良い点 / 悪い点 / コメント |
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更新お疲れ様です。 プレシアの病が治って、ようやく親子として始められるこのシーンは、いつもながらホッとしますね。 次回も楽しみにしています。でわでわ。
作者からの返信
2012年 11月 28日 16時 37分 プレシアにはこれからも士郎と一緒に頑張ってもらいますよ。 これからも頑張ります。 P.S. 今更ですが、だいぶ前にメッセージを返信させていただいたのですが、通知がされていないとのことで、気がつかれていますでしょうか? 少し気になったのでこの場を借りました。 ではでは |
女の子二人で男の子を押し倒して手を這わせる。 状況考えないと凄いですね・・・ まぁそれだけ心配されたんでしょうね プレシアの病を治すとは言ってもいきなり刀出して振りかぶったら まぁこうなりますよね。 その刀の由来位話してもいい気がしますが 次からは暫く閑話ですか すずかやアリサの「執事」な話や翠屋での執事店員が楽しみです
作者からの返信
2012年 11月 28日 16時 33分 脅かすのはお役そみたいのものなので目を瞑っていただけると。 A's本編に入る前に暗躍編みたいのが入りますが、これも加筆等しながら更新していきますでこれからもよろしくお願いします。 |
ちと気になったが、空間に干渉しない瞬間移動(空間転移)は普通にあるし、転移の仕方によっては霧散するように転移するものもあるから、断定早くね? 例1 ビーム系 端的に言えば物体を粒子ビームやエネルギービームに変換(非実体化)して送信、目標地点で再構築(実体化)するやつ。 スタートレックの転送装置とかナデシコのボソンジャンプとかが該当。 ボソンジャンプは時間も移動してるが。 ちなみに端っこから順番に時間かけて転送すると端から分解されて霧散していくように見える。 スタートレックだと数秒かけて一度にまとめて転送するので全体的に光りながらぼやけてく感じで、全体が一度に霧散していく感じの見た目でよく似ている。 例2 存在確率干渉系 量子の存在位置の期待値を書き換えることで瞬間移動するタイプ。 量子は不確定性原理により、位置を確率でしか示せない。 そしてその確率は、量子周辺でほぼ使い切っているが、非常にわずかであるが非常に遠い位置にも存在している(理論上は無限遠点にも存在する)。 これに干渉して、量子の位置を強制的に書き換え移動させるのが存在確率干渉系の転移。 端的に言えば、A地点99.99…9%でB地点0.00…1%っていう存在確率をA地点0.00…1%、B地点99.99…9%っていう風に書き換えることでA地点からB地点へ瞬間移動する。 ちなみに干渉対象が量子だからビーム系と同じで端っこから順番に転移していくと霧散するように見える。 あとこれは関係無いけど、存在位置を直接書き換えるって事は、使ってるのが魔力か量子化の差はあれ、Fateで魔法の一つとされる純粋な空間転移とやってることはたぶん一緒、たぶんだけど。
作者からの返信
2012年 11月 28日 16時 32分 管理局が転移ではないと気がついたのは以下三点が理由です。 魔導師の転移の仕方がまず一つ。 ミッドにしろ、ベルカにしろ自身をまた対称を魔力包み、消えるように空間転移をしていること。 PSPのゲームでも霧散するように消えたのを転移とはほとんど疑わず、消えたと判断していたこと。 管理局のノウハウが理由の二つ目。 船や次元越しの魔法等、空間を超える事がFate世界より容易であり、確立している点。 最後は単純に士郎の技術が本当に転移か疑っていた点。 空間に影響がないのが魔術の技術なのか、それとも転移以外のもなのか疑っていたため。 本当に転移といいはるなら投擲する武器をすべて変えるなどすれば誤魔化せるかもしれないですが。 私としてはこういった判断から管理局が気がつくと判断しました。 これからもよろしくお願いします。 |
