暁 〜小説投稿サイト〜
転生とらぶる
スーパーロボット大戦OGs
0028話
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 シャドウミラーとしての初任務が無事終了した俺達は、レイディバードでラングレー基地へと帰還していた。
 俺の乗っているレイディバードは、来た時と同じくヴィンデル、レモンの2人と一緒だ。ヴィンデルは相変わらず書類仕事をしており、レモンはPDAで何かのレポートを読んでいる。
 そんな2人を見ながら、俺は自分のステータスを確認していた。
 敵が雑魚とは言え、努力を使用しての3機撃破のおかげか、レベルが1上がっている。PPも貯めていた35P+レベル上昇分10P+敵撃破15Pで目出度く目標だった60Pになっていた。
 もちろん迷わず予定通り空の地形適応をSに変更。
 これでPPがまた0になってしまったが、当面の目標であった空と地の地形適応Sを獲得できたので不満はない。
 地形適応Sを達成出来た事で、次の目標はアタッカー、インファイト、ガンファイトだな。
 そしてレベルが上がった事により、精神コマンドも新しいのを覚える事が出来た。それは集中。ゲームでは1ターン回避・命中が30%プラスされるという効果だったが、ここでの効果はまだ不明だ。取りあえず今までの経験から行くと1ターンは1分という認識でいいと思うんだが。
 集中力を使っても消費SP16と、努力の2倍、加速に至っては4倍も消費するだけに、なるべく良い効果であって欲しい。
 もっともSPアップLV.9の効果による豊富なSPや、SP回復のスキルを考えるにそれ程気にする必要もないのだが。
 で、今回レベルが上がって起こった最大の変更。それはスキルだ。
 いや、新しいスキルを覚えたとかそういうのじゃない。単純にスキルスロットが1つ増えているのだ。
 今まではスキルスロットが10だったのが、レベルが10になったらスキルスロットの数が11に増えていた。
 嬉しいか嬉しくないかで言えば、もちろん嬉しい。大歓迎と言ってもいいだろう。だが、スキルスロットが増えた理由が不明な為、微妙に喜べないのもまた事実だったりする。レベルが10になったから増えたのか。ならレベルが20になればスキルスロット数が12になるのか。それともレベル以外の要素、たとえば撃墜数や初任務達成なんてのが原因なのか。その辺りが全く分からない。

「アクセル?」

 そんな事を考えていると、レモンから声が掛けられる。

「どうした?」
「いえ、何か難しい顔して考え込んでいたから、どうしたのかと思って」
「いや、別に何も考えてないさ。単純に初任務が完了したのはいいんだが、報告書を提出するのが面倒だっただけで」

 チラリとヴィンデルの方へと視線をやりながら会話を続ける。

「元々小さい頃からパイロット一筋だっただけに、どうも書類仕事とかは苦手なんだよ」
「そう? 書類も慣れればそんなに苦じゃなくなるものよ?」
「それは、
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