暁 〜小説投稿サイト〜
初音島の剣闘士
◆2 こたつの上の決闘 前編
[4/7]

[8]前話 [1] [9] 最後 最初 [2]次話
00 DFE/1400

「行くぜ、俺は2体のモンスターでオーバーレイネットワークを構築!!」

「来い!BK拘束蛮兵リードブロー!」

BK拘束蛮兵リードブロー
ATK/2200 DFE/2000

 ソリッドヴィジョンはないが、俺の脳内では両腕と首に拘束を付けた戦士の姿がある。
出来れば1ターン目で出したかったが、仕方ない。

「すごいすごーい!カードとカードが合体したよ!!別のところから出てくるだなんて進化したなぁ」

「さくらさん、一体いつの時代の遊戯王を知ってるんですか」

「秘密だよ、義之くん」

 エクシーズなんて昔俺が持ってたの以外ないと思うんだがなぁ。
召喚できるようになったのなんて2,3年前ぐらいか。
まぁ遊戯王も15年やってるしどっかで知ってるんだろう、きっと

「先を進めるぜ。更に俺は手札からBKアッパーカッターを召喚!これでバトルだ」

BKアッパーカッター
ATK/1700 DEF/0

「まずはアッパーカッターでレッドアイズへ攻撃!」

「攻撃力の低いモンスターで攻撃?なにかあるのか?」

「その通り!アッパーカッターは戦闘する際両者とも戦闘破壊はされない」

アリト 2600→1900

「でも無駄にダメージを受けただけだよ?」

「チッチッチ、こいつの本領はこれからさ。ダメージ計算終了時、戦闘を行ったモンスターを守備表示にする」

 この場合、アッパーカッターとレッドアイズが守備表示となる。
さらに守備表示になったモンスターは次のターンのエンドフェイズまで表示形式を変更できない。が、今それは問題ない

「リードブロー!レッドアイズを攻撃!ライトニング・ファースト!」

 守備表示となったレッドアイズの守備力は2000。200上回るリードブローに破壊される。
レッドアイズを破壊したという安堵がアリトを包むが、その安堵はすぐに消える。

「レッドアイズが破壊された時、俺は罠カード、真紅眼の魂を発動!」

真紅眼の魂(レッドアイズ・ソウル)
永続罠
「レッドアイズ」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された場合発動する。
墓地からドラゴン族1体をゲームから除外し、破壊されたモンスターを攻撃力守備力を600上げて特殊召喚する。

「こいつはレッドアイズを破壊した時、ドラゴン族をゲームから除外することで攻守を600上げて召喚できる」

 つまり、レッドアイズの攻撃力が3000になる。リードブローの効果があるが、ここは不安要素を潰させてもらうぜ!

「ならば、カウンター罠!ジョルト・カウンターを発動!」

ジョルト・カウンター
BKが存在する場合発動し、バトルフェイズ中のモンスター・魔法・罠の効果を無効にし破壊す
[8]前話 [1] [9] 最後 最初 [2]次話


※小説と話の評価する場合はログインしてください。
[5]違反報告を行う
[6]しおりをはさむしおりを挿む
しおりを解除しおりを解除

[7]小説案内ページ

[0]目次に戻る

TOPに戻る


暁 〜小説投稿サイト〜
利用規約/プライバシーポリシー
利用マニュアル/ヘルプ/ガイドライン
お問い合わせ

2024 肥前のポチ