つぶやき |
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俺が今回の投稿をサボ……休む理由は3つだ(遊作風に)! 1つ、正直前回のアレ書くのに燃え尽きたのでやる気がまだどっか行ったまま帰ってこない。 2つ、ちょっと今テスト近かったり身内にごたごたがあったりしてそれどころじゃなかった。 3つ、……だって次は恩返しデュエル回だし、もうちょい待てば古代の機械の最後の新規枠出てきそうだし(小声)。 まあ、1と3は完全に個人の問題なんですけどね。 ちょーっと2、特に後半部分がこれからもう少しの間面倒なことになりそうです。一応今月中に最低でも恩返しデュエル回だけは書くつもりですし、それ以降はまた隔週ペースの維持に努めますが。 以上、エレクトラム君がメタルフォーゼ新規かと思ったら汎用ペンデュエラム新規だったことにPC前でガッツポーズしてた久本からのお知らせでした。 ……すいません、最近ちょっといろんな情報が入ってきたせいでテンションおかしいです。多分この活報も後で冷静になってから読み直したら大後悔すると思います、というかします。 |
今週も更新、お休みします。 ……いや、正直前回更新の段階でこうなる気はしてたので、その時に事前告知しておかなかったのは完全に自分のミスです。ただあの時は、あと1週間あれば1話書けると思ったんですよね(言い訳)。 ともかく、これから個人的な事情により1週間ほどPCどころかネット環境すら使えない日が続きます。 勝手な話で、しかも前回も1週休んだばかりでこの体たらくは自分でもだいぶひどい話だと思いますが……重ね重ねすみません、また次回にお会いしましょう。 |
収録カードについて、思うところをつらつらと。 次話?案の定、予告通りまだ書けてません……来週にはなんとかします、はい。 1、魔界劇団 カーテン・ライザーの名前考えた人、怒らないから出てきなさい。そして名前にハイフンを入れなかった納得できる理由を述べるか、素直にミスったことを謝りなさい。あ、性能は2枚とも文句ないです。大歓喜です。台本の方は①の効果がちょっと使いづらいけど、アニメ通りなのでこれはやむなし。 2、超重武者 フドウミョウ-Oがお預けになるのは読めませんでした。むしろコブCとオタスKなんてロッカクみたく絶対スルーされると思ってたからあの2枚がOCG化されたことにびっくりだよ。3枚ともいい感じの効果に仕上がってますね、パッと思いついただけでも対モンスター限定とはいえイワトオシにチュウサイ付けてベンKリクルートしつつホラガEサーチからのSS、ベンKの効果を受けたホラガEで殴った瞬間オタスKで4100と3500の打点の化け物を呼び出してメイン2でスサノOとか、色々できそうで実戦で使うのが今から楽しみです。 3、ホワイト いよっしゃああ水属性シンクロだあああ!しかも魚族!シンクロモンスター初の魚族!効果も強い!すごく強い!漫画で見た時はどうせシンクロ使いだし風属性か、ホワイトってぐらいだし光属性なんだろうなー程度の期待0だったので喜びもひとしお!やったああ! 4、ナンバーズ リバリアン・シャーク!数字から名前、ステータスまで全てに感じられる圧倒的ゼアル愛!ただいろんなところでツッコまれてますが、ぶっちゃけランク3のナンバーズって蘇生してまで使いまわすうまみのあるカードが少ないのよね……。それでもちょっと工夫すればいくらでも何かできるカードなので、これまた小躍りするほど嬉しいです。 5、忍者 いや確かに、その昔黄昏の忍者を出した時には絶対まだ増えるとは思ってたけど……。せっかくの新規忍者ですが、Pカードはうちの次元には存在しない扱いなので葵ちゃんに使わせられないのが悲しいです。 6、時械神 この作品には出しません(断言)。ここに来てメタイオン先生の仲間なんて来られても、これ以上話がややこしくなるのはNG。ただここでこんな半端な枚数で出した以上残りが来るのはほぼ確定しているので、ZONEデッキが本気で組める日も近いのは素直にいいことだと……え、アルカナフォース?あー聞こえない聞こえない。 7、その他 ぶっちゃけいじったことがないので、下手なコメントは控えます。 以上、発売した時のテンションのまま書き殴った程度の感想でした。 |
