暁 〜小説投稿サイト〜
ソードアート・オンライン 〜人形使いの集い〜 アインクラッド
気分はシステムエンジニア
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もBOTとバレてしまうという失態をやらかしてしまった
今回はそういった事態は避けなければいけない

ハンティングゾーンの設定には下記の3種類がある

・スクエア:ハンティングゾーンを縦にxxxxドット:横にxxxxドットという具合に四角形のエリアを指定
・サークル:ハンティングゾーンを半径xxxxドットの円で指定
・ランナバウト:ハンティングゾーンとして指定したいエリアの座標を個々に入力、複雑な地形ではこれを使う

さらにハンティング対象となるモンスターの設定だ
デフォルトだと目に付いたモンスターは全部攻撃対象というトンデモ状態なので一旦全部解除する
それから狩りたいモンスターだけを指定するという按配だ
これは低レベル狩場に1種類だけ高レベルのモンスターが混ざっているとか、洒落にならない事が往々にしてあるからだ
なお、そのエリアにどんなモンスターがいるかはレーダーマップの機能で全部わかるようになっているので設定するのは至極簡単
周囲にいるモンスターのLV、HPやMPの量、使用するスキル、アクティブかパッシブか、同属リンクするか否かが一目瞭然
もちろんモンスターだけでなく他プレイヤーのステータスもわかる、その場合はキャラクターのステータスだけではなく
装備しているアイテムやストレージの中身もわかるようになっているのでPVPをやりたい時は実に便利な機能でもある
ファーストアタックは6キャラ中でHPが一番多いキャラで行い、3/4から2/3まで減ったらスイッチ
モンスターへ向かう動線も直線ではなく蛇行するような動作で、正面からではなく斜や横から攻撃したり
攻撃回数や被ダメージによって後退、転身するような動きを設定
複雑な動きはGUIではなくスクリプトを組んだりもする
for文、if文、select case、変数、関数テンコモリだ
数時間かけて作成して動作検証を行う、不具合があれば修正を繰り返して完成
しばらく動作検証で様子を見たところ問題がないようなのでフルオートハンティングをスタートさせ風呂&飯へGo!
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