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遊戯王GX〜鉄砲水の四方山話〜
ターン5 鉄砲水と過去の源流
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  ハリマンボウ(守)
      ハリマンボウ(守)
      オイスターマイスター(守)
      フィッシュボーグ−アーチャー(守)
魔法・罠:強欲なカケラ(0)
場:伝説の都 アトランティス

 清明 LP4000 手札:3
モンスター:青氷の白夜龍(攻)
魔法・罠:1(伏せ)

「僕のターン、ここで攻め込む!まずドローしたから、カケラに強欲カウンターが一つ。ハリマンボウをリリースして、ジョーズマンをアドバンス召喚!そしてジョーズマンは当然アトランティスの効果を受けて、さらにこのカード以外の自分の水属性1体につき300で攻撃力を上げていく」

 ジョーズマン 攻2600→4000 守1600→1800 ☆6→5

「さらにハリマンボウが墓地に送られたことで、相手モンスター1体の攻撃力を500ダウンさせる」

 青氷の白夜龍 攻2700→2200

 どんどん弱体化していく白夜龍に対し、攻撃力をガンガン上げていくジョーズマン。あれ、自分で言うのもなんだけど去年の僕ってこんなに強かったっけ。絶対神楽坂のやつ、ちょっと強さ盛ってるでしょ。

「このターンでケリをつけられるかな?前進あるのみ、まずはシーラカンスで攻撃!マリン・ポロロッカ!」

 超古深海王シーラカンス 攻3000→青氷の白夜龍 攻2200(破壊)
 清明 LP4000→3200

「ぐうっ………!だけどここでトラップ発動、リビングデッドの呼び声!墓地から白夜龍を選んで蘇生、アトランティスの効果で攻守アップ!」

 魚の王の突撃を受けて一度は吹き飛ばされた白夜龍が、今の一撃でぼろぼろになった氷の翼を広げてジョーズマンの攻撃から僕をかばうように立ちふさがる。………ごめん、白夜龍。

 青氷の白夜龍 攻3000→3200 守2500→2700 ☆8→7

「無論、ジョーズマンでそのまま連撃!」

 ジョーズマン 攻4000→青氷の白夜龍 攻3200(破壊)
 清明 LP3200→2400

「僕は、これでターンエンド」
「このターンで何かしないと……!ドロー!カードを2枚セットして、モンスターも伏せてターンエンド」

 状況はかなりこっちが押されてる。とにかく、あの布陣をなんとかしないと僕の勝ちはない。このカードがうまく通りさえすれば、一気に逆転の目もあるんだけども。ただこのカードはかなり受身なカード、あっちが警戒してそのまま攻撃したら何もできない。

 神楽坂 LP3000 手札:0
モンスター:超古深海王シーラカンス(攻)
      ジョーズマン(攻)
      ハリマンボウ(守)
      オイスターマイスター(守)
      フィッシュボーグ−アーチャー(守)
魔法・罠:強欲なカケラ
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