三話『一月前のお話』
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自分が死んだ?と思われる一月前。
気づけば玄人は、真四角の見知らぬ部屋に、一人立っていた。
「ん?なんだこれ?制作中のゲームの部屋か?」
よく分からないが、見知らぬ部屋に放り出された玄人の感想は、最初、それだけだった。
…………最初は。
まず、偶然からでも作成中の部屋(?)に紛れた玄人は、とりあえず部屋内を歩いて、その部屋のメカニズムを調べようとしてみた。
コツコツと壁をたどり、オブジェクトの表面に触れていく。
『ふーん、西洋型の城みたいな部屋だな…………』
『宝箱型のオブジェクトが3つと、石板形のモノが一つか。ちと少ないが、宝物庫と言えなくもない』
大して広くもない部屋だ。
玄人は数分掛からず、歩き切った。
ここまでは、玄人は別に焦らなかった。
問題はここからである。
「さてと、オブジェクトも一通り触ったし、出るか」
会社のゲーム製作に関しては殆ど全てに関与している玄人だが、流石に身内とてマナーは守る。
迷いこんだとはいえ、制作中のゲームオブジェクトの中身に、勝手に手をつける気にはなれなかった。
だが、事態は玄人が考えていたよりも大ごとだったらしい。
ログアウト出来ない。
『ログアウト!…………おい!ログアウト申請通らないのか!?』
音声認識…………通らず。
緊急メニュー…………開かず。
社内共通パスコードによる緊急ログアウト…………不可。
『どうなってるんだ…………』
ゲーム上のエラーで、開発中のゲームのメニューが開かないのは(それも大問題だが)まあ、わかる。
だが、上位システムからの緊急コードまで弾くとは、尋常じゃない。
ここで初めて、玄人は自分がゲーム以外の場所に居る可能性を考えた。
「ただなあ…………」
まあ、可能性があるのは理解できる。
ではここは何処なのか。
残念ながら、玄人自身はこんな西洋石畳の部屋なんて知らないし、そんなモノを持っている知り合いもいない。
では誘拐等の犯罪に巻き込まれたと考えるのも、疑問符が浮かぶ。
何処の世界に、要求を明らかにしないまま、縄も打たずに(縛らずに)放置していく犯人がいるのか。
それになあ…………。
『つい先程』と同じように、全力