ソードアート・オンライン ~Hero of the sorrow~
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ファントム・バレット編 ~守り人たち~
新能力設定
前書き
短いです。たった一つの能力なので。
《The Present Day》
『本郷』と同質化したことで生まれた、SPIRITSの上位強化版。筋肉の動き、果ては脳から発せられる電気信号までが見えるようになり、ライダーパンチは全てを砕き、ライダーキックは全てを屠る。さらに、『粒子』以上の速度で移動できるようになり、凄まじい戦闘力を発揮する。
この形態は、『本郷』の願いから生まれたモノであり、EXASシステムの全ライダーの戦闘能力まで追加されるため、理論上、全ライダーが束になっても勝てるか怪しい。なお、EXASシステムは無限とも思えるエネルギーを発すると同時に、全次元の怪人、敵、能力が記録されており、たとえデータにない相手と戦っても、すぐさま情報が更新される。なお、その敵が登場した時には設定する事で自動的に発動する。だが、これだけの能力でも、SPIRITSの真の力の半分程度である。
『本郷』から受け継いだことで、彼は『未来永劫ただ一人の仮面ライダー』となった。
これには『本郷』の思いが込められており、後の時代を守り、後の時代を生きるものとしての名である。自身のような悲劇を、もう二度と起こさないという戒めの名でもある。この能力はライダージョーカーにも引き継がれ、ライダージョーカーホッパーにパワーアップしている。現在ユキの体にまだ馴染んでいないため、出力の調整がうまくいかず、なぜか女性形態になっている。
深層意識解放
《技》《力》
言わずと知れた、初代ライダーの能力。すべての攻撃を読み、いなし、粉砕する。
《継人》
全ての能力のパワー二乗化。これは常時発動している。
《セットアップ・クロス》
ライダーの能力、技同士を掛ける。Xクリムゾンキックは、この能力から生まれた。
《本能》
ズバリ、勘。ユキの予測などを纏め、一瞬でそれを避ける。いわば、究極の回避スキル。
《電子解放》
全身を電子に分解したり、電パンチだけでも10億ボルトを超える。
《セイクリング・オール》
セイクリングジャンプを他者にも与える。重力加速装置はさらなる応用に使われ、ライダーパンチなどの威力上昇、古代障壁のパワーアップなどが可能になった。
《梅花の心》
《技》の威力が凄まじいものとなっている原因。全ての攻撃をカウンターにつなげることができる。
《器》
アシムレイト能力の負担を和らげる、負担、疲労軽減能力。
《太陽世紀》
相手の能力一時停止。相手が必殺技のモーションに入ったら、その前にやっていた必殺技、行動に無理やり切り替える。
《怪人強化》
怪人体時の能力を100倍に跳ね上げる、いわば怪人版チャージアップ。
《同質化強化》
アシムレイト能力の強化。より密接に、その存在に近付くことができる。
《使者》
自然からエネルギーをもらう。技の威力の底上げが可能。回復もできる。
後書き
ずいぶんとチートになった。それでは!!
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