良い点 / 悪い点 / コメント |
---|
よもや、紫剣の狂戦士の襲われる側を描かれる文章が読めるなんて! 臨場感、無力感、怯え、苛立ちが伝わりドキドキしております。なろうの様に狂戦士を倒しちゃうなんてことが無いのがまた嬉しいです! 悪い点 先が気になって眠れません! コメント 好きな作品ですので思い入れがあり、自分の解釈もありますが、とよね様の書かれるベアルファレスは自分とは違うながらも説得力がありベアルファレスの世界を広げてくださってます。ますます好きな作品となりました。 |
よもや、紫剣の狂戦士の襲われる側を描かれる文章が読めるなんて! 臨場感、無力感、怯え、苛立ちが伝わりドキドキしております。なろうの様に狂戦士を倒しちゃうなんてことが無いのがまた嬉しいです! 悪い点 先が気になって眠れません! コメント 好きな作品ですので思い入れがあり、自分の解釈もありますが、とよね様の書かれるベアルファレスは自分とは違うながらも説得力がありベアルファレスの世界を広げてくださってます。ますます好きな作品となりました。 |
よもや、紫剣の狂戦士の襲われる側を描かれる文章が読めるなんて! 臨場感、無力感、怯え、苛立ちが伝わりドキドキしております。なろうの様に狂戦士を倒しちゃうなんてことが無いのがまた嬉しいです! 悪い点 先が気になって眠れません! コメント 好きな作品ですので思い入れがあり、自分の解釈もありますが、とよね様の書かれるベアルファレスは自分とは違うながらも説得力がありベアルファレスの世界を広げてくださってます。ますます好きな作品となりました。 |
更新きてたー!!! ディアスとのやり取りに和んでしまったw しかし最後の不穏な空気が…… 次回も楽しみにしています
作者からの返信
2014年 11月 18日 20時 37分 更新を待っていていただいて、本当にうれしく思います。有難うございます。 今はまだ以前のように週一更新はできませんが、少しでも楽しんでいただけるものを書けたらと思います^^ よろしくお願いします! |
再開おめでとうございます ディアス生きてましたか、 ケイブバイパー≫正規軍の世界だからなあ… いきなり魔物に化けるので、教会の対応に 根拠が無いわけではないのが辛い
作者からの返信
2014年 06月 29日 18時 51分 つぶやきのほうにも書かせていただきましたが、体調の変化により週一更新を続けるのが難しくなったため、しばらくの間不定期更新とさせていただきます。 再開の際には、また見に来ていただけると大変うれしいです。 |
ディアス、死亡確認、情動がほぼ欠落している男が バルデスの死には敬意を示すあたりはわりと好きだが 過ぎ去った運命の分岐点であり、ウェルド達はこの結果 の上に進むしかない、ジェシカの過去を考えると 仲間を見捨てるのは許せないだろうしなあ |
何と言う引きで場面を終わらせるんだ! 原作じゃ主人公は基本喋らずで選択肢のみなのでそこまで悲壮感は感じられなかったんですが この作品は背景まできっちり書いて各キャラの心情を文で表現してるから選択の重さが凄いですね 次回も楽しみにしています
作者からの返信
2014年 06月 22日 23時 39分 先週は体調不良でお休みしましたが、やっと今週投稿することができました。お待たせしてすみません! これからもよろしくお願いします(´∀`*) |
まさかマイナーな良作で有名なベアルファレスの2次でここまでしっかりした物があるなんて 各キャラも話も良く書けてて凄く面白いです
作者からの返信
2014年 06月 08日 21時 56分 割と昔からベアルの二次をやってみたいなぁとはちょくちょく思っていたのですが、ずっと一次創作にかまけており、十年越しの願いかなって最近書き始めたという感じです(笑)。 最初は自分が生み出したのではないキャラクターを動かすのにぎこちなさを感じていましたが、最近書くのがすごく楽しいです。 読んでいる方にも楽しんで頂けているのなら、とても幸せです。 |
いよいよ中盤最大の山場、シェオルの柱ですね 何を守り何を手放すのか、元より正解などないが それでも選択の時は刻一刻と迫ってくる ……話が重い、まあだからこそ最後のアレがいい コメント 凶戦士のことはひとまず置いておこうとか、カルス帰りが 孤軍奮闘しても協力はあんまり期待できないとか いちいち反応が生々しいんだよなあ
作者からの返信
