ターン30 激戦!三幻魔〜神の雷、ハモン〜
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中から黄色いカラーリングのさっきのウリア並みにでかいモンスターが現れた。その第一印象は、確かに神のカードの一枚、ラーの骸骨といった感じ。なるほど、言われてみれば確かに骨だ。だけど永続罠の次は永続魔法ねえ。つくづく変な召喚条件だなあ。
ワイト×2 攻100→300
「まずはバッド・エンドでワイトのうち片方に攻撃!トラジェディ・ストリーム!」
バッド・エンド・クイーン・ドラゴン 攻1900→ワイト 守200(破壊)
「コアキメイル・アイスで連撃!」
コアキメイル・アイス 攻1900→ワイト 守200(破壊)
「さあ、これで残るはそのちっぽけな鬼のみだ。降雷皇ハモンの攻撃、失楽の霹靂!」
「ううん、まだ!ガード・ブロック発動!」
ガード・ブロック
通常罠
相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。
その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
降雷皇ハモン 攻4000→竜骨鬼 攻2400(破壊)
「アイスの効果を使わなかったのはお前にとって吉と出たか。だが、我が分身の攻撃は2段構え!降雷皇ハモンの効果発動、このカードが相手モンスターを破壊して墓地に送った時に1000ポイントの追加ダメージを与える!地獄の贖罪!」
夢想 LP1100→100
「夢想っ!」
「だ、大丈夫、だってさ………」
口ではああいってるけど、かなり苦しそうだ。それもそうだろう、まだ数ターンしかたってないのにあっという間にライフが100とレッドゾーン突き抜けデンジャラスゾーンに突入してるんだから。
「さっきまでの威勢はどうした、女。我は手札の永続魔法、禁止令を見せることでコアキメイル・アイスの自壊を防ぎターンを終了する」
「私の……ターンっ!魔法カード、闇の誘惑を発動!カードを2枚ドローして、手札の闇属性モンスター1体を除外するよ!私が除外するのは、ワイトキング!さらにワイトキングが除外されたことで、手札のワイトメアの効果発動!このカードを墓地に送って、今除外したワイトキングを特殊召喚!」
ワイトキング
効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻 ?/守 0
このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ワイトキング」
「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地の「ワイトキング」または「ワイト」1体を
ゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。
ワイトメア
効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻 300/守 200
このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。
ま
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