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魔法少女リリカルなのはエトランゼ(異邦人) 再構築

作者:南條 綾
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1部 始まりは突然に
1章 始まり
  設定4 TRPGの技4 僧侶の呪文

 
前書き
基本クラスの最後は僧侶の呪文 

 
☆クリエイト・ウォーター:4リットル以上の純粋な水を作る

☆ステイビライズ:瀕死状態の生物を容態安定状態にする。

☆ディテクト・ポイズン:毒を感知する。

☆ディテクト・マジック:範囲内の呪文や魔法のアイテムを感知する。

☆ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク:範囲内の食料か水を浄化する。

☆ブリード:容態安定状態の対象を瀕死状態にする。

☆メンディング:物体1個の小さな破損を修理する。

☆ライト:物体を松明のように輝かせる。

☆リード・マジック:巻物や呪文書を読む。

☆レジスタンス:耐性力アップ


☆インフリクト・ライト・ウーンズ:近接接触攻撃で小攻撃

☆エンデュア・エレメンツ:熱くても寒くても快適に過ごせる。

☆エントロピック・シールド:術者への遠隔攻撃は20%の失敗確率を受ける。

☆オブスキュアリング・ミスト:術者の周囲を霧で覆う。

☆カース・ウォーター(物):邪水を作る。

☆キュア・ライト・ウーンズ:傷を治す

☆コーズ・フィアー:恐怖を与えて逃走させる

☆コンプリヘンド・ランゲージズ:すべての言語を理解する。

☆サモン・モンスターI:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。

☆サンクチュアリ:敵は術者を攻撃できず、術者も敵を攻撃できない。

☆ディテクト・アンデッド:範囲内のアンデッドを感知する。

☆デスウォッチ:範囲内の対象がどれだけ死に近づいているかが分かる。

☆ハイド・フロム・アンデッド:アンデットから認識されない

☆ブレス:攻撃の時には命中率アップと抵抗力アップ

☆ブレス・ウォーター(物):聖水を作る。

☆マジック・ウェポン:武器に魔力を与えて攻撃力アップ

☆リムーヴ・フィアー:恐怖心を鎮める

☆キュア・モデレット・ウーンズ:キュア・ライト・ウーンズより回復力アップ

☆コンセクレイト(物):エリアを正のエネルギーで満たし、アンデッドを弱める。

☆サイレンス:半径20フィートの音を消す。

☆サウンド・バースト:範囲内の対象に音波でダメージを与え、朦朧状態にする。

☆サモン・モンスターII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。

☆シールド・アザー(焦):対象へのダメージの半分を術者が被る。

☆ジェントル・リポウズ:死体1つを保存する。

☆シャター:音波振動で物体や結晶質のクリーチャーにダメージを与える。

☆ステイタス:仲間の位置と状態を把握する。

☆ゾーン・オヴ・トゥルース:範囲内の対象は嘘をつくことができない。

☆ダークネス:半径20フィートの超自然的な闇。

☆ディセクレイト:負のエネルギーでエリアを満たし、アンデッドを強める。

☆ディレイ・ポイズン:1時間/レベルの間、毒が対象に害を与えるのを止める。

☆ファインド・トラップス:盗賊のように罠に気づける。

☆ブルズ・ストレンクス:対象は筋力アップする。

☆ベアズ・エンデュアランス:対象は耐久力アップする。

☆ホールド・パースン:1ラウンド/レベルの間、1体の人型生物を麻痺状態にする。

☆メイク・ホウル:物体を修理する。

☆リムーヴ・パラリシス:クリーチャーを麻痺状態かスローの効果から解放する。

☆レッサー・レストレーション:魔法による能力値ペナルティを解呪する

ここまでが初級の奇跡の呪文


☆アニメイト・デッド(物):死体からスケルトンやゾンビなどのアンデッドを作り出す。

☆インヴィジビリティ・パージ:範囲内の不可視状態を解呪する。

☆インフリクト・シリアス・ウーンズ:近接接触攻撃でダメージを与える。

☆ウィンド・ウォール:矢、小さなクリーチャー、ガス類を防ぐ。

☆ウォーター・ウォーク:対象は水が固体であるかのように歩ける。

☆ウォーター・ブリージング:対象は水中で呼吸できるようになる。

☆オブスキュア・オブジェクト:念視から物体を隠す。

☆キュア・シリアス・ウーンズ:より強い回復呪文

☆クリエイト・フード・アンド・ウォーター:3人(または馬1頭)以上の十分な食事。

☆グリフ・オヴ・ウォーディング(物):通る者を傷つける刻文。

☆コンテイジョン:対象は選択した病気にかかる。

☆コンティニュアル・フレイム(物):熱のない永続的な光を作る。

☆サモン・モンスターIII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。

