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ソードアート・オンライン〜冥界を司る女神と平和の創り手〜
第5話 平和の創り手との出会い
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よう。

ウィンドウを開き、パイソンを仕舞いコルト・SAAの方に変える。

パイソンより威力は劣るが俺の戦闘スタイルでは威力よりもスピードと精密射撃だからあまり関係ないな。

「グロッケンに戻ろ」

来た道を辿りグロッケンまで戻ろうとするが、途中でグロッケンまで戻るための足が無いことに気付いた。

歩いたら3時間はかかるからな。

かといってフィールドでログアウトすると暫くアバターがその場に残るし、そこを襲われたりして、折角のアイテムや装備を奪われるのも嫌だし、歩いて帰るか。

睡眠時間を削る覚悟で戻ろうとすると何処からかバギーの音が聞こえた。

聞こえた方に顔を向けると今日倒した連中がバギーにブローニングM2やガトリングを搭載してやって来た。

「また懲りずに来たんだ」

「うるせぇー!このまま引き下がれるか!いくらお前でも機関銃での一斉掃射されたら一溜りも無いだろ!」

弱ったな。

さっきの戦いで使えるのがコルト・SAA(総弾数 二丁で12発)とツインフォトンソードのみだ。

まぁ、それでも、要は戦い方だけどね。

「撃て!」

二台のバギーに積まれた重機関銃と他のプレイヤーがもつ機関銃から一斉に弾が発射され俺の周囲は弾幕の嵐となった。

後ろに下がりながら弾丸の嵐を避け続けながら打開策を探す。

ブローニングM2が積まれてるバギーには3人、ガトリングが積まれてるバギーには5人、後2人は?

索敵スキルを発動し探すと、近くの建物から反応が二つあった。

おそらく、狙撃銃による後方支援、もう一人は観測スキルを習得してる観測者か………

観測スキルは狙撃銃の命中率を上げる効果があるが、観測スキルを使用するには双眼鏡が必要で必然的に狙撃銃は持てない。

その代り観測スキルは範囲効果で、観測スキルを発動したとき周りの狙撃銃を装備したプレイヤーの命中率を上げるので観測者と狙撃手というペアができる。

しかし、観測スキルには一つ穴がある。

それは、観測スキルを持った観測者が常に敵を補足しないといけないということだ。

なら、こうしよう

狙撃手と観測者が隠れている建物まで一気に走る。

幸い、弾幕による砂煙のお陰で俺が移動したことには気づいてない。

そのまま、アバターの大きさを利用し、物陰から物陰に移動し、建物の入り口に着く。

すぐさま階段を駆け上り、最上階の部屋の着く。

観測者が双眼鏡を使いながら俺を探している。

狙撃手が持っている銃は初期タイプのドラグノフだ。

良い銃だな。

フォトンソードのスイッチを入れ、そのまま観測者に目掛け投げつける。

飛ばされたフォトンソードは観測者の頭に刺さり、その体を破壊する。


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