第三十四話 夜のアリアその七
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「登ってく場所やな」
「一階一階でもな」
「確実に」
「そうした場所や。果てしないが」
踏破、それに至るにはというのだ。
「必ずや」
「踏破出来るな」
「終わりのないダンジョンなんてないわ」
芥川は笑ってだ、こうも言った。
「大昔のファミコンゲームみたいな無限ループでもないとな」
「ああ、昔のファミコンとかゲームウォッチのゲームってゲームオーバーになるまで遊べたらしいな」
シェリルもその話を聞いて言った。
「それこそ」
「得点もどんどんや」
「稼げたんやったな」
「エンディングがなかったんや」
所謂最後の敵を倒したり目的を達成してだ。
「シューティングとかアクションやとな」
「そやったな」
「そしてな」
芥川はさらに話した。
「ほんまずっとな」
「ループして」
「終わらんかった」
「そやってんな」
「昭和の頃はそんなゲームばっかりやった」
無限ループのゲームが殆どであったというのだ。
「それこそ九九九面までやってもな」
「まだか」
「ある感じやった」
「そんなに出来る筈ないな」
九九九面と聞いてだ、リーは即座に言った。
「もうな」
「そやな」
「ああ、流石にな」
「それでもな」
「昔のゲームはか」
「そんなんやったんや」
こう言うのだった。
「ゲームウォッチかてな」
「ゲームオーバーするまでか」
「ずっとやってたんや」
「そやったか」
「それでクリアはな」
そう言えることはというと。
「一周が終わった時点をな」
「そう言うてたんやな」
「そやった」
尚所謂二週目をクリアした時点で特典の映像が出る場合もあった、ドラゴンバスターや影の伝説といった作品である。
「その頃はな」
「そやったか」
「それでや」
芥川はさらに話した。
「クリアしてもな」
「まだあった」
「そう考えるとこの塔はな」
「最後があるからか」
「それだけでな」
「有り難いな」
「終わらんのが一番怖いやろ」
リーに真顔でこうも話した。
「試練とかは」
「ああ、終わらんもんはな」
「やっていけんな」
「終わらん試練、終わらん苦難」
リーは言った。
「それは最悪の地獄や」
「そうしたことが何時までもやとな」
「もうな」
それこそというのだ。
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