☆シアリング・ライト:ダメージを与える光線。アンデットにも効く光線

☆ストーン・シェイプ:石をどんな形にでも彫刻する。

☆スピーク・ウィズ・デッド:死体に一体以上の質問に答えさせる。

☆ディーパー・ダークネス:半径60フィートを超自然的な闇で覆う。

☆ディスペル・マジック:1つの魔法の呪文や効果を打ち消す。

☆デイライト:半径60フィートの明るい光。

☆ブラインドネス/デフネス:対象を盲目状態か聴覚喪失状態にする。

☆プロテクション・フロム・エナジー:1種類のエネルギーのダメージ吸収する。

☆リムーヴ・カース:物体や人を呪いから解放する。

☆リムーヴ・ディジーズ:対象にかかっている病気を全て治す。

☆リムーヴ・ブラインドネス/デフネス:通常あるいは魔法的な盲目状態や聴覚喪失状態を癒す。

☆ロケート・オブジェクト:物品(個々のものやある種類のもの)のある方向を感知する。

☆インフリクト・クリティカル・ウーンズ:近接接触攻撃でより強い攻撃

☆エア・ウォーク:対象は空気が固体であるかのように歩ける(45度の角度で昇り降りできる)。

☆キュア・クリティカル・ウーンズ:最も強い回復呪文

☆コントロール・ウォーター:水量を上下できる。

☆サモン・モンスターIV:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。

☆センディング:短い伝言をどこにでも即座に送る。

☆タンズ:すべての言語を話し、理解する。

☆ディヴィネーション(物):特定の行動に対して有用な助言を受ける。

☆ディサーン・ライズ:故意の嘘を明らかにする。

☆ディスミサル:クリーチャーを元の次元界に強制的に戻す。

☆ディメンジョナル・アンカー:次元間の移動を妨げる。

☆ニュートラライズ・ポイズン:対象の毒を解毒するか、対象が持つ毒を中和する。

☆フリーダム・オヴ・ムーヴメント:対象は移動への妨害効果を無視して通常通り移動できる。

☆レッサー・プレイナー・アライ(物):中型の別次元界のクリーチャーと取引する。

☆ポイズン:近接接触攻撃で6ラウンドまで毎ラウンド与える。

☆グレーター・マジック・ウェポン:武器に威力が上がる呪文を放つ。

☆リペル・ヴァーミン:昆虫、スパイダー、その他の蟲は10フィートから近づいてこない。

☆レストレーション(物):レベルと能力値吸収を治す。


☆アトーンメント(物焦):対象から悪しき行ないの負担を取り除き、魔法による属性変化を戻す。

☆アンハロウ(物):指定した土地を邪悪な土地にする。

☆インセクト・プレイグ:ワスプ・スウォームがクリーチャーを攻撃する。

☆ウォール・オヴ・ストーン:自由な形の石の壁を作り出す。

☆マス・インフリクト・ライト・ウーンズ
範囲内にインフリクト・ライト・ウーンズを与える

☆マス・キュア・ライト・ウーンズ:
範囲内にキュア・ライト・ウーンズを与える

☆コミューン(物):神格が1個/レベルの質問にはい、いいえで答える。

☆サモン・モンスターV:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。

☆シンボル・オヴ・スリープ(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを深く眠らせる。

☆シンボル・オヴ・ペイン(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーに苦痛を与える。

☆スクライング(焦):離れた対象を観察する。

☆スペル・レジスタンス:対象は呪文抵抗上げる

☆スレイ・リヴィング:近接接触攻撃でより強い攻撃を与える

☆ディスラプティング・ウェポン:近接武器がアンデッドを破壊する。

☆トゥルー・シーイング(物):術者は本当に存在するもの全てが見える。

☆ハロウ(物):指定した土地を神聖な土地とする。

☆ブレイク・エンチャントメント:対象を心術、変成術、呪いから解放する。

☆フレイム・ストライク:聖なる炎が敵を打ち、ダメージを与える

☆プレイン・シフト(焦):8体までの対象が別の次元界に移動する。

☆ブレス・オヴ・ライフ:ダメージを癒し、殺されたばかりの生物を復活させる。

☆レイズ・デッド(物):1日前~までに死んだ対象を生き返らせる。
レベル差により日にちは変わる

☆アンティライフ・シェル:半径3メートルの領域が生きているクリーチャーを弾く。

☆アンデス・トゥ・デス(物):アンデッドを滅ぼす。

☆マス・インフリクト・モデレット・ウーンズ:範囲内にダメージを与える。

☆ウィンド・ウォーク:術者と仲間は気体となって高速で飛行する。

☆ギアス/クエスト:魔術師呪文と同じ

☆マス・キュア・モデレット・ウーンズ:範囲内の対象を癒す。

☆クリエイト・アンデッド(物):死体をグール、ガスト、ミイラ、モーグとして蘇らせる。

