グランドソード~巨剣使いの青年~
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第1章
2節―狂炎と静炎の円舞―
いままでの設定
『妖精の世界…通称FTWの世界』
〇世界の設定
…ある男が作り出した世界で、約3000年の歴史がある。昔、『軍勢の期』という魔物の軍団が人へ襲いかかり、それに対し“勇者”と呼ばれるものが『軍勢の期』を率いる魔王を倒したという伝承が残っている。時代はその2000年後
〇『軍勢の期』とは
…『軍勢の期』は魔王の力により大量に魔物を呼び出し、人を滅ぼそうとする行動のこと。1ヶ月の最終日に全大陸中のどこかに起こる。更に3ヶ月に1回、上級魔族が現われ大規模な戦闘がある。期間は3年間。
〇FTWの世界の種族
・鋼の妖精ヒューマン
…技術に関しては妖精中最高レベルであり、鋼魔法を主に扱う。基本全てに置いて平均的…または中途半端な性能を持っている。なんでもこなせるが、主に『戦士』を使い上級職になると『|軽戦士(フィニド・ソール)』を好む。
・木の妖精エルフ
…その多くは森に住んでおり、魔法力はシルフに並ぶかそれ超す。更に呪文時間が少ないため、ゲーマーには好まれていた。しかし、防御力と攻撃力が低く『魔法使い』を使う者が多い。その場合、上級職は『|精霊(ローレン)』を好む。
・風の妖精シルフ
…風と生をともにしている種族であり、魔法力はエルフに並んで持つのだが呪文時間が非常に長い。しかし、すぐに空を飛べる力を扱えるようになり、前線でも戦える程度の防御力と攻撃力を持ち合わせる。その為か『戦士』を選ぶ者も多い。それらの者たちは上級職になると『|魔戦士(ロールス・ソール)』を好む。
・炎の妖精ガルフ
…炎を司る種族で、攻撃力と防御力が他種族よりも高い。しかし魔法力と素早さが低く、主にこなすのは盾役。この種族の大半は必ず『戦士』を選び、『|武戦士(グディド・ソール)』か『|重戦士(ゴドル・ソール)』を扱うことが多い。
・水の妖精ウォルフ
…水の中で生きる種族で、魔法力が飛びぬけている。が、やはり攻撃力と防御力が低い。だが、熟練度が上がりにくい水魔法を得意とするため、『僧侶』を選び回復役となる者が多い。上級職は『|僧魔士(キャル・ロールス)』か『|僧司(キャル・ダトル)』を好む。
・地の妖精グルフ
…地を駆け地と共に生きる種族で、攻撃力と素早さが飛びぬけて高い。その分防御力が低く、魔法力も補助程度にしか持たない。速攻が得意なグルフは『武闘家』を好み、『武戦士』か『魔武闘』を上級職として扱う。
〇能力(スキル)の種類
・職業能力
…その者の職業を表すスキルで、最初から必ず能力が付いている。|特殊能力(エクストラスキル)や|希少能力(ユニークスキル)になると、追加効果を持つものが多い。
・特徴能力
…普通のRPGでいうスキル、アビリティなどのもの。剣術などの○術として纏められるスキルと、火魔法などの○魔法として纏められるスキルが主に存在する。その他にも多く存在するが、特殊能力や希少能力になると他を凌駕する強さを誇る。
・|特殊能力(エクストラスキル)
…なんらかの原因で獲得できるスキル。それは怒りであったり、悲しみであったり、二つ名の効果だったりする。特殊能力の中でも最高潮とされ、同時に禁術であるスキルは『大罪』である。
・|希少能力(ユニークスキル)
…原因が存在せず、基本的に生まれた瞬間から持つスキル。例外は、神の加護などの超越した力を持つ存在からの寄付のみである。ソウヤを除き、最高潮とされるスキルは『神々の剣』、その対等なる『虚無の剣』である。
『主人公紹介』
〇ソウヤ (斑斗蒼也) 年…17歳 性別…男
外見…もとの世界では陸上部をやっていた為、程よく筋肉が付いた身体をしている。顔もある程度整っており、黒目黒髪。一言で言うなら、イケメンとフツメンの間。
詳細…良くも悪くも普通の性格。嬉しければ喜ぶし、悪いことがあれば機嫌が悪くなる。ただ、頭脳は一般人より多少優れており普通の学校では勉強せず成績トップを取れるほど。身体能力についても、しっかりトレーニングをこなせば何かの選手にまでなれるほどだったが、ソウヤ自身が努力嫌いだったため中の上で落ち着いている。
