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遊戯王GX 〜水と氷の交響曲〜
ターン14 伝説!世界最強の片鱗!
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 そう言って、ダダダッと駆けていく翔。よし、あとは十代や三沢、夢想あたりが来れば僕が負けたとしてもなんとかなる!もっとも僕がここで勝てば、そんなこと心配する必要もないんだけどね!

「なるほど、今のデュエルを見ていながらなお向かってくるとは大した自信だと思ったが、お前はただの時間稼ぎか。だがまあ関係ない、なにしろ今の俺が持つデッキは武藤遊戯さんのデッキ、つまり今の俺の力はデュエルキングにも匹敵するからだ!」
「御託はいいからかかってきなよ、それともこっちの時間稼ぎに付き合ってくれてるの?」
「フン、精々今のうちに粋がっておけ!それでは、このデッキの恐ろしさを味あわせてやる!」

「「デュエル!」」

「先攻は俺が貰う!モンスターを一枚セット、さらに永続魔法、凡骨の意地を発動!カードを伏せてターンエンドだ」

 凡骨の意地
永続魔法
ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、
そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。

「僕のターン、ドロー!」
『セットモンスターは壁だろうな。クリッターもう使えねえし(※1)、さすがに禁止カードは抜いてあるだろ。ってことは、だいたい三択だな』
※1 2013年3月27日現在の情報です

 三択?えっと、ホーリー・エルフと岩石の巨兵と………あとなんだったっけ?この2枚は破壊神の系譜のイラストにも出てるから覚えたんだよね。まあいいや、確かあの2体の守備力は2000、つまり攻撃力2001あれば突破できるはず!

『考え方は間違ってないけどな、なんだよ攻撃力2001って。出せるもんなら出してみろ』
「いいのっ!僕は、永続魔法ウォーターハザードを発動!その効果でアームズ・シーハンターを召喚するよ」

 一瞬フィールドに波が覆いかぶさり、水が引いた後には上半身が人型、だけど下半身がいかにも海竜っぽい弓を片手にしたモンスターがいた。

 アームズ・シーハンター
効果モンスター
星4/水属性/海竜族/攻1800/守 400
自分フィールド上にこのカード以外の水属性モンスターが存在する場合、
このカードと戦闘を行った効果モンスターの効果をダメージ計算後に無効化する。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、
代わりに自分フィールド上に表側表示で存在する
レベル3以下の水属性モンスター1体を破壊できる。

「そして、ウミノタウルスを通常召喚!」

 ウミノタウルス
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1700/守1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の魚族・海竜族・水族モンスターが
守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えて
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