ターン12 野性!SuperAnimalLearning!
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rAnimalLearning…………通称SALだ』
「おお、なんかかっこいい!じゃあSAL、僕が先行をもらう!シャクトパスを攻撃表示で召喚!」
『(カッコいい………?)』
シャクトパス 攻1600
「これでターンエンド」
【私のターン、ドロー。私は、怒れる類人猿を召喚、シャクトパスに攻撃】
怒れる類人猿
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻2000/守1000
このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。
このカードのコントローラーは、このカードが攻撃可能な状態であれば
必ず攻撃しなければならない。
怒れる類人猿 攻2000→シャクトパス 攻1600(破壊)
清明 LP4000→3600
「くっ、だけどこの時、シャクトパスの特殊効果発動!このカードを怒れる類人猿に装備!」
ゴリラがその怪力をフルに使ってシャクトパスをぶん殴るも、かろうじて堪えたシャクトパスが8本のタコ足でゴリラをぐいぐいと締め付ける。そのままゴリラに引っ付いて猿のフィールドまで行ってしまった。
シャクトパス
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1600/守 800
このカードが相手モンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
このカードを装備カード扱いとしてその相手モンスターに装備できる。
この効果によってこのカードを装備したモンスターは
攻撃力が0になり、表示形式を変更できない。
怒れる類人猿 攻2000→0
「どうだ!」
【私は魔法カード、おろかな埋葬を発動。デッキからADチェンジャーを墓地に送る。そしてADチェンジャーの効果により、このカードを除外して怒れる類人猿の表示形式を守備表示に変更する。そしてこのカードのデメリット効果によって怒れる類人猿が自壊、ここで1000ライフポイントを払って手札から森の番人グリーン・バブーンを特殊召喚する】
「シャクトパスの効果が無駄になった!?」
おろかな埋葬
通常魔法(制限カード)
自分のデッキからモンスター1体を選択して墓地へ送る。
ADチェンジャー
効果モンスター
星1/光属性/戦士族/攻 100/守 100
墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、
フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの表示形式を変更する。
怒れる類人猿 攻0→守1000(破壊)
SAL LP4000→3000
森の番人グリーン・バブーン
効果モンスター
星7/地属性/獣族/攻2600/守1800
自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスターが
カードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、
1000ラ
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