第三十六話 治療と…… でお茶をすすりながら で、お茶をすすりながら の方がよくない? 魔力の補充も兼ねて宝石を飲んだはこのため 飲んだのは 内面の治癒にも使えるをする癒しの宝具 内面の治癒にも使える癒しの宝具 かな? 再開を喜びあう親子。 俺達は二人の再開を邪魔しないように 再会 文てきにはこっちかな? コメント オリジナル調べるの大変そうですな^^;
作者からの返信
2012年 11月 28日 16時 14分 誤字個所は修正しておきます。 確かにオリジナルは難しいですね。 下手をすると最強宝具になりかねないですし、バランスを壊さないようにと真名がとても厄介です。 あとは読者の皆様の宝具案に助けられています。 これからもよろしくお願いします。 |
更新お疲れ様です。 封印回路を使わない理由が自身の危険ではなく他人への被害というのがいかにも士郎らしいですね。 体の不安定さは士郎の魔術回路が神経と一緒(でしたよね?)なのも不安定の要因でしょうか。 それにしても、リンディさんがヒロインになると誰も勝てないんじゃ・・・、いやシャマル先生ならあるいは。 そしてタイトルの少女を淑女に変える必要が出てきそうですね。 ・・・個人的には十分有りであります。
作者からの返信
2012年 11月 24日 03時 57分 Fate/magic girl-錬鉄の弓兵と魔法少女-改めFate/magic lady-錬鉄の弓兵と魔法淑女- ・・・魔法淑女 ありかもしれないですが、さすがにね~。 これからもありがとうございます。 |
士郎のペナルティはエクスカリバーを使う程の魔力を使ったからか封印回路を使ったからかどちらでしょうか。 回路を使ったからなら今の状態での固有結界も危ないですよね? でもわざと一部だけ出せたりしたらそれはそれで物凄い奇襲効果がありそうです アーチャーとは違い、闇雲に救う訳ではない 答えを持った士郎(ですよね?)楽しみにしてます。 ↑日常とかもですね。www
作者からの返信
2012年 11月 24日 03時 53分 ペナルティは封印回路を使用したからですね。 そして固有結界もあぶないです。 故意的にやったら自爆攻撃ですから不意打ちは出来そうですけど。 さすがに死徒になる時に一回。世界を渡るときには一回。 二度も死ぬようなしかも二回とも女性に救われるような体験をすれば、少し考え方は変わってます。 これからもよろしくお願いします。 |
更新お疲れ様です。 暴走した固有結界の影響で体から飛び出す剣……ショッキングな上に物騒ですね。最悪、士郎はこれを捨て身の攻撃に使いそうですね。やったら後でなのは達の逆鱗に触れることは必至でしょうけど。 ではでは。次回も楽しみにしています。
作者からの返信
2012年 11月 24日 03時 49分 捨て身の攻撃ですか 鍔迫り合いになる剣。 しかし拮抗は徐々に崩れ刃は俺に押される。 だが、譲るわけにはいかない。 俺の後ろには守るべき人がいる。 ならば 「―――|投影、開始《トレース・オン》」 手段など選ばない。 異音と共に突き破る剣と突き刺さる剣 使うとしたらこんな感じですかね。 まあ、つかったらなのは達からOHANASIされちゃうでしょうけど。 ではでは |
第三十五話 生還 --未 多少貧血気味らしいが、命に別条はないとのこと 吐血で貧血気味だが命に別条はない 別状 コメント 他の方も言ってましたが、使い捨てだったでエクスカリバーのあれは説明できますな^^ 今回は宝石を飲み込んで吸収したという常識はずれをしてますので劣化贋作なので使い捨てというのも納得させれるかもw
作者からの返信
2012年 11月 24日 03時 44分 そして今気がついたサブタイトルの「―未」 これって下書き時の未掲載っていう意味だったのに消し忘れていました。 使い捨てという説明も一部で使用しようとが考えていますが、うまく加筆できるかなという不安あったり。 これからもよろしくお願いします。 |