☆サモン・モンスターVI:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。

☆シンボル・オヴ・パースウェイジョン(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを魅了する。

☆シンボル・オヴ・フィアー(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを恐慌状態にする。

☆グレーター・ディスペル・マジック:ディスペル・マジックと同様だが、複数の対象に影響を及ぼすことができる。

☆ヒール:治療と全ての病気と精神的状態を治す。

☆ファインド・ザ・パス:ある場所への最も直接的な道を示す。

☆フォービダンス(物):次元間の移動を妨げ、違う属性のクリーチャーにダメージを与える。

☆マス・ブルズ・ストレンクス:1体以上の対象にブルズ・ストレンクスをかける。

☆ブレード・バリアー:刃の壁がダメージを与える。

☆ワード・オヴ・リコール:術者は指定した場所に瞬間移動する。

ここまでが中級奇跡


☆クリエイト・ウォーター:4リットル以上の純粋な水を作る

☆ステイビライズ:瀕死状態の生物を容態安定状態にする。

☆ディテクト・ポイズン:毒を感知する。

☆ディテクト・マジック:範囲内の呪文や魔法のアイテムを感知する。

☆ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク:範囲内の食料か水を浄化する。

☆ブリード:容態安定状態の対象を瀕死状態にする。

☆メンディング:物体1個の小さな破損を修理する。

☆ライト:物体を松明のように輝かせる。

☆リード・マジック:巻物や呪文書を読む。

☆レジスタンス:耐性力アップ


☆インフリクト・ライト・ウーンズ:近接接触攻撃で小攻撃

☆エンデュア・エレメンツ:熱くても寒くても快適に過ごせる。

☆エントロピック・シールド:術者への遠隔攻撃は20%の失敗確率を受ける。

☆オブスキュアリング・ミスト:術者の周囲を霧で覆う。

☆カース・ウォーター(物):邪水を作る。

☆キュア・ライト・ウーンズ:傷を治す

☆コーズ・フィアー:恐怖を与えて逃走させる

☆コンプリヘンド・ランゲージズ:すべての言語を理解する。

☆サモン・モンスターI:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。

☆サンクチュアリ:敵は術者を攻撃できず、術者も敵を攻撃できない。

☆ディテクト・アンデッド:範囲内のアンデッドを感知する。

☆デスウォッチ:範囲内の対象がどれだけ死に近づいているかが分かる。

☆ハイド・フロム・アンデッド:アンデットから認識されない

☆ブレス:攻撃の時には命中率アップと抵抗力アップ

☆ブレス・ウォーター(物):聖水を作る。

☆マジック・ウェポン:武器に魔力を与えて攻撃力アップ

☆リムーヴ・フィアー:恐怖心を鎮める

☆キュア・モデレット・ウーンズ:キュア・ライト・ウーンズより回復力アップ

☆コンセクレイト(物):エリアを正のエネルギーで満たし、アンデッドを弱める。

☆サイレンス:半径20フィートの音を消す。

☆サウンド・バースト:範囲内の対象に音波でダメージを与え、朦朧状態にする。

☆サモン・モンスターII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。

☆シールド・アザー(焦):対象へのダメージの半分を術者が被る。

☆ジェントル・リポウズ:死体1つを保存する。

☆シャター:音波振動で物体や結晶質のクリーチャーにダメージを与える。

☆ステイタス:仲間の位置と状態を把握する。

☆ゾーン・オヴ・トゥルース:範囲内の対象は嘘をつくことができない。

☆ダークネス:半径20フィートの超自然的な闇。

☆ディセクレイト:負のエネルギーでエリアを満たし、アンデッドを強める。

☆ディレイ・ポイズン:1時間/レベルの間、毒が対象に害を与えるのを止める。

☆ファインド・トラップス:盗賊のように罠に気づける。

☆ブルズ・ストレンクス:対象は筋力アップする。

☆ベアズ・エンデュアランス:対象は耐久力アップする。

☆ホールド・パースン:1ラウンド/レベルの間、1体の人型生物を麻痺状態にする。

☆メイク・ホウル:物体を修理する。

☆リムーヴ・パラリシス:クリーチャーを麻痺状態かスローの効果から解放する。

☆レッサー・レストレーション:魔法による能力値ペナルティを解呪する

ここまでが初級の奇跡の呪文


☆アニメイト・デッド(物):死体からスケルトンやゾンビなどのアンデッドを作り出す。

☆インヴィジビリティ・パージ:範囲内の不可視状態を解呪する。

☆インフリクト・シリアス・ウーンズ:近接接触攻撃でダメージを与える。

☆ウィンド・ウォール:矢、小さなクリーチャー、ガス類を防ぐ。

☆ウォーター・ウォーク:対象は水が固体であるかのように歩ける。

☆ウォーター・ブリージング:対象は水中で呼吸できるようになる。