タイトルにも明記したし書いてもいいよね?次のデュエリストパックの話です。 うちの清明君、前回ヘルカイザーと再戦の約束をしたこのタイミングでまさかの裏サイバー真の切り札収録決定。しかもなんか新パーツくっついてるてことは下級裏サイバーも増えるっぽいし、これはあれか。公式からのいい加減まともなヘルカイザー回を書けというお達しか。 いや、正直なところ前回のあれは再戦フラグに見せかけたヘルカイザー死亡フラグ程度のつもりでしかなかったんですが……このタイミングで強化なんて言われたら、これはもう書くしかないですよね。回収終わったはずの彼の死亡フラグは、強化→再戦フラグに変異しました。 ……多分。予定は未定です。4期の体ボロボロなヘルカイザーにもう1戦できる程度の体力って残ってたっけか……? 体力が残ってなくてもデュエルはするんじゃないでしょうか(適当) 二期からおあずけを食らっていて、これは……ハードルが上がる…… |
と、いうわけで、緊急報告とお詫びです。 今週末に投稿予定だった拙作『鉄砲水~』ですが、こちらの身勝手な事情により今週はお休みさせていただきます。 ……いえね、ずっと前からさぼり続けてきたレポートやら発表用資料やらサークルの会誌(でいいのかな)に載せる原稿やらの締め切りがもうそろそろ本気でヤバいところまで来ていまして、そっちに力を注いでいたらどうも今週分の投稿は間に合いそうにないなと。やりたいことは決まってますから後はそれを書くだけなのですが、それをする時間もないような状態で。 そんな理由で休むな、と言われたらどうしようもありません。ストック作っとけ、などと言われたらもう返す言葉もありません。せめてもっと早い段階で告知するのが筋だったとは思いますが、ギリギリまでなんとか投稿までいけると思っていたんですよね。 重ね重ね、申し訳ありません。以上、緊急報告でした。 |
たった今拙作、鉄砲水の四方山話最新話を予約投稿してきました。 んでちょっと思ったことがありまして、どうも途中で日数の計算ミスってたみたいです。 予定ではこの次の話が11月発売のフュージョン・エンフォーサーズより後になるつもりだったのですが……このままいくと日数が足りないどころか10月のうちに投稿することになりそうです。 これの何が問題なのかというと、ぶっちゃけ次のデュエルではそこに出てくるカードを使おうと思ってたんですよね。かといってこれ以上引き延ばしても話がだれるだけですので、この次の回ではいつぞやのラー球体モードの時のように発売前のカードを使います。前回出せなかった混沌巨人は正直出さなくても核熱竜で十分だったので問題なかったのですが、ストーリーの都合上今回はそうもいかないので。 一応また(覚えていたら)前書きに注意は出しておきますが、どうぞご了承ください。 以上、最近……といっても半年以上前ですが、決闘者及び異変解決人と並行して提督業を始めたところうちの葵ちゃんの脳内ボイスが不知火になってきた久本からのお知らせでした。 |
業務連絡です。 この活報を読んでいる皆様、いつも拙作を読んでくださり誠にありがとうございます。 それで、隔週更新ということで当然次話投稿は今週日曜……のつもりだったのですが。ちょっとこちらの個人的な事情により今週はお休みさせていただきます。 いや、ほんとすみません。相変わらずストックないんです。完全に個人的な事情のせいで投稿がずれるのも我ながらどうかとは思いますが、それでも今週の投稿はできそうにないです。 以上、最近はグレイドル新規にグレイドル・ライガーとグレイドル・ポセイドンなんてのが来たらドラゴンが破壊された時に「オープン、ゲット!」って叫びながら②の効果で素材蘇生して返しのターンに「チェーンジ、○○!」とか言いつつ後続出せて楽しいのになーとかそんなことばっかり考えてる作者からの連絡でした。 グレイドル・エンペラーとか出て環境を破壊しないことを祈ります |
この間暇だったからカードWiki適当に見てたら、いつの間にかすっごく短かったグレイヴ・オージャのページに数年前に書いた稲石さん初登場回(ターン26)で出したゴーストリック・ハウスとの攻撃ロックについて一言書いてありました。 あの回を出してからもうずいぶん経つのでもちろんただの偶然でしょうけど、自分で頭ひねって出したコンボ(?)が追記されると嬉しいものですね、というささやかな自慢。 |
かれこれ今年の5月末から続く、四方山の投稿日です。 何かこの時間にも意味があったような気がするけど、どうしても思い出せない。何か考えた末にこの時間に落ち着いたような、そんな難しいこと考えてなかったような。 来年からもこのペースだけは極力崩さないようにやっていきますので、のんびりとお付き合い下さい。 以上、スパイダー・シャークのあまりの良効果とイラストアドにPC前で狂喜乱舞した久本でした。シャークさん、最後の最後にあれだけのカードを出してくれてありがとうございました。 |
