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もしもこんなチート能力を手に入れたら・・・多分後悔するんじゃね?
お前らに本物のスパロボチート見せてやる・後編
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「ヴァイス、今の狙撃やってきた奴に撃ち返せ!」
「合点承知!!往生せいやぁぁぁーーーー!!」

応えるや否やスコープも見ずに0,2秒で撃ち返した。我が弟ながら索敵と照準が速すぎである。1キロ離れた建物付近で何かが爆発した所を見ると、きっちり命中させたらしい。控えめに見ても頭おかしい。ぼくにはとてもできない。だけどこれを他人に言うとティーダ君とレゾナちゃんに睨まれるのは何でだろうか?

・・・まぁ、実を言うと弟が人間を辞めつつあるのも半分くらい俺の所為である。というのも、実は現在このヘリコプターはスパロボ的に言うと「俺をメインパイロットとした一機のユニットで、彼等の攻撃はユニットの攻撃と換算されている」のだ。勿論「ユニットの攻撃はメインパイロットの能力値に左右される」。詳しく調べてはいないが、現在このヘリに乗っている魔導師連中の能力は普段と比べて3倍以上に跳ね上がっている事になっている筈だ。


それこそが俺のチート能力、「スパロボのパイロット特殊技能」である。


具体的なスキルは下記の通り。

常時発動能力・・・天才:ラッキー:強運:闘争心:戦意高揚:インファイトLv.9:ガンファイトLv.9:サイズ差補正無視 :精神耐性:指揮官Lv.4:修理技能:補給技能:EXPアップ:ラーニング:Bセーブ:Eセーブ:ヒット&アウェイ:連続ターゲット無効:移動+資金:管理局員:ゲーマー:トップエース:魔導師:ハーフカット:狙い撃ち

依存発動能力・・・ダッシュ:極:気力限界突破:気力覚醒:見切り:ガード:アタッカー:統率:気力+ボーナス:気力+攻撃:気力+防御:底力Lv.9:ガッツLv.9

条件発動能力・・・カウンターLv.9:リベンジ:二回行動:連続行動:再行動:三連撃:援護攻撃Lv.3:援護防御Lv.3:支援攻撃:精密攻撃:連携攻撃:集束攻撃:アタックコンボLv.4:銃の名手:剣豪:完全防御

SP系発動能力・・・集中力:SPアップ:SP回復:SPゲット:移動+精神



あとはステータスとか精神コマンドとか。地形適応はオールS・・・ふむ。スパロボ経験者の方ならもう察しただろうが、未経験者に説明をしておこう。
上記の文字列は全て、作品によるばらつきはあれどスーパーロボット大戦内に登場するパイロットが誰しも必ず1つは持っている技能―――特殊技能、若しくはパイロット能力とよばれるものである。普通は作品ごとに固有のものを持っていたりするのだが、俺が持っているこれらはその殆どが誰でも習得しうる後天的な特殊技能である。

なお、スパロボのパイロット能力は一部のシリーズを除いて6個くらいなのだが俺のこれは携帯機の形式を取っているらしく、能力の数が凄まじい。しかも能力が重複した結果訳の分からん大幅な上方修正を受けてるもの
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