スーパーロボット大戦OGs
0041話
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「……暇だ」
グロウセイヴァーのコックピットの中、俺は暇をもてあましていた。
ヴィンデルからの命令により、海賊を誘き出してから殲滅――と言うか捕獲――する為にタンカーの中で待機しているのだが、肝心要の海賊が現れないのだ。
海賊が頻繁に現れる海域をタンカーで移動している為、てっきり誘蛾灯に誘われる虫の如く現れるかと予想していたのだが。
そんな風に思いつつコックピットの中から見える、グロウセイヴァーに新たに装備されたファントムへと視線を向ける。
T-LINK対応型ソードブレイカー、通称ファントム。
ソードブレイカーがハサミ型だったのに対して、小型化されたファントムは細長い円錐形へとその姿を変えていた。
その見た目に一番近いのはUC系のガンダムに出てくるファンネルだろうか。
ただ、ファンネルと言ってもサザビーやヤクト・ドーガ等のものではなくキュベレイのものに近い。
もっとも、その性能を考えるとガンダム00に出てくるファングの方が近いのかもしれないが。
「メールでも送れればいいんだが」
ふと、久しぶりにエクサランスチームへとメールを送る事も考えたが、戦闘待機中である現在そんな真似が出来る訳もない。
1週間程前にもらったメールでは、エクサランスの開発も順調に進んでいるらしい。
これから起こる戦闘の事を考える。
今回は、基本捕獲なので敵パイロットを生かして捕まえなければならない。そうなると今までの経験上から言って経験値や撃墜数は稼げないだろう。
「そう言えば」
経験値や撃墜数で思い出し、久しぶりにステータスを確認する。
ここの所色々と忙しく、ステータスチェックをしている暇が無かったし丁度いい機会だ。
新しく覚えた精神コマンドの『直撃』が増えているのは、以前何度か戦闘で使ったので知ってはいた。原作での内容は『1度だけ敵の援護防御や特殊能力の効果を無視して攻撃出来る』というものだった。
特殊能力の効果というのは、簡単に言えばグロウセイヴァーが装備している念動フィールドのようなものだ。これを無視できるというのはどういう効果なのかは分からなかったが、実際に使ってみるとはっきりした。感覚的に閃くのだ。敵のどこにどのタイミングで攻撃すれば攻撃が当たるというのが。感覚的という意味では、集中に近い効果なのだろう。
ただ、援護防御なら敵の隙を突くという意味で直撃の効果も分かりやすいのだが、念動フィールドやその他のバリア系にはどういう効果があるのか不明だ。恐らくだが、バリアと言っても常に展開している訳ではないのだろう。その展開していない隙間を直感的に教えてくれるのではないか、と予想している。
幸か不幸かまだバリア系を持った敵と戦った経験は無いが、あちらの世界に転移すれば嫌でも主人公勢と戦う事
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