第2話 前座
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?────空は、フリーズしていた。
具体的には、己の失策を呪っていた。
自分は、何を理解したつもりでゲームを受けたのだろうと。
状況を整理しよう。今回テトから吹っ掛けられたゲーム?────それは、『唯一神のコマを持つ相手の再戦に全て勝て』という内容のゲームだ。「『 』にリベンジしたがってる十六人」とテト自身が言ったのだ、間違いは無いだろう。
そして笑えない事に、『 』は唯一神のコマを集めなければならない?────つまり、コマの所持者に対してゲームを仕掛けなければならないという訳だ。
?────ただでさえデタラメな異種族が相手、その上相手の思惑に乗って勝てと。しかも16連戦を無敗で。全く、理解に苦しむ超難易度である。
しかし問題はそこではない。どんな強敵が相手だろうが、『 』からすれば大した違いはない。誰も彼もが等しくデタラメ────ならば、対戦相手がどれだけ強いかなど『 』にとっては全くの些事だ。
それより悩むべくは、対戦相手を提示されていない事である。『 』と対戦した事がある者、という限定文言はあるが────だがそれ故に、対戦相手の特定にある問題が生じる。
『 』との主な対戦者をリストアップしてみても、人数が足りないのだ。
クラミー、ジブリール、フィール、いづな、巫女、プラム、アズリール、帆楼、イミルアイン、アインツィヒ────たった十一人。五人足りないのだ。
再戦する動機に乏しいステフといのを加えてやっても十三人。 完全に攻略され再戦の意志を持たないライラ、アズリールに全権を委託している為まとめて1人と数えられるアヴァント・ヘイムは数に入らない。ゲームでコテンパンにした貴族ならそれなりの数がいるが────それを数合わせに採用しても面白くないだろう。テトが採用するとは思えない。
つまり────このゲームにおける最大の問題は、途中でゲームの進行が不可能になるという事だ。
マッチング無しにオンライン対戦は成立しないように、相手も分からないのにゲームは出来ない。そんなゲームの、何を理解したつもりでゲームを受けたのだろう────空は遅まきながら己の失策に気づき、そしてフリーズしていた。
だが、既に【盟約に違っ
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