ターン3 鉄砲水と光の天使
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です、からのセリフが声が小さくてよく聞こえなかったからちょっと聞き直す。はて、十代がどうとか言ってたような気がするけど。
「ああいえ、なんでもないですよ。なんでも、ね」
「ふむ。まずは僕のターン、ドロー」
そのことについては後でゆっくり聞いてみよう、と思いながらカードを引く。こっちのライフはもう危険領域、だけどエドのライフはさっきの回復のせいで実質削れてないに等しい。
割とまずい状況だ。だけど、だからこそ面白いともいえる。
「オイスターマイスターを攻撃表示で召喚。そしてメビウス、攻撃!アイス・ランス!」
オイスターマイスター 攻1600→1800 守200→400
「それにはトラップカード、ガード・ブロックを発動!戦闘ダメージを無効にして、カードをドロー」
「ならオイスターマイスターでさらにダイレクト、オイスターショット!」
オイスターマイスター 攻1800→エド(直接攻撃)
エド LP4000→2200
ようやくまともに戦闘ダメージが通った。だけどそれはそれとして、何となく気になることが1つある。さっきからどうも、自分のモンスターがやられたことへの悲しみというかなんというか、とにかくそんなものが全然感じられないのだ。そんなものいちいち感じてられない、なんてのはデュエルディスクでデュエルをしたことのない人間だけが言える事だろう。ソリッドビジョンで立体化した、自分が信じてデッキに入れたモンスターがやられるのを見るのは意外と心に来るものがあるのだ。
だけど、目の前で平然とデュエルを行うこの男からはその意思が全く感じられないのだ。例えて言うならそう、そこらへんで適当に拾ったカードをモンスターゾーンに置いてデュエルしているかのような。
それとも僕の気にしすぎ、なんだろうか。
「これでターンエンド」
エド LP2200 手札:2
モンスター:なし
魔法・罠:1(伏せ)
タイムカプセル(1)
場:天空の聖域
清明 LP400 手札:1
モンスター:氷帝メビウス(攻)
オイスターマイスター(攻)
魔法・罠:1(伏せ)
場:忘却の都 レミューリア
「僕のターン。そろそろ終わらせますよ、先輩。ゼラの戦士を召喚、そしてこのモンスターをリリースすることで手札から大天使ゼラートを特殊召喚!」
たくましい体つきの仮面をつけた剣士が聖域の奥に入ってゆき、神々しい光とともに白い翼をもった大天使になってゆっくりとエドのもとへ帰ってくる。エド、まだそんな切り札がいたのか……!
大天使ゼラート 攻2800
「ゼラートは1ターンに1度、手札の光属性モンスターを捨てることで相手モンスターをすべて壊すことができます。つまりゲームエンドですよ、
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