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遊戯王GX 〜水と氷の交響曲〜
ターン19 副将(?)、戦いの中進化する竜
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 同じこと考えてたのね、万丈目。やるじゃないか。

「わざわざリターンマッチ仕掛けてきたとこ悪いけど、遠慮なく返り討ちにさせてもらうよ!ドロー、ドリル・バーニカル召喚!そして水属性のドリル・バーニカルをリリースして、シャークラーケンを特殊召喚!」

 シャークラーケン 攻2400

「これでターンエンド」
「俺のターン、ドロー!俺は、仮面竜を召喚してカードを1枚伏せ、ターンを終了する」

 仮面竜(マスクド・ドラゴン)
効果モンスター
星3/炎属性/ドラゴン族/攻1400/守1100
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキから攻撃力1500以下のドラゴン族モンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

「確かに伏せは怪しいし危険だと思うけど……ドロー、グリズリーマザーを召喚してそのまま攻撃!」

 グリズリーマザー 攻1400

 リクルーターは全員攻撃力1400。まあ、たまにもっと低いモンスターもいるが、それでも1400が基準ラインと言えるだろう。そして僕のグリズリーマザーも万丈目の仮面竜もその例に漏れず、その攻撃力は同じ。仮にあの伏せが攻撃反応のカードだとしても、ノーダメージでサーチできるこの攻撃は確実にいけるだろう。その後で連撃をかけるかどうかは、万丈目のモンスターを見てから決めればいいや。

 グリズリーマザー 攻1400(破壊)→仮面竜 攻1400(破壊)

「ここでグリズリーマザーの効果!デッキのハリマンボウを特殊召喚!」
「こちらも仮面竜の効果だ!もう一体の仮面竜を召喚!」

 ハリマンボウ 攻1500
 仮面竜 攻1400

「んー、ここは攻めるべし!シャークラーケンで連撃!」

 この攻撃で様子を見よう。ここで3体目の仮面竜が出てくるならよっぽどデッキから特殊召喚して生き残らせたいモンスターがいるってことだから、攻撃をストップしてやればいい。もし本命のモンスターがここで出てくるならハリマンボウで………まあ、あんまやりたくないけど相打ちにすればいいし。

「トラップ発動、ガード・ブロック!」

 ガード・ブロック
通常罠
相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。
その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。

 シャークラーケン 攻2400→仮面竜 攻1400(破壊)

「もう一度仮面竜の効果だ!来い、アームド・ドラゴン LV3!」

 次に出てきたのは3体目のリクルーター……ではなく、黄色い体のコミカルなデザインのドラゴン。ついに来たか、本命。

 アームド・ドラゴン LV3 攻1200

「でも、攻撃力1200なら相打ちに持ち込む
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