更新お疲れ様です。やはりこのシーンは盛り上がりますね。 リンディさんから士郎の歪な在り方が明示されましたが、心配する理由に旦那さんも責任と自己犠牲によって亡くなっていることも要因なのでしょうね。士郎が自分も救えるようになれるといいのですが。 エクスカリバーが崩れたことについては、威力が高いために使うと壊れるものと言って誤魔化せそうかなと思いました。鎖を消していた方は思いっきり見られていたでしょうから、そっちの方がさりげなく失態な気もします。人命第一なので仕方ないですが。 ※メッセージ送りました。
作者からの返信
2012年 11月 15日 22時 17分 まあ、ここまで来ると誤魔化すのも難しい感じです。 しかし、ヒロインがなのは達よりリンディさんに見えてしまうような気もしている。 将来、なのは達のライバルになるのか? ならないのか・・・ これからもよろしくお願いします。 |
更新お疲れ様です 相変わらずショッキングなシーンですね。スプラッタ映画もびっくりだ。 次回も楽しみにしています。 追伸:こちらも少しずつ出来上がりつつあります。
作者からの返信
2012年 11月 15日 22時 13分 スプラッタ映画どころかトラウマになりかねない気もします。 出来あがりお待ちしてます。 これからもよろしくお願いします。 |
更新お疲れさまです。どう状況を打開するのかなと思っていましたがエクスカリバーですか。エクスカリバーの投影は設定が曖昧な部分があって投影できる、できないと諸説ありますけど私個人としてはできるかなと思ってます。まあ原作でアーチャーも真に迫ることはできると言ってましたし、桜ルートでも投影した描写がありましたしね。 これで投影についてバレてしまった訳ですが管理局としてはこれは放っては置けないですよね。まあ投影の説明をしてもらったあとでリンディさんがフォローしてくれるでしょうけど。リンディさん大変だなぁ。 次回も楽しみにしています。
作者からの返信
2012年 11月 15日 22時 11分 フォローやらなにやらは大変な事になりそうな感じ。 これからもよろしくお願いします。 |
第六話 協力関係 サイズを調べれた覚えはないぞ 調べられた 第十三話 執事からは逃げられない 士郎さんは俺の動きを始めた見た割に驚いていない 初めて 第十五話 湯のまち、海鳴温泉 いや、すぐに目をさらしたから見てはいない そらした 第十八話 隣りにいる人 レイジングハート、治ったんだね? 治ってうれしいのにどこか バルディッシュもちゃんと治ったんだね うん。ちゃんと治ったよ 直っ 一応レイハさん達は物なので 扉は軋む音を上げながらあっさりと空いた。 その扉は半分ほど空いていた 開い 第二十二話 模擬戦 背後から先ほど交わした 躱した コメント お子様にはキツイわな^^;
作者からの返信
2012年 11月 15日 22時 05分 指摘箇所は修正しておきます。 子供にはトラウマになりかねないものです。 これからもよろしくお願いします。 |
ついにエクスカリバー使いましたね! しかしエクスカリバーって「聖」剣ですよね? 死徒である士郎は大丈夫なんですか?モリガンが着けば魔剣になりますが・・・ まぁエクスカリバーは使ってカッコつけてほしいですけどね(笑)
作者からの返信
2012年 11月 12日 16時 20分 一応、エクスカリバーについてはデュランダルのように聖遺物が納められたりしているわけではないですし、聖剣にも魔剣にもなるという事で、死徒が使ってもいいかという認識です。 あとは個人的にも使ってかっこよく士郎に決めてほしいから これからもよろしくお願いします。 |
記念すべき100件目の感想は私だ!…すみません、調子に乗りました(笑)にじファンからこちらに移転してから改訂版も読んでます。所々変わってる所があるのはいいですね。これからも楽しみに読ませて頂きます。 所で今更なんですが、視点変更に伴うside表記については少し気になってます。口調が似たようなキャラが何人かいるので書き分けが少し難しいかもしれませんが(なのはとフェイト、ユーノとクロノ等)行間を少し開けたりしてみたりするのも視点変更のやり方かと思います。読んでる人の中にはside表記が苦手な方もいるかもしれませんしね…。
作者からの返信
