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アニメにおけるOCGデッキの可能性
神を狩るモノ
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一つ取り除き、時戒神サンダイオンの効果を無効にする」

「それならトラップカード、次元幽閉をチェーン発動します。残念でしたね」

プライムフォトンが虚空に開いた次元の裂け目に消えていく。……完全に裏目に出たが、まだ死んではいない。

「メインフェイズ2に魔法カード発動。森羅の施し。デッキからカードを三枚ドローする。そして、デッキの上から森羅の実張り ピース、魔天使ローズ・ソーサラーの順に戻す。カードを一枚伏せてターンエンド」

このデッキに入っている数少ない防御札を引けた。これでこのターンを凌ぎきる。

「私のターン、ドロー。私は魔法カード、天よりの宝札を発動。互いに手札が六枚になるようにカードをドローします。これで森羅の霊峰による森羅の実張り ピースの効果は使えなくなりますね」

そこでそれを引くのかよ。原作最強のドロー補強カード。

本当に原作のドロー補強カードはチート揃いだな。

「私は虚無戒アイン・ソフの効果発動。時戒神メタイオン、時戒神サディオン、時戒神ハイロンの三体の時戒神を特殊召喚します」

メタイオン、サディオン、ハイロン。それぞれ正式名称をメタトロン、サドキエル、ハニエルで第一のセフィラであるケテル(Kether/王冠)、第四のセフィラであるケセド(Chesed/慈悲)、第七のセフィラであるネツァク(Netzach/勝利)の守護天使をしている。

メタイオンはなんとも言えない奇妙な表情をした男性の顔が、サディオンには顰めっ面をした男性の顔が、ハイロンには澄ました女性の顔が写っている。

「バトルです。時戒神メタイオンで神竜騎士フェルグラントを攻撃します」

神竜騎士フェルグラントは二枚しか入れていない。だから、受ける。というか受けないのが一番被害が大きい。

「時戒神メタイオンは戦闘によって破壊されず、戦闘を行った場合、戦闘ダメージも発生しません。続いて時戒神サディオンで神竜騎士フェルグラントを攻撃します」

これも受ける。これ以上ダメージを受けるとマズいから。

確かにライフを回復させなければ次のターン、決められる可能性は出てくるが手札を回復したゾーンが防御札を持っている可能性が高い。

「時戒神サディオンも時戒神メタイオンと同じく戦闘によって破壊されず、戦闘を行った場合、戦闘ダメージも発生しません。そして最後に時戒神ハイロンで神竜騎士フェルグラントを攻撃します」

「それは許さない。永続トラップ、デモンズチェーンを発動。選択したモンスターの効果を無効にし、戦闘と表示形式変更を不能にする」

これで大したダメージは受けずに済んだ。

とは言え防戦一方になりそうだな。

「ふむ……ではバトルフェイズ終了時、時戒神メタイオンと時戒神サディオンの効果を発動します。時
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