ども。最近仮免が取れたので少し執筆にかける時間が増やせるか、と思ったらバイトの予定があることを思い出した久本です。 で、今回の悩みですが。そのものズバリ書き直しです。といっても、別に全話やろうだなんてことは考えてないです。そこまでやるぐらいならいっそリメイクする方が気分的にもよさそうですし。 最近なんとなく初期のころを(書いた本人がすっかり忘れてる設定でも埋もれてないかと)見直してみたら、これはさすがにひどいんじゃないかと思いまして。あんなのを読んで、それでもなお拙作をお気に入り登録してくださっている皆様には頭が上がりません。ちなみに私が読者なら多分1話切りしてます。 やるとしたら具体的には最低でも1期の中盤のあたりまでやろうかなあ、とは思ってます。いつやるかは全くの未定で、こんなこと書いてるのもやるにせよやらないにせよ踏ん切りをつけたいだけですけど。 何か意見ありましたら是非下さい。 追記 最近私のデッキと水舞台装置との相性がぐっと良くなりました。攻守300アップのバンプアップ性能もさることながら、グレイドル全員水族だから蘇生対象がぐっと増えて割られてもそんな痛くないのがありがたい。 なるほど。今のままが素晴らしいかどうかはともかくとして、考えすぎたり悩みすぎたりしてもきりがないということですね。 実はもう1話だけ作業終わっちゃったんで、第1話だけ修正版に変更。デュエル内容は一切手を入れてませんが、それでも正直これと同じ作業を全話やるのはめんど……コホン、それもどうかと思っていたので2話以降はとりあえず今のままで放置しておきます。 重ね重ね、ありがとうございます。あなたのコメントのおかげでふんぎりがつきました。 ちなみにグレイドルは今強制転移が共有できる転移アシゴのギミックを入れてみたり、なんとかしてハンドモンスターを入れるスペースがないかといじったりしていまだ迷走中です。クリバンデッドはどうせ1枚しか持ってないから緩和されてもあまり意味ないんですよね…。 |
またミスです。今回はちょっと直して終わり、なんてレベルじゃないなので、急遽こちらでお詫びします。 ミスした回はいつぞやの『鉄砲水と太陽神』。なんと前後篇のそれぞれでどうしようもないミスをやらかしました。 まず前篇では、グリズリーマザーから鰤っ子姫を呼んで、そのまま効果でレインボー・フィッシュを呼んでいる点。これ自体は別に問題ないのですが、この時神縛りの塚によるダメージ処理が挟まっているため姫は効果使えないんですね。ここはまあ直そうと思えばできないこともないのですが、この部分をいじるとせっかく出したアバターの鉄壁ライフが全然鉄壁じゃなくなっちゃうからあんまりやりたくないなぁ、というのが本音。 んで、問題は次。なんとまたもや神縛りの塚でやらかしてます。アバターがシャクトパスを破壊した時、シャクトパスはそのまま装備カードになっているのになぜか相手を「戦闘破壊して墓地に送った時」発動される塚のダメージが発生してます。 ……あと地味にあのデュエル、アバターは攻撃力コピーするモンスターがいないと自動で攻守100に固定される、っていうルールがあるのをガン無視して進めています。でもいちいち敵倒すたびに攻撃力100、ってなるよりも攻撃力0、のほうが不気味感増すからいいんじゃねってことでそこは勘弁してください。 以上、グレイドルのイラストが個人的に結構ツボにはまった久本でした。ディメンション・オブ・カオス発売が楽しみすぎる。だがドラゴン、お前は許さん。ずっとずっと待ってた水属性レベル8シンクロなのにチューナー水族縛りとか、なんでダブルフィンから白タウナギ釣ってシンクロできんのだコノヤロー。 |
最近TFSPで色々組んでみてつくづく思ったけど、どうも自分の場合デッキは60枚で組まなきゃいかんという固定観念があるらしい。 M・HEROは60枚、妖旋獣も60枚、アンデットBKも60枚、植物軸デュアル赤き龍も60枚、EMも60枚、トゥーンも60枚、その他もろもろエトセトラ。 まあだいたい原因はわかってるんですがね。HEROはマスク繋がりで仮面魔獣要素を詰め込んだりとか、妖旋獣は神風と相性がいい→セルフバウンス要素も混ぜるとか、アンデットBKにヴォルカニックカウンターだの不死式冥界砲とかのバーン要素入れてみたりだとか。要するにデッキの方向性が決め切れてないなんだなあと。 ちなみに私はリアル友人に普段使ってるあの遊野清明デッキを渡したところ「なんでこんなものが回るのかさっぱりわからんし、なんでこれで勝てるのかもさっぱりわからん。てかこれどうやって動かすの?」