ステータス
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ソウヤ 17歳 種族…鋼の妖精
装備品…「グラギフト」
特徴…鍔の部分が一つしかなく、とても長い六角形の形をしている。刀身は強く光沢を放っており、端に少しだけ彫られているのは金色の装飾された文字。
「血黒の服」
特徴…学校の制服のような黒い上着とズボンに、特徴的な血のように赤いTシャツの服。魔法に対する耐性が少し上昇する。
「魔夜の靴」
特徴…黒い革製のブーツ。素早さが少し上昇する。
二つ名…『均等破壊』
能力…全ステータス×3
サブスキルに『特殊能力記憶』を追加
『幻想騎士』
能力…メインスキルに“月文字騎士”を追加
サブスキルに“月文字魔法”を追加
称号…瞬死の森の主を倒した者 能力…全ステータス×2
亡霊を扱い解放した者 能力…“亡霊解放”の上昇ステータス×2
魔族に恐れられし者 能力…魔に対しステータス×3
希少能力…空間魔法 中級(100/3000)
能力…耐久値の限界まで引き伸ばす、または縮めることが出来る。3m以下のものを念力で動かせる
肉体強化 達人級(2000/6000)
能力…発動時全ステータス×20 5秒毎にMPが1減る
特殊能力…亡霊解放
効果…いままで殺めてきた者の力を解放して一時的に爆発的に強くなる。それに比例してスキル使用不可の呪いの期間が長くなる
黄の紋章
効果…HP残り半分になると全ステータス×5
雷魔法
効果…水と風を使って雷を扱えるようになる
業火魔法
効果…火と風の割合を8:2にして業火を扱えるようになる
青火魔法
効果…火と風の割合を6:4にして、青い炎を使えるようになる
特殊能力記憶
効果…特殊能力を偽造できるようになるが、100%の力は出ない
月文字魔法
効果…月文字を書けるようになり、その効果も発揮できるようになる
職業能力…巨剣使い 達人級(5000/7000)
能力…全ステータス常時×15倍、巨剣所持時全ステータス×25倍
特徴能力…体術 達人級(4500/5000)
能力…体を使った技術が得意になりやすくなり、また簡易な技なら半自動的に行える
剣術 達神級(1000/2000)
能力…剣を使った技術が得意になりやすくなり、また扱える技なら半自動的に行える
初級魔法 王神級(MAX)
能力…威力の弱い魔法を無演唱で扱えるようになる
常時HP回復 達人級(1500/5000)
能力…常時HPを50回復する
下段鋼魔法 上級(200/1500)
能力…基本的な鋼魔法を扱えるようになる
下段火魔法 中級(MAX)
能力…戦闘で使えるレベルの火魔法を扱えるようになる
下段水魔法 中級(MAX)
能力…戦闘で使えるレベルの水魔法を扱えるようになる
下段木魔法 中級(MAX)
能力…戦闘で使えるレベルの木魔法を扱えるようになる
下段風魔法 中級(MAX)
能力…戦闘で使えるレベルの風魔法を扱えるようになる
下段地魔法 中級(MAX)
能力…戦闘で使えるレベルの地魔法を扱えるようになる
危険察知 達神級(700/2000)
能力…ほぼ四六時中、寝ているときでさえ危険を感じるとアラームがなるスキル。目の前の物が毒薬か否かも見分けられる
異常状態無効 上級(500/900)
能力…弱めの毒物なら無効化できるようになり、それ以外は効果が弱くなる
残りスキル…戦士 達人級 (300/500)
効果…剣術の階級を1つ上げる。剣類を装着時ステータス×2.5倍
魔法使い 上級(20/1500)
効果…各魔法の階級を1つ上げる。MP+50増加する
月文字騎士 下級(0/2000)
効果…剣術の階級を1つ上げる。剣類を装着時ステータス×3倍
サブスキルに“月文字魔法”を追加
HP37500 MP27000 攻撃力15000 防御力12000 素早さ27000 魔法力12000 腕力750
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