暁 〜小説投稿サイト〜
アニメにおけるOCGデッキの可能性
影に潜む人形
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手札から融合武器ムラサメブレードとデーモンの斧を装備する。これで攻撃力は2300。重装武者ベン・ケイの効果で三回攻撃だ。やれ、重装武者ベン・ケイ!」

4000→3900→1600

ベンケイが大量の武器を使って俺のフィールド上のモンスターを駆逐していく。ミドラージュは乗っているモノごと叩き斬られ、ファルコンは背中からバッサリと。

だが、死んでもただでは起きない。それがシャドールだ。

「エルシャドール・ミドラージュの効果発動。このカードが墓地に送られた時、墓地からシャドールと名の付いた魔法・罠を手札に加える。よって影衣融合を手札に」

「なるほど。それで何度でも融合できると言うわけか。だが、エルシャドール・ミドラージュの攻撃力は2200。重装武者ベン・ケイの2300には一歩及ばないぞ?私はこれでターンを終了する」

それは手札にあるカードでなんとかできる。問題は相手のチートドローが発動しないかどうか。天よりの宝札→ベンケイ装備五枚とかやられたら手札的に勝てない。
……つまり問題はいかにしてこのターン中に仕留めるか、だ。

「……俺のターン、ドロー。終末の騎士を召喚。効果でシャドール・ビーストを墓地に送る」

このドローが肝心だな。

「シャドール・ビーストの効果発動。カードを一枚ドローする。そして影衣融合を発動。手札のシャドール・リザードとライトロードハンター ライコウを融合。エルシャドール・ネフィリム」

「攻撃力2800だと……」

こちらはミドラージュとは違って召喚阻害効果はないが、特殊召喚されたモンスターに対して絶対的な戦闘力がある。代わりにカード効果では破壊されるのだが。

「シャドール・リザードとエルシャドール・ネフィリムの効果を発動。デッキからシャドールと名の付いたカードをそれぞれ一枚ずつ墓地に送る。よってシャドール・ドラゴンとシャドール・ヘッジホッグを墓地に。そしてシャドール・ドラゴンの効果でデーモンの斧を破壊。シャドール・ヘッジホッグの効果でシャドール・ファルコンを手札に」

そして運のいいことにビーストの効果で引いたのは融合。手札には今サーチしたファルコンと融合。そしてフィールド上には終末の騎士。

「融合を発動。手札のシャドール・ファルコンとフィールド上の終末の騎士を融合。エルシャドール・ミドラージュ」

ミドラージュとネフィリムが並び立つ。壮観だな。

相手がエクストラデッキからモンスターを召喚してないから手札が満足になってしまった。あっち(OCG環境)ならそんなことはなかったのに。むしろ手札が増えすぎてどう処理するか困ったものだ。

※作者自身の実話です。

「バトル、エルシャドール・ネフィリムで重装武者ベン・ケイに攻撃」

3700→2200


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