と言われました。拙作を読んでくださる方にはなんとなくわかるでしょうが、私のデッキはどれもケース・バイ・ケースが身上なので決まった勝ち筋なんざありゃしません。とりあえずトリオン出して奈落サーチ、とかいうテンプレもなにひとつない出たとこ勝負。普通魚族の切り札として使われるシーラカンスだってこのデッキだと10戦中3回も出ればいい方ですが、でも勝つときはしっかり勝ちます。 長い話になりましたがとにかく、60枚デッキって楽しいんだよと、それが一言言いたいのです。構築を見せてみろと言われれば喜んで出しますから、普段40枚で組むことができる人もたまには60枚でやってみましょう。何か新しいものが見つかるかも、ですよ。 追伸。うちの主人公の名前の「あきら」ですが、これで清明と書くのはちゃんとした由来があります。古事記にも書いてある……あれ、もしかして万葉集だったかな。とにかく日本古来の読み方です。 それと、こっちは個人的に一言。私はSAOのことはさっぱりわからんのですが、なにやら銃の描写って難しいらしい。個人的にはそんなもの書けって言われたらクイック・シンクロンかガガガガンマン、あるいはイグナイトでも見ながら書きますが。実在するもの限定?だったら銃本体のデザインには9割がた触れずに状況描写と専門用語の連発でそれっぽく見せていくストロングスタイルになっていく気が。 |
本編からこっちに来た方、こんにちは。それ以外の方は、まず本編へどぞ。先に行っておきますが、OCGのネタバレ入ってます。 ……いいですね? 本編の最後にちろっと出てきたように、次の敵はコピーカードのフランツ君です。それはいいのですが、問題はここから。もう知っている人も多いとは思いますが、次のデュエリストパックに入るラー球体モード。 個人的にはどうせ出たなら使わせてみたいのですが、迷うのは発売日が6月6日ということ。つまり次話投稿予定日が再来週である以上、まだ未OCGのカードであることに変わりはないわけで。これ使っちゃってもいいのかな、というのがお聞きしたいことです。いや本当にどうしよう、これ。フラゲ一切見ないって人にとってはひどいネタバレだし。 一応使う場合も前書きに警告ぐらいは出すつもりですが、使っちゃっても大丈夫でしょうか。 ネタバレ警告なしにイグナイト使っちゃった(テヘペロ 前書きに、次のデュエリストパックにて発売されるカードを使うのでネタバレ注意、とでも書いておけばいいのでは。と私などは思います。むしろ使うのに警告が必要、という発想がなかった……! |
自分からやっておいてなんですけど、というかなんかもうずいぶんと今更なんですけど、別に2年生編で分割する必要なかったんじゃね?という思いに悩まされる今日この頃。 元はと言えばマスタールール3への移行に伴ってなんかやろうと思い、ない知恵を絞って思いついたアイデア……でした。 でも、別にやる意味なかったですね。それどころか読むのが面倒になったと文句言われる始末。 やっちゃったものはいまさらしょうがないとしてこのまま続けていくか、もういっそのこと前作(交響曲)に今作(四方山)の内容をまるっと移植して何食わぬ顔してそっちで続けるか。 どっちかいいですかね、これ。図々しいようですが、誰か意見くださると非常にありがたいです。 |
拙作『鉄砲水の四方山話』ですが。あ、別に削除とか打ち切りとかじゃないですよ。 タグにひっそりと付けておいた『2週に1話』の文字に気づいていた人はどれほどいたのでしょうか。 申し訳ありません。見ての通りですが25日までに最新話の投稿、どころか書き終わるところまですらいけませんでした。 正直、自分が情けないです。これまでも2週とか言いながら3週かかったことはありましたが、そういった場合は全てテストなどの理由がありました。いやまあ、今回も先週いっぱいテストやってましたけど。 ただ、今回に関してはそれを踏まえても何とかこの週末に書き上げる自信があったんですよね………。 平日はあまり時間が取れそうにないので、おそらく『四方山』の次の話は週末まで上げられません。 毎回毎回拙作を読んでくださる皆様、申し訳ありませんでした。今後は気を付けますので、どうかお許しください。 以上、業務連絡……というかただの謝罪でした。 |
