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ソードアート・オンライン ー合わさる剣は2つの世界を一つにしてー「ある科学者とある剣士の物語」
弟十三話「加速する死闘」
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の人のもとの体のバイオリズムそれらが確定できないいろんな要素をオリジナルの体から読み取るしかない。つまりこのステータスメニュー裏コードがある、俺はそれを可視化できないか確かめた。
俺の腹に剣がささってざっと一秒もたってないだろうな、ああ、結構長いなあ、ゲームでもやっててえけど、俺の思考をユイにたのんでログとしてカーディナルのどこかにためてある場所を特定してもらってたのさ、そこにはここにログインしているすべての人間のデータが入っていた。いやあ、レイのデータを見てたときはちょっとストーカーかって思ってたがまあ、あいつを守る最後のとっておきなんでな。
ひひ、ヒースクリフ、今とまどってるだろ?俺の腹に内蔵がないんで、「内蔵上げ」人体の重要な機関を総て横隔膜へ圧縮する。おまえが突き刺した腹はすかすかの骨と皮、そして裏コードを俺はモニターしながら戦っていた。いやあ、あんたの運動パラメータの変化にはビビった。けど、内蔵へのダメージがない場合HPゲージの減りはかなり軽度になる。
あと1%のHPを削れないことを理解できないようで、知ってるぞ、あんたの脇差でキリトを突き刺したろ?あんたはその脇差だけはジェネレイトしないでアイテムホルダーにいれていた。まあ、日本の小具足の歴史は戦争が終わって平和な世、殿様が座った状態でどう刺客に対して生き残るかという特殊な条件下で編み出されたもの。殿中の秘儀ってやつだ。
結局あんたは日本人、この空想の城で日本刀や鎧があった。この城の世界観になぜか、ミスマッチな独特の武具。そして今キリトに使った脇差、空想っていうのは現実の逃避だ。
日本というこの世界に対して少なからず嫌悪感があるあなたはなぜかこの城を空想した。そこに剣の世界を作る都合上日本というものの武器を入れた。
まあ、ゲーマーな俺にはけっこういい設定をしてあるな、と思ったぜ28層に日本式の空中迷宮がある。そこにノブナガというボスモンスターがいた。
解説メニューを開くと東の地の果ての恐ろしい魔王はこの浮遊する城に自分の霊魂を移した彼の覇道の残滓はこの浮遊する城の中に異世界を生み出した、それが「アカツキ」と呼ばれる世界。
あはは、いいね、こういうところが遊び心があって好きなんだよな。けど、その脇差、ちょっと良く見てみろ。
俺の意識がやっと反映されて表情に笑みが見えた、それに気づいたヒースクリフはキリトを見た。たしかにキリトはHPが0になっている、もう消えようとして消滅オブジェクトが見える。けどなんだろうな、キリトさんは、この世界へ来て、霊魂の存在を信じる気になったんだと、俺はキリトさんと一度人の死後どうなるかという話をしたことがある。結構キリトさんもマニアックで妖怪とか精霊の話を面白がってした、その後まじめな顔していったんだ。本当に死ねない奴本当に生きようとしたや
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