2012年 11月 07日 22時 57分 でside表記なんですが、実はF/mgの書き始めの下書きの段階は実は普通の小説のように三人称視点でした。 だが、私なんかの文章力では逆に文章がおかしくなるので諦めました。 一応私の中の文章ルールとして視点が変わる時は改行4行というルールでやってるんですが、A'sやsts編などキャラが増えると誰の視点なのかわかりにくくなるのでこういう形をとってます。 個人的には三人称視点で常に書けると理想なんですが。 思い通りにはいかないものです。 長々と失礼しました。 これからもよろしくお願いします。 |
更新お疲れ様です。 他の方も書いていますが、アルフにデュランダルを渡してからの、ここまでの繋がりが素晴らしいと思います。 次回はいよいよアレですね…… 次回も楽しみにしています。
作者からの返信
2012年 11月 07日 22時 49分 もうすぐ無印編も完結。 続くA's編も頑張ります。 ではでは |
脱字報告 第31話 だがこの状況でなのとフェイトから離れるというのは俺の選択肢にない。 →だがこの状況で『なのは』とフェイトから離れるというのは俺の選択肢にない。
作者からの返信
2012年 11月 07日 22時 44分 修正しておきます。 これからもよろしくお願いします。 |
前回も思ったのですが デュランダルが残っているという伏線が ほんとにすごいと思います メッセージ送らせて頂きました
作者からの返信
2012年 11月 07日 22時 43分 これからも楽しんで頂けるよう頑張っていきます。 これからもよろしくお願いします。 |
所々改変されていてそれが面白いところ。 コメント ふと思ったのですが士郎たちの世界の魔術協会の一つにアトラス院がありますけど、あそこって確か世界を滅ぼせるほどの兵器を造っては廃棄していてプラハという所の錬金術師がいうには「アトラスの封を解くな解けば世界を七度滅ぼすぞ」らしいですけどあそこの造っている兵器ってもしなのはたちの世界にあったら時空管理局的にはやっぱりロストロギア扱いになるんですかね? あと気になったんですけどこの作品のなのはたちの世界には昔魔術師はいたが今はいないんですかそれとも最初からいないんですか明言されたことがなかった気がしたので気になったのですが。
作者からの返信
2012年 11月 02日 01時 01分 たぶんアトラスの封印された兵器なんか出てきたらモノによってはロスとギア扱いになるでしょうね。 一部メッセージもお送りしてますのでそちらも見ていただければと これからもよろしくお願いします。 |
更新お疲れ様です。新たに追加された部分が多いので大変楽しめました。 人数が多いと色々と大変だと思いますが、冗長にならずに書かれているのでとてもよかったです。 コメント クロノと士郎の即席連携とかなのはたちでもきっと相手にしたくないレベルなのでしょうね。士郎は相手に合わせるのが得意そうなので、機会があれば色々な人との連携が見てみたいです。 士郎の魔術師は一人しかいないという想定で思いついたのですが、魔術は使用者が少ないほどそのリソースを占有出来るために強い力となるので、実は強化とかも想定外に効果が上がってたりするのでしょうか。
作者からの返信
2012年 11月 01日 21時 33分 効果というより魔術一つに対する魔力の使用量が減っているイメージで書いています。 もっともなのは達がこれからどんどん強くなるので、士郎の強さが変わらないというのもアレなので子供ゆえの不安定さを出しているので、魔力量の話はなかなか出てこないんですけど・・・ これからもよろしくお願いします。 |
ついにクライマックスですね 次も楽しみにしてます。
作者からの返信
2012年 10月 31日 00時 04分 そしてそろそろA'sの方も手をつけないと更新が滞ってしまう! お互い頑張りましょう。 ではでは |
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2012年 11月 26日 21時 03分