10話
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戦闘回。軌跡シリーズの戦闘は導力だから弾切れにならないから圧倒的に飛び道具が優位なんだけど、導力弾は軽減出来るけど実弾やら接近戦は軽減出来ないから接近戦有利ぐらいの補正は必要かな。
アーツも非常に難しい。タメが必要な少し強い属性魔法で一撃必殺には出来ないぐらいにしないと。使ってる暇がないとかね。
もっと武器の射程、特性を書き込みたい。
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