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転生とらぶる
コードギアスR2
0615話
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ールドは以前よりも強固な物になり、同時にグラビコン・システムのおかげでG・テリトリーも強固な物になっている。ただし、ニーズヘッグやシャドウとは違い艦の重量軽減にはグラビコン・システムが最低限にしか使われていないらしい。まぁ、敵の攻撃を回避する事を前提としているニーズヘッグと違ってシロガネはその大きさを考えれば、重量が軽いと攻撃を受けて吹き飛ばされたりしたら困るしな。そして時流エンジンによる永久機関か。
 この影響で、対空バルカン砲が弾を必要としないビームバルカン砲へと変更し、さらに多連装ビーム砲も追加されているらしい。
 次に装甲がPS装甲へと変更されている事だ。PS装甲で増した重量を、グラビコン・システムにより元々のシロガネの重量と同じくらいに調整しているらしい。

「……PS装甲? ラミネート装甲じゃないのか?」
「ええ。物理攻撃を防ぐPS装甲、ビームやレーザーを防ぐラミネート装甲。どちらにするのか迷ったんだけど、複数の世界を行き来する事を考えると物理攻撃を防ぐPS装甲の方が有用だと判断したわ。それにシャドウミラーではPS装甲の研究が進んでいるしね」
「なるほど。まぁ、どっちが正しいとは言えないが、ギアス世界に関して言えばビームよりも物理攻撃の方が多く使用されているから間違いではないか」
「それに一応ビーム対策としてラミネート装甲程じゃないけど、PS装甲にビームコーティングを施してあるわ」

 マリューの言葉に頷き、次のデータへと視線を移す。
 Eフィールド、G・テリトリー、PS装甲の他にもジャマー、NジャマーU、ASRSやミラージュコロイドといったシャドウミラーとしてはお馴染みの特殊システムもきちんと装備されている。

「この辺は既にシャドウミラーの標準装備といったところか」

 最新鋭量産機でもあるシャドウにも使われているG・テリトリーやビームコートといった装備を見ながら呟く。
 もちろんシャドウにはPS装甲、NジャマーU、ミラージュコロイドといった特殊システムは装備されていない。というか今の性能でさえコストが馬鹿高いのに、それ等を搭載しようものなら量産機とは言えなくなってしまうだろう。唯一シャドウミラーの機体として奇襲を行うのに必須となるASRSに関してはコストが高くない事もあって搭載済みだが。

「そうね。あると便利なだけにある意味当然と言えば当然の仕様ね。で、シロガネの最大の特徴が艦首モジュールよ。以前にも言った通り、ネオ・グランゾンの胸部パーツを組み込ませてもらったわ。ただしバリオン創出ヘイロウは取り付けていないから縮退砲のような攻撃は出来ないけど。開発名称、グラビティ・バスター。複数のブラックホールエンジンを使ってネオ・グランゾンの胸部パーツを経由することでかなり強力な重力波砲を放てるわ。それと、このグラビ
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