ターン15 融合!英雄と騎士の意地!
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み
エクストラデッキから特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
「ジェム」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで
リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。
また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
「攻撃力2500………!」
「ルビーズでランパートガンナーを攻撃する!行け、ルビーズ!」
ジェムナイト・ルビーズ 攻2500→E・HERO ランパートガンナー 攻2000(破壊)
十代 LP3200→2700
「このターン、俺は通常召喚をしていない。モンスターをセットしてターンエンドだ」
十代 LP2700 手札:0 モンスター:なし 魔法、罠:なし
三沢 LP3800 手札:0 モンスター:ジェムナイト・ルビーズ(攻)、???(守) 魔法・罠:なし
「十代、ここが正念場だね」
『そーだな。まあ十代だし、ここ一番でカードが引けないなんてありえねえだろ』
「俺のターン、ドロー!………このカードは!カードを一枚セットして、ターンエンドだぜ!」
「伏せカードが一枚、か。まあいい、ドロー!ジェムナイト・アイオーラを召喚し、アイオーラでダイレクトアタック!」
ジェムナイト・アイオーラ
デュアルモンスター
星4/地属性/水族/攻1300/守2000
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分の墓地の「ジェム」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動できる。
自分の墓地の「ジェムナイト」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える。
このまま2体のナイトの攻撃を受けたら、十代のライフは0になる。が、やっぱり黙ってやられる十代じゃなかったようだ。
「リバース発動、クリボーを呼ぶ笛!デッキからハネクリボーを守備表示で特殊召喚だ!」
クリボーを呼ぶ笛
速攻魔法
自分のデッキから「クリボー」または「ハネクリボー」1体を選択し、
手札に加えるか自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
ハネクリボー
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻 300/守 200
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動する。
発動後、このターンこのカードのコントローラーが
受ける戦闘ダメージは全て0になる。
「ならばアイオーラの攻撃を中止し、ル
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