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ソードアート・オンライン〜剣の世界の魔法使い〜
第T章:剣の世界の魔法使い
異世界の民
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った。自然と、シェリーナの頬も緩む。

『……不思議か?我らがなぜこのように知性を持つのか。本来の役割(プレイヤーとの戦闘)とは別に我々がこのように生活している理由が知りたいか』
「……失礼でなければ、お聞きしたいです」
「では、私が説明させていただきましょう」

 長い話になるのでお座りください、と言って、ドレイクがにっこりと笑う。

 シェリーナが座ったのを見ると、ドレイクも腰をおろし、話し始めた。

「シェリーナは《キャンペーンクエスト》に挑戦したことがあるでしょうか」
「《キャンペーンクエスト》……《シリーズクエスト》との違いがよくわからないままですが、その類のものを受けたことは有ります」

 私にもよくわかりませんが、とドレイクは言い、話を続ける。

「《キャンペーンクエスト》は複数層にまたがって物語が進むクエストで、《シリーズクエスト》と異なり、受注する度に異なる結末を迎える……まぁ、Aという人とBという人では物語……世界とでもいえばよいのでしょうか……が異なるクエストだと私は考えています。実際、Aさんの物語とBさんの物語は一切干渉しませんから。……例外を除いて」

 例外……それが何なのか、少し引っかかったが、質問は後にすることにして、シェリーナは先を促す。

「そんなキャンペーンクエストの一つに、エルフの勢力争いに関係する物があります。アインクラッド第三層から第九層に至るまでのクエストです。そのクエストでは、《ダークエルフ》と《フォレストエルフ》の剣士のデュエルを助太刀し、助けた方の種族について勢力争いをするものです。先ほども言った通り、展開は微妙に異なりますし、それに別の勢力に付いたプレイヤーと争うこともありません。……話を戻しますね。そのクエストの、《干渉しないはずの物語》に例外があります。エルフの剣士は、相手を倒すために自滅し、相打ちになるのです。その剣士の最期の頼みを聞き届けるところから、このキャンペーンクエストは始まります」

 しかし。ドレイクはつなぐ。

「本来最前線プレイヤーでも倒すことの難しいエルフの剣士を、まれに何らかのアクシデントで倒してしまい、一方が生き残る、といったことが起こります。その場合、味方側のエルフからいろいろな情報を聞けるのです。……シェリーナ。現実世界で、《アインクラッド》に関する詳しい設定を聞いたことがありますか?」

 言われてみれば、現実世界では《ソードアート・オンライン》というゲームに関する設定は溢れるほどあったにもかかわらず、《浮遊城アインクラッド》についての詳しい設定を聞いたことはなかった。特に設定はないのだろうと思っていたのだが……。

「いいえ……もしかして、何か関係が?」
「ええ」

 ドレイクは一つ頷く。

「かつて……
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