SAO編
禍原さんの『SAOなんでも考察コーナー♪』
第一回 『スキルについて』
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総じて考えなければいけないのが、仮想世界で実際に体を動かせる《完全ダイブ》のメリットと、ゲームであるというシステム的デメリットです。
コントローラーで、システムに規定された動作しかできないキャラクターを動かすゲームではない、《仮想世界だからこそ感じられるリアル》。
それを損なわない程度に行使できるシステムアシスト。しかしそれはシステム――技術限界のある世界の仕組み――であるために法則外のことが出来ないというデメリットもある。
私の考えでは、ナーヴギアの性能は《電気信号を読み取り人間の五感を制御する》と《脳波を計測して喜怒哀楽を観測する》の二つと思っています。
それ以上のことが出来ないために、仮想世界で出来ることも限られてくるのです。
この事については次回の考察で行おうと思います。
以上で、『禍原さんのSAOなんでも考察コーナー♪』第一回目は終了です。
考察について指摘や質問、感想などがありましたら気軽にコメント下さい。
「ここの説明をもっとくわしく」、または「これについてちょっと考察してよ」などの依頼も受け付けます。
まあ、後者については時間が許せば、なのですが……。
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