決勝戦 五学年〜前編〜
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的。
艦隊戦でいきなり艦列が崩壊することは少ない。
同じ攻撃、同じ距離で撃ちあえば、差が出ないのは当然のことだ。そこで少しでも敵を崩し、崩れた部分を広げることが重要となる。
そんな最初の攻撃を、少なくともテイスティア以外は理解していないだろう。
他の艦隊は何の対策を取ることもなく、相手に対して攻撃を加えている。
だが、敵の攻撃は的確にこちらの連携線を狙っている。
一つの艦隊といえど、艦隊は艦同士が集まる集団である。
一つ一つの戦艦や巡航艦が集まり、一つの艦隊として動いているのだ。
そのため、ある艦が潰れた場合は別の艦で補完を行い、艦隊として機能させている。
だが、補完する艦が潰されればどうなるか。
さらに別の艦が補完をする事になるが、本来は行う予定ではない任務だ。
そこにタイムラグが生じる。
敵の艦隊は、その僅かなタイムラグを利用して、こちらに攻撃を加えてくる。
そこに相手の意志は関係がない。
三から一を引けば、二になる。
どんな名将であっても、三引く一を三にはできない。
それは例え理解できていたとしても、ライナにすらできない。
なぜなら、その点を理解しようとしても、理解できた頃には戦場は推移している。
それができるのは瞬時に弱点を見極め攻撃するアレス・マクワイルドの才能があってこそのこと。
その能力が故に、おそらくは一対一で、真正面から向かい合えば誰も勝てない。
無様ですね。
敵の攻撃の意図に気づかない他のものではなく、それに気づいていながら何も出来ない自分こそが。
そう小さく呟きながら、ライナも出来るだけ連携を切らさずに行動を加える。
もはや左右の艦隊から援護が期待できない現状であれば、それは時間稼ぎにしかならないかもしれない。
それでも負けると言うのは面白くありません。
相手がこちらの弱点を狙うと言うのであれば、こちらもそれに対抗すればいい。
あれから全く成長していないと、そう思われるのはライナ・フェアラートのプライドが許さない。
「主砲斉射三連――撃ちなさい!」
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