―始業式―
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から《雲魔物−スモークボール》を特殊召喚出来る。二つのフォッグカウンターを取り除き、スモークボールを二体、守備表示で特殊召喚!」
雲魔物−スモークボール
ATK200
DEF600
デッキから特殊召喚された新たな雲魔物自体は脅威ではないものの、アモンのフィールドには五体の雲魔物が埋まっており、二体召喚したことによって《宝札雲》の発動が決定する。
「そして装備魔法《団結の力》をタービュランスに装備し、攻撃力は4800となる!」
「くっ……!」
俺も愛用してるが故に馴染み深いその装備魔法により、他の雲魔物からタービュランスへと力が終結していくと、タービュランスは他とは比べられない程巨大な雲となる。
トリッキーな効果とその展開力、そして攻勢に出た際のこの攻撃力……これが【雲魔物】デッキの恐ろしさと言っても過言ではない。
「バトル! タービュランスでマックス・ウォリアーに攻撃!」
「リバースカード、オープン! 《ガード・ブロック》! 戦闘ダメージを0にし、一枚ドロー!」
マックス・ウォリアーは破壊されてしまったが、俺へのダメージは無数のカード達が防いでくれて事なきを得たものの、タービュランスの圧倒的な攻撃力はそのままだ。
「メインフェイズ2、更に永続魔法《雲魔物のスコール》を発動し、《宝札雲》により二枚ドローしてターンを終了する」
「俺のターン、ドロー!」
新たに発動された永続魔法《雲魔物のスコール》は、アモンのスタンバイフェイズにフィールドにいるモンスターに《フォッグカウンター》を乗せるというもので、いつまでも放っておけばフィールドがフォッグカウンターだらけになってしまうだろう。
しかし《雲魔物のスコール》より前に、俺のフィールドにはレスキュー・ウォリアーのみだが、アモンのフィールドは魔法・罠ゾーン一つ以外全て埋まっているという、この絶望的なまでの差をどうにかしなければ。
アモンのフィールドには《団結の力》を装備して攻撃力4800の《雲魔物−タービュランス》を初めとして、《雲魔物トークン》が二体に《雲魔物−スモークボール》が二体ずつ。
そして魔法・罠ゾーンには、戦闘ダメージを無効にする《スピリットバリア》と攻撃力4800を与える《団結の力》、ドローソースの《宝札雲》にフォッグカウンターを与える《雲魔物のスコール》が控えている。
タービュランスは《団結の力》により攻撃力4800を誇り、《団結の力》を破壊してもタービュランスは戦闘では破壊されず、《スピリットバリア》にて戦闘ダメージは発生しない。
ならばタービュランス以外の雲魔物を狙って攻撃力を下げようにも、次なるターンで《雲魔物のスコール》によるフォッグカウンターで再び特殊召喚され、《宝札雲》で二枚
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