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デュエルペット☆ピース!
デュエルペット☆ピース! 第3話「英雄超克」(前編)
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CK!
《E・HERO フレイム・ウィングマン》ATK:3100 ⇒ 《デュエルナイト・セイバー》ATK:2500

 竜の口から炎が吐き出されるが、急降下の勢いに炎が後方へ流れ、ヒーローの身体に浴びせられる。だが、それこそが狙い。ヒーローが炎をまとった弾丸となって、魔剣士ごと叩き潰さんと襲いかかる!

ナナコ
『スピリットバリアで戦闘ダメージは通らないが、モンスターを倒せればフレイム・ウィングマンの追加攻撃でライフはゼロだ! 喰らえ! スカイスクレイパー・シュート!』

 炎の弾丸となったヒーローの突撃を、魔剣士が大剣を盾代わりにして受け止める。急降下の力を上乗せしたヒーローの攻撃力に、次第に押され、後ずさりしていく魔剣士。だが、その時魔剣士の握る大剣の周囲を浮遊する、緑の光球が炸裂する。

アズ
「この瞬間《デュエルナイト・セイバー》の効果を使用します! ORUを1つ使って、このカードの破壊を無効にする! フェアリー・オーラ!」

《デュエルナイト・セイバー》ORU×3→2

 炸裂したORUの光がヒーローの攻撃力を削ぎおとし、推進力を弱める。魔剣士が押し返し、大剣を振りぬいた。ヒーローが攻撃を中止して後方へ跳び、一閃を回避する。

ナナコ
『破壊無効だと……! こんな効果を持ってるなんてェ!』
アズ
「デュエルナイト・セイバーのORUがある限り、ヒーローの攻撃はわたしに届かない……! あくまでも正面から突破する事しかできない……これがヒーローの弱点です!」

ナイト
(そうか……ヒーローは正々堂々の戦いを志向するがゆえに、戦闘で相手を直接殴るか、相手モンスターを倒すことをトリガーにして追加攻撃効果を使うしか、アズにダメージを与えられない……そこでバリアで戦闘ダメージを防ぎ、デュエルナイト・セイバーで破壊を防げば、ヒーローはアズに触れることができなくなる……!)

ナナコ
『ちぃッ! 鉄壁の防御ってやつか! だが! それも所詮ORUがもつ限りのことだ! どんな鉄壁だって正面からぶち破ってこそヒーロー! 続けてフェニックスガイで攻撃だ! フェニックス・シュート!』

《E・HERO フェニックスガイ》ATK:2100→3100

ATTACK!
《E・HERO フェニックスガイ》ATK:3100 ⇒ 《デュエルナイト・セイバー》ATK:2500

アズ
「ならばもう一度フェアリー・オーラを使用!」

《デュエルナイト・セイバー》ORU×2→1

 フェニックスガイが高速で飛来し、鉤爪を振りかぶる。魔剣士が冷静にそれを見切り、紙一重でかわして、大振りの隙に大権を突き入れようとする。だがその剣は空いたもう片方の鉤爪が受け止めた。しばしの鍔迫り合いの後、互いに膠着を認めて後方へ跳び、戦闘
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