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DQ4TS 導く光の物語(旧題:混沌に導かれし者たち) 五章
五章 導く光の物語
5-02悲しみの少女
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われた村で、無事だったのは地下の倉庫だけ。
残った物で、準備を整え、旅立たねばならない。
強張
(
こわば
)
る身体を機械的に動かし、倉庫へと向かう。
倉庫には、保存食や薬草が、一人旅には十分な量備えてあり、少しの新鮮な
食糧
(
しょくりょう
)
と、水もあった。
倉庫番が、不測の事態に、少女がすぐにも旅立たねばならなくなった場合に備え、毎日入れ替え準備していたものであったが、感情の麻痺した少女は気付かない。
必要な物を、必要な量取り、持ち運びやすいようまとめ、装備する。
村の北は、高い山脈に囲まれているという。
外に興味を持ち過ぎないよう、詳しい地理は仕込まれていないが、
人里
(
ひとざと
)
を探すなら、まずは向かうのは南。
倉庫でまとめた消耗品に大事な羽根飾り、いつも持ち歩いている
銅
(
どう
)
の
剣
(
つるぎ
)
を
携
(
たずさ
)
えて、少女は村を
発
(
た
)
つ。
いつか、強くなってから。
親しい人々に、
賑
(
にぎ
)
やかに見送られ、旅立つはずだったその場所を。
十分に成長したと、人にも自分にも認められぬまま。
見送る人も、共に行く者も無く。
少女は
独
(
ひと
)
り、静かに旅立つ。
深い森の中、木々の間からのぞく太陽を頼りに、ひたすら南を目指す。
途中、魔物に
遭
(
あ
)
う。
魔物の中では最弱のスライムだが、村を初めて出る少女には、初めて
出
(
で
)
遭
(
あ
)
う魔物である。
しかし、感情の麻痺した少女には驚きも無く、仕込まれた知識と技で、機械的に対応する。
まだ子供の自分には、師や他の大人のような力は無いが、魔力も多くは無い。先の見えない
旅路
(
たびじ
)
で、魔力の
浪費
(
ろうひ
)
はできない。
薬草の備えは、十分にある。一撃で
葬
(
ほうむ
)
れなくとも、こちらの
致命
(
ちめい
)
傷
(
しょう
)
を
避
(
さ
)
け、倒せれば十分。
少女は
淡々
(
たんたん
)
と斬りかかる。
初撃
(
しょげき
)
をかわされ、反撃される。
痛いと思う気持ちは無く、ただ体力を
削
(
けず
)
られたことを、自覚する。
動作を修正し、再度斬りかかる。今度は当たり、反撃はかわす。
三度
(
みたび
)
斬りかかり、倒す。
倒した魔物は、ゴールド、つまりお金や、道具を持っていることがあるという。
村でお金など使わないため、知識としてしか知らないが、旅には絶対に、ゴールドが必要になるという。
どろどろとした体液を流す魔物の死体を、
躊躇
(
ちゅうちょ
)
無
(
な
)
くさぐる。
少しのゴールドと、薬草を見つける。
体力は削られたが、まだ薬草を使うほどではない。
戦利品をしまい、再び南を目指す。
何度か魔物と戦い、必要を感じれば薬草も使う。
途中で力尽き動けなくなり、昨日の朝を最後に何も食べていないことを、思い出す。
空腹は
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