デュエルペット☆ピース! 第1話「転校生ふたり」(後編)
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Uを1つ使用し、フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを表側攻撃表示にする。この効果は相手ターンにも発動できる。
コメント:デュエルピース第1号。デュエルピースというカードの種類(デュアルやチューナー、ユニオンと同列)に属し、ORUを持てるという形式にしている。効果は表守備相手にも打てる太陽の書。まあ、めちゃくちゃな効果ばっかり(予定)のデュエルピースの中では、おとなしい方。
■《デュエルナイト・セイバー》
エクシーズ・効果モンスター ★4/闇属性/魔法使い族 ATK:2500・DEF:2000
レベル4モンスター×2
[永]このカードが破壊される場合、代わりにORUを1つ取り除く事ができる。
[誘]このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地に送った時発動できる。破壊したモンスターをこのカードの下に重ねてORUとする。
コメント:本作の主人公カード。モデルはどこかの腹ペコ王?。やっていることはホープ剣スラッシュと同じ武闘派だが、ブラマジと同じ闇属性・魔法使い族である。戦闘破壊したモンスターの吸収はまだしも、ORUを消費する万能破壊耐性は、ホープ涙目。ほかのモンスター守れないし、一応ホープの完全上位互換ではないが。と思っていたらエクシーズ環境の加速から、今では「まあこれくらいいいかな」なスペックに。
■《決闘夜の序曲》(デュエルナイト・プレリュード)
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するORUを持つことのできるモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は、このターンの間1000ポイントアップする。また、選択したモンスターがこのターン、戦闘で相手モンスターを破壊し墓地に送った時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動する。自分のデッキから「決闘夜」と名のつく魔法・罠カード1枚を手札に加える。「決闘夜の序曲」は1ターンに1枚のみ発動できる。
■《決闘夜の終曲》(デュエルナイト・フィナーレ)
通常魔法
自分フィールド上に存在する元々のカードの種類がデュエルピースモンスターであるORUを1つ取り除いて発動する。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター・エクシーズ1体の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
コメント:2枚の魔法は一気に。都合上一気に4000削るためにでっち上げた魔法。「序曲」はこれから先、どのくらい「決闘夜」を登場させるか未定なので実力は未知数だが、1000パンプは展開上使いやすそう。「終曲」は完全なデュエルピースメタ。セイバーとコンボでフィニッシュするためのカードである。なお、《デュエルナイト・セイバー》のデュエルナイトも、「決闘騎士」ではなく「決闘夜」の意味。
とまれ、またどこかで
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