言い換えて痛覚減衰ですかね。

利得吸収をゼロにしたらむしろ……
 
作者からの返信
作者からの返信
 
はずっ!
すみません…ありがとうございます 
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相手はGM権限を持ってる上に茅場みたいに潔くもないような奴ならもっと権限を使った
卑怯技オンパレードでどれだけ高レベルプレイヤーが束になっても勝てないような
ドチート連発(IMとかオバアス・全員麻痺・一撃死攻撃とか)してもおかしくない
はずなのに普通に勝ってる不思議。

ヒースクリフが取り戻した権限をフルに使って邪魔したからとか、最終決戦のキリトみたいに
システムを上回る人の可能性とかそー言うので打破される方向性の方がなんぼかしっくりくる 
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原作じゃヒースクリフが茅場っぽい伏線がいくつかあった(デュエルでのこと。
すぐ戻ってくることになるとか予言じみた意味深な発言・75層の攻略で他が絶望
に沈む中、唯一周りを鼓舞するなど)けどこっちじゃいきなり降って沸いた感が
半端なく、おまけに

「え?これで、こんな理由でラスボス戦?」

的な肩透かし感も半端ない。しかも茅場が1プレイヤーに身をやつしつつも権限を取り戻す
していくという面白い設定を作っておきながら、話的にそれを一切それを活かせていないとか
色々残念すぎる 
(非会員)
 
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PHOじゃなくてPoh。

攻略組最大の聖龍連合が80人。血盟が40人程度なのを考えるとラフコフがこんなに大勢
いるなら、いままで攻略組を潰しに来なかったのが不思議なことに。原作討伐隊
がどの程度の規模だったかは知らないけど……それほどいるとなると数十人単位
程度じゃ済まないような。

相手がレッドとは言えこのゲームの中で人が本当に死ぬと知っている数少ない人間の
一人の割に迷いなく人間殺しまくってるなと。しかも相手のレベルがよほどタイタンズハンド
のプレイヤー並みに離れていない限りここまで無双できるっていうのも。Pohとか
ザザ・ジョニーに至ってはキリトといい勝負できる位のレベルなのに 
(非会員)
 
良い点
ヒースクリフが味方になるっていう設定は非常に斬新で興味深い。

しかし結局権限さえ奪われなかったら、自分でデス・ゲームにしようとしてたのねこの人。
 
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ただ持続時間やほかの条件縛りがどのくらいかにもよるけど、三分に一度なら十分
チートスキルだと思う。権限としては微妙だけど下手なユニークよりもはるかに。

どの程度加速し、どのくらいの時間動けるかは知らないけど、一秒で5倍加速とかできれば
ほぼ対人無敵な上に、ボス戦が30分程度かかるなら10回はできる計算になるし。

正体を隠さないといけない身分だから乱発はできないんだろうけど

 
(非会員)
 
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SAOやナーブギアが出る1・2年前に告知はされ、ここがSAOだと知って鍛え始めるならいざ知らず、それ以前からフルダイブVRゲームが出るとなんで知っているのかが不思議。

明彦でなく晶彦ね。

ついでにSAOに関わるのが嫌なら事故に見せかけて自分とキリトのナーブギアやSAO
を破壊するなり手はあったんじゃないかと

1ヶ月でヘヴィーユーザーでなおかつテスターでノウハウを知ってるキリトが最大効率
でレベリングして13程度しか上がらなかったのに、たった4時間程度で8って……

あとプログレ1巻。儚き剣のロンドによればSAOのステータスはSTRとAGIしかないんだとか 

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