「銀河英雄伝説~生まれ変わりのアレス~」の感想

雑兵I-13
雑兵I-13
 
悪い点
上でも書かれているように決勝戦の条件が攻撃側に有利過ぎる。
 
コメント
まさに「ヤンに主導権を握らせた結果がこれだよ」
実戦では守り切った時点で守備側の勝ちですが、シュミレーションではそうではない。守備側の勝利条件が本拠地の保持なら、忍耐を覚えたワイドボーン以下は、こうはならなかったでしょうけど、ヤンに主導権を許した結果、戦術を縛られいいように料理されている。
ワイドボーンチームが何矢か報いて終わりそうな気がします。アレス、ワイドボーンは勝とうとした姿勢自体が付入る隙になった事に気付きそうです。 
作者からの返信
作者からの返信
 
感想ありがとうございます。

防御側も、防御としては防御施設の攻撃を使えるので、
単純な戦闘だけでは同条件と思いました。
ただ、それがきちんと伝わらない + ヤンが普通には戦わないという点で、
防御側に有利に働きましたが。


ともあれ、ヤンについてはずるいのは確かだと思います。