☆オブスキュア・オブジェクト:念視から物体を隠す。

☆キュア・シリアス・ウーンズ:より強い回復呪文

☆クリエイト・フード・アンド・ウォーター:3人(または馬1頭)以上の十分な食事。

☆グリフ・オヴ・ウォーディング(物):通る者を傷つける刻文。

☆コンテイジョン:対象は選択した病気にかかる。

☆コンティニュアル・フレイム(物):熱のない永続的な光を作る。

☆サモン・モンスターIII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。

☆シアリング・ライト:ダメージを与える光線。アンデットにも効く光線

☆ストーン・シェイプ:石をどんな形にでも彫刻する。

☆スピーク・ウィズ・デッド:死体に一体以上の質問に答えさせる。

☆ディーパー・ダークネス:半径60フィートを超自然的な闇で覆う。

☆ディスペル・マジック:1つの魔法の呪文や効果を打ち消す。

☆デイライト:半径60フィートの明るい光。

☆ブラインドネス/デフネス:対象を盲目状態か聴覚喪失状態にする。

☆プロテクション・フロム・エナジー:1種類のエネルギーのダメージ吸収する。

☆リムーヴ・カース:物体や人を呪いから解放する。

☆リムーヴ・ディジーズ:対象にかかっている病気を全て治す。

☆リムーヴ・ブラインドネス/デフネス:通常あるいは魔法的な盲目状態や聴覚喪失状態を癒す。

☆ロケート・オブジェクト:物品(個々のものやある種類のもの)のある方向を感知する。

☆インフリクト・クリティカル・ウーンズ:近接接触攻撃でより強い攻撃

☆エア・ウォーク:対象は空気が固体であるかのように歩ける(45度の角度で昇り降りできる)。

☆キュア・クリティカル・ウーンズ:最も強い回復呪文

☆コントロール・ウォーター:水量を上下できる。

☆サモン・モンスターIV:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。

☆センディング:短い伝言をどこにでも即座に送る。

☆タンズ:すべての言語を話し、理解する。

☆ディヴィネーション(物):特定の行動に対して有用な助言を受ける。

☆ディサーン・ライズ:故意の嘘を明らかにする。

☆ディスミサル:クリーチャーを元の次元界に強制的に戻す。

☆ディメンジョナル・アンカー:次元間の移動を妨げる。

☆ニュートラライズ・ポイズン:対象の毒を解毒するか、対象が持つ毒を中和する。

☆フリーダム・オヴ・ムーヴメント:対象は移動への妨害効果を無視して通常通り移動できる。

☆レッサー・プレイナー・アライ(物):中型の別次元界のクリーチャーと取引する。

☆ポイズン:近接接触攻撃で6ラウンドまで毎ラウンド与える。

☆グレーター・マジック・ウェポン:武器に威力が上がる呪文を放つ。

☆リペル・ヴァーミン:昆虫、スパイダー、その他の蟲は10フィートから近づいてこない。

☆レストレーション(物):レベルと能力値吸収を治す。

☆フォーゲット 記憶を忘れさせる

☆アトーンメント(物焦):対象から悪しき行ないの負担を取り除き、魔法による属性変化を戻す。

☆アンハロウ(物):指定した土地を邪悪な土地にする。

☆インセクト・プレイグ:ワスプ・スウォームがクリーチャーを攻撃する。

☆ウォール・オヴ・ストーン:自由な形の石の壁を作り出す。

☆マス・インフリクト・ライト・ウーンズ
範囲内にインフリクト・ライト・ウーンズを与える

☆マス・キュア・ライト・ウーンズ:
範囲内にキュア・ライト・ウーンズと同じ集団回復呪文

☆コミューン(物):神格が1個/レベルの質問にはい、いいえで答える。

☆サモン・モンスターV:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。

☆シンボル・オヴ・スリープ(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを深く眠らせる。

☆シンボル・オヴ・ペイン(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーに苦痛を与える。

☆スクライング(焦):離れた対象を観察する。

☆スペル・レジスタンス:対象は呪文抵抗上げる

☆スレイ・リヴィング:近接接触攻撃でより強い攻撃を与える

☆ディスラプティング・ウェポン:近接武器がアンデッドを破壊する。

☆トゥルー・シーイング(物):術者は本当に存在するもの全てが見える。

☆ハロウ(物):指定した土地を神聖な土地とする。

☆ブレイク・エンチャントメント:対象を心術、変成術、呪いから解放する。

☆フレイム・ストライク:聖なる炎が敵を打ち、ダメージを与える

☆プレイン・シフト(焦):8体までの対象が別の次元界に移動する。

☆アンティライフ・シェル:半径3メートルの領域が生きているクリーチャーを弾く。

☆アンデス・トゥ・デス(物):アンデッドを滅ぼす。

