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DQ4TS 導く光の物語(旧題:混沌に導かれし者たち) 五章
五章 導く光の物語
5-09裏切りと憎しみと
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呟きが聞こえていない、ふたつのものは、笑顔で迎え入れる。
ふたつの顔が、人の良さそうな
笑
(
え
)
みが、邪悪に
歪
(
ゆが
)
むと見えた
刹那
(
せつな
)
。
無表情で
歩
(
あゆ
)
み
寄
(
よ
)
っていた少女が、表情を変えぬまま、
抜刀
(
ばっとう
)
して
斬
(
き
)
りつけた。
斬られたものが
絶叫
(
ぜっきょう
)
し、マーニャの姿を
失
(
うしな
)
い、
醜
(
みにく
)
い
本性
(
ほんしょう
)
を
現
(
あらわ
)
す。
まだミネアの姿を借りたままのものが、
動揺
(
どうよう
)
し、叫ぶ。
「な!なぜ、わかった!」
「うるさい。その顔で、しゃべらないで。」
言
(
い
)
い
様
(
ざま
)
、こちらも斬りつける。
ミネアの姿も失われ、二体の魔物が、血を流しながら、少女に向き合う。
「くそっ!予定は狂ったが、同じことだ!このまま、地獄に落としてやる!」
「どうでもいい。あなたたち、ゆるさない。」
憎しみの暗い炎に心を
染
(
そ
)
めた少女は、しかし怒りに
我
(
われ
)
を忘れることなく、最善の行動を選択する。
複数を
相手
(
あいて
)
取
(
ど
)
るときは、まず数を減らす。
傷が重いのは、先に斬ったほう。
マーニャの姿だった、もの。
多少傷を受けても回復できる、
防御
(
ぼうぎょ
)
よりも、まずは、攻撃。
反撃を
厭
(
いと
)
わず、斬る。
少女は表情を失ったまま、機械的に、ひたすら魔物を斬り続ける。
反撃を受けるが、まだ死ぬほどではない。
あとで、治せばいい。
これを、殺してから。
魔物の一体が、
絶命
(
ぜつめい
)
する。
一旦、距離を取り、
唱
(
とな
)
える。
「……ホイミ」
体力が回復する。
傷は残っているが、戦うには十分。
これで、死なない。
これを、殺すまで。
ふたたび、少女は斬る。
作業的に
刻
(
きざ
)
まれ続け、魔物は倒れた。
自分の
身体
(
からだ
)
を、見る。
傷だらけだが、自分の魔力は多くない。
当面
(
とうめん
)
戦える、体力だけ戻ればいい。
「……ホイミ」
体力を回復する。
体力が戻ったことを確認し、歩き出す。
(……マーニャ。ミネア。)
暗い心を
抱
(
いだ
)
き、光を求めて、歩き出す。
一方、穴に消えた兄弟は。
「……ってーな……。なんだよ、ありゃ。」
「落とし穴だね。」
「んなこたわかってんだよ。なんであんなもんがあって、なんで真ん中にいた嬢ちゃんだけ、落ちなかったかってことだ」
「わかってるよ。仲間と
分断
(
ぶんだん
)
される洞窟で、友達に裏切られた、か。少し、見えてきたね」
「あ?何がだ?」
「たぶん、友達が裏切ったわけじゃないってこと」
「なんで、そうなんだよ」
「
確証
(
かくしょう
)
はないよ。とにかく
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