2014年 06月 08日 21時 53分 ベアルはかわいらしいキャラデザの割に世界観がダークで、名無しのキャラクターのセリフに生々しいのが多くて驚いた記憶があります。特に紫の剣の後の、ベッドで寝ているけが人のセリフや壁新聞に書かれた内容など。 でも、見た目の可愛さと中身の重さのギャップがこのゲームの味を作っているんですよね。なので、原作のあの生々しさを少しでも再現できているなら嬉しいです。 |
名脇役のフォルクマイヤーとオンベルトの出番が原作より増えるのは二次ならではですね。 メインキャラもサブキャラもどう動くのか毎週の更新を楽しみにしています。 夢の中までツンツンなディアスに、らしさを感じます。
作者からの返信
2014年 05月 31日 16時 02分 一回しか出て来ないサブキャラクターや先輩冒険者にも人間味を感じることができるのが、ベアルファレスというゲームの凄いところですね。 楽しみにして頂けているとの事、ありがとうございます。週一更新を維持できるように頑張ります(´∀`*) |
好きなゲームなのでこうして見られるとうれしいです 悪い点 今のところ特にありませんが、もともとのシナリオの完成度が 高いので、オリジナル展開でどう見せてくれるか期待してます コメント ノエルは早過ぎたツンデレ
作者からの返信
2014年 05月 25日 21時 56分 ベアルの二次……増えるといいなあ。 |
やっぱり、主人公達は紫の剣にたどり着いちゃうのか。 バルデスのお兄ちゃん(一応若いから)生存フラグは 折れてしまうのか・・・。原作通りの展開になるのか 続きを待ってます。 今だ手元にあるPSソフトの一つですわ(・ω・)
作者からの返信
2014年 05月 12日 00時 30分 まだしばらくは、大枠においては原作の内容に沿った進行になります。 全キャラクターのイベントを起こしたいのでいろいろ変わるところも出てきますが。 ベアルのPSソフトは出回った数が少ないので中古でも値段が高騰していると聞きますね。 昔好きだったゲームの内、ベアルファレスとサガフロンティア2とドラッグオンドラグーンだけは絶対に手放していないはずなのですが、先日実家を探してみてもベアルだけ見つかりませんでした……(´・ω・`) |
えええぇぇーーーwwwww 紫の剣が短い間で二回連続とか、これなんて詰みゲー?今度こそカルスの棺桶が本物の棺桶になるってか?
作者からの返信
2014年 05月 12日 00時 26分 |
さて、バルデスさんが傷一つなかったとな。果たしてそれは嘘か真か……仮に本当のことだとしたら、時の回廊の開かずの門を開かせるための生贄はどうするのか?まさかとは思いますが、転送機で生きた山羊を送ってきてもらった時のように、また設定改変ですかね?(ってゆーか、山羊でいけるなら、アッシュはラフメルの葉の後でさっさと故郷に帰れるはず、というツッコミがどうしても出てくるから、原作では転送機にイキモノやナマモノは駄目でしょうに)
作者からの返信
2014年 05月 02日 16時 02分 同人・二次創作の世界における設定改変については様々なお考えがある事かと思われますが、私は原作の世界をぶち壊しにしない程度に「手法として」とり入れて行きたいと思っているタイプです。 また、ここから先は原作とはだいぶ違ったオリジナルの展開になっていきますので、その兼ね合いで敢えて原作設定を無視した部分もございます。 加えて、私自身が「原作と全く同じものを書くことに意味はない」と思っている人間です。原作と同じものを書くか読むくらいだったら原作をプレイした方が良いと思うので……(同じ理由で、私は好きなゲームのノベライズにも手を出さないタチです。まあ、個々の価値観の問題になるかと^^;)。 上記の考え方に抵抗がおありでしたら、申し訳ありませんが、読者様にて自衛して頂きますようお願いします<(_ _)> |
ベアルファレスはハマりましたね。懐かしいです、今手元にないのが惜しい... 短編はみたことありますが、連載モノは初めて見ました。 あとノエルはかわいい(確信)
作者からの返信
2014年 04月 20日 19時 19分 私もベアルファレスが大好きで、初めてプレイしたのは中学生時代でしたが、随分ハマりました。 今になってあの世界を自分の手で書くことができて、大変嬉しいです。 基本的に週末の夜に更新する予定ですので、エンディングまで時間がかかると思いますが、最後まで書ききりたいと思っております。 ノエルはかわいいです。大好きです。 |
Page 1 of 1, showing 15 records out of 15 total, starting on record 1, ending on 15
2020年 08月 07日 23時 50分