☆マス・インフリクト・モデレット・ウーンズ:範囲内にダメージを与える。

☆ウィンド・ウォーク:術者と仲間は気体となって高速で飛行する。

☆ギアス/クエスト:魔術師呪文と同じ

☆マス・キュア・モデレット・ウーンズ:範囲内の対象を癒す。

☆クリエイト・アンデッド(物):死体をグール、ガスト、ミイラ、モーグとして蘇らせる。

☆サモン・モンスターVI:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。

☆シンボル・オヴ・パースウェイジョン(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを魅了する。

☆シンボル・オヴ・フィアー(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを恐慌状態にする。

☆グレーター・ディスペル・マジック:ディスペル・マジックと同様だが、複数の対象に影響を及ぼすことができる。

☆ヒール:治療と全ての病気と精神的状態を治す。

☆ファインド・ザ・パス:ある場所への最も直接的な道を示す。

☆フォービダンス(物):次元間の移動を妨げ、違う属性のクリーチャーにダメージを与える。

☆マス・ブルズ・ストレンクス:1体以上の対象にブルズ・ストレンクスをかける。

☆ブレード・バリアー:刃の壁がダメージを与える。

☆ワード・オヴ・リコール:術者は指定した場所に瞬間移動する。

ここまでが中級奇跡

7レベル・クレリック呪文

☆イセリアル・ジョーント:術者は1ラウンド/レベルの間エーテル状態になる。

☆マス・インフリクト・シリアス・ウーンズ:範囲内にシリアスウーンズを与える

☆マス・キュア・シリアス・ウーンズ:範囲内キュア・シリアス・ウーンズを与える。治療

☆コントロール・ウェザー:局地的な天気を変える。

☆サモン・モンスターVII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。

☆シンボル・オヴ・ウィークネス(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを弱体化する。

☆シンボル・オヴ・スタニング(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを朦朧状態にする。

☆ディストラクション(焦):対象を殺し、死体を消滅させる。

☆リジェネレイト:対象の失われた四肢を再生し、ダメージを癒す。
再生には時間がかかります

☆リパルション(焦):クリーチャーは術者に近づけない。

☆レフュージ(物):持ち主を術者の住居に転移させる効果を持つアイテムを作る。


☆アースクウェイク:半径8メートルの地震を起こしてダメージを与える

☆アンティマジック・フィールド:10フィート以内の魔法を無効化する。

マス・インフリクト・クリティカル・ウーンズ:1体/レベルの対象に4d8+1/レベルのダメージを与える。

マス・キュア・クリティカル・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを4d8+1/レベルだけ癒す。

☆クリエイト・グレーター・アンデッド(物):シャドウ、レイス、スペクター、ディヴァウラーを作る。

☆サモン・モンスターVIII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。

☆シンボル・オヴ・インサニティ(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを狂気に陥らせる。

☆シンボル・オヴ・デス(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを殺す。

☆ディメンジョナル・ロック:1日/レベルの間、瞬間移動や次元間の移動を妨げる。

☆ファイアー・ストーム:聖なる炎の嵐が起こり対象を攻撃する

ここまでが上級の奇跡

☆アストラル・プロジェクション(物):術者と仲間をアストラル界に投射する。

☆イセリアルネス:仲間とともにエーテル界に移動する。

☆インプロージョン:1ラウンドに1体のクリーチャーダメージを与える。

☆ゲート(物):移動や召喚するために2つの次元界を繋ぐ。

☆サモン・モンスターIX:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。

☆ストーム・オヴ・ヴェンジャンス:嵐が酸と雷と雹を降らす。

☆ソウル・バインド(焦):蘇生を防ぐために死んだばかりの魂を捕らえる。

☆マス・ヒール:1体/レベルの対象にヒールをかける。

僧侶マスター呪文
☆ミラクル  奇跡が起きる
術者は何が起きて欲しいか祈らなければならない
これを行うとペナルティが発生する
 
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