ターン7 出動!はたらく機械たち!
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召喚する。
ジャイロイド
効果モンスター
星3/風属性/機械族/攻1000/守1000
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)
スチームジャイロイド
融合モンスター
星6/地属性/機械族/攻2200/守1600
「ジャイロイド」+「スチームロイド」
「行け、スチームジャイロイド!ハンマー・シャークを攻撃、ハリケーン・スモーク!!」
スチームジャイロイド 攻2200→ハンマー・シャーク 守1500(破壊)
『クッ、あの攻撃力じゃあもう伏せておいたうちの一枚、好敵手の記憶はもう使えないな』
好敵手の記憶
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
自分は攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを受け、
そのモンスターをゲームから除外する。
次の相手ターンのエンドフェイズ時、
この効果で除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
「カードを一枚セットして、ターンを終了するッス」
ユーノ&十代 手札:4 モンスター:氷帝メビウス(攻) 魔法・罠:2(伏せ)
翔 手札:1 モンスター:ジェット・ロイド(守)、シャトルロイド(守)、スチームジャイロイド(攻) 魔法・罠:1
「俺のターン、ドロー!いくぜユーノ!」
『ああ、もうやっちまうぞ十代!!』
「フィールド魔法、ウォーターワールドを発動!そしてバトルだ、氷帝メビウスでスチームジャイロイドを攻撃!」
ウォーターワールド
フィールド魔法
フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、
守備力は400ポイントダウンする。
氷帝メビウス 攻2400→2900 守1000→600
「ならトラップ発動!シフトチェンジ!!」
シフトチェンジ
通常罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体が
相手の魔法・罠カードの効果の対象になった時、
または相手モンスターの攻撃対象になった時に発動する事ができる。
その対象を自分フィールド上に存在する正しい対象となる他のモンスター1体に移し替える。
「この効果で攻撃対象をシャトルロイドに変更、さらにシャトルロイドの効果で自身をゲームから除外する!」
「攻撃対象になったとき除外する………だけ?」
「ええ、でもこれで僕の勝ちは確定したも同然ッスよ!今のメビウスの攻撃力じゃ、スチームジャイロイドを倒しても僕のライフは持ちこたえるッス!」
『ああ、これでこのターン内に決着をつけないと俺らの負けだ。つーか十代、お前も人のカードの効果見てねえじゃねえか。でもまあ、一つわかったことがあるとすれば』
「翔!」
「は、はい!なんスか
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