まだやってないことをARC-V見てたらふと思い出したので、今更感満載ですが一応のけじめとして報告。 新作……というか拙作『水と氷の~』の続き、書き始めました。というかもう書いてますけど。 やっぱりものすごく今更だけどタイトルは『遊戯王GX~鉄砲水の四方山話~』です。 前作を読んでくださった皆様、これからもご贔屓のほどよろしくお願いします。 そしてこの先ARC-Vネタバレ含まれます。未視聴の方はお気をつけてください。 ………はたしてARC-Vでは水属性は強化されるのか。監督がお前は水属性に何の恨みがあるんだと問い詰めたいほどの水属性いじめで有名な5D’sと同じ人(アニメ出身水属性なんてサルベージ・ウォリアー以外に何かいましたっけ。フィッツジェラルド?奴には水デッキで無理なく出せるようになって出直していただきたい)だとわかってから正直不安でいっぱいですが。いまだに私は氷結界3龍のカードパワーはアニメで不遇だった分せめてものお情けで貰ったものだという説を半分くらい信じてます。パワー貰いすぎていまだに禁止から帰ってこれないのが1匹いますけど。 でも、ビックリカエルとかリーゼントの魚(名前忘れた)とかいるしきっとあれよりは(水属性的には)マシになる………と、いいなあ。 あ、個人的にはストーリー自体は面白かったです。最初の1回だからさすがに違和感のあったアクションデュエルにもまず間違いなくすぐ慣れるでしょうしね。 |
もうじき色々ルール変わりますよね。先攻ドロー廃止とか先攻ドロー廃止とか先攻ドロー廃止とかフィールド魔法の重複とか。 ということでいい機会ですので、拙作『遊戯王GX~水と氷の交響曲~』は、これにて終了します。1年生編も終わったなにかと区切りのいい時期ですし。 ということで皆様、これまでご愛読ありがとうございました。 あ、もちろん清明たちの話をこれで終わりにするつもりはさらっさらありませんよ?2年生編以降は、新ルール導入状態で新しい作品として始めますので。 タイトルはまだ未定ですけど、これからも読んでいただけると幸いです。 どうも、絶賛エタっている蓮夜です。 完結ってなんでさ!……かと思いきや、二年生は別の作品で再開とのことで安心しました。 そして先攻ドロー廃止とかペンデュラム召喚とか。拙作でもどうしようかと悩んでおります……「俺の先攻、ドロー!」が無くなると思うと、少し寂しい…… では、これからも楽しみにしています。 |
書きたいなあって。そう思ったのが13日になってからというこのノープランの行き当たりばったりっぷり。 一応頑張ってはみたけど予想以上に前ふりのパートが長くなりデュエルシーンにすら届かず14日での投稿は断念。 ということで、バレンタイン特別話なのに投稿まであと1週間はかかりそうです。 以上、今年初の業務報告でした。こんな雑な作者ですが、これからもお付き合いよろしくお願いします。 |
というわけで、最新話の前書きで告知した今回の裏設定。今回の話は、実はプロットだけで3パターンありました。お蔵入りももったいないのでここに書いときます。先に本編読んでからのほうがいいかも。 ①本文まま 説明:特になし。本編読んでください。 ②稲石VSアムナエル 説明:大徳寺ミイラ発見までは本編と同じ。そのあとで稲石が「ちょっと待った、人の家で勝手に好き勝手やってくれた礼はきっちり返してやるよ」的なことを言って始まるデュエル。マリーなどの新規ゴーストリックも絡めながらかなりいい線まで立ち回るも最終的にヘリオス・デュオ・メギストスの前に倒れる。清明に対してマクロコスモス、原始太陽ヘリオス、黄金のホムンクルス、ヘリオス・デュオ・メギストスの効果を見せることには成功するので決して無駄にはならなかった。清明VSアムナエルは次回。 まあここまではまだ分からなくもないと思う。だけど最後のひとつ。 ③アムナエルVS帰ってきたSAL 説明:森に消えたっぽい大徳寺を探すため、タニヤにもらったコロッセオまでとりあえず行ってみることにしたレッド寮メンバーは、すっかり猿山状態になったコロッセオにたどり着く。なんとその群れのボスは、野生に戻ったがいまだデュエルディスクを腕に着けているSALだった。久しぶりの再会を言葉が通じないなりに喜んでいると、そこに万丈目を狙ってアムナエルが現れる。デュエルを始めようとする清明たちを制し、いつかの借りを返すためにSALがデュエルディスクを起動させた。 なんだこれ。本気でなんだこれ。でも途中まで一番ノリノリで考えてたのはこれだったりする。もしどれか読んでみたいっていう人がいたらここに書いてください。状況しだいによっては番外編あたりで書きます。 |
思ったより早く修理が済んだので復活。いえい!やっぱりハードディスク取り替えたから内部データ全部吹っ飛んだけどね! |
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2017年 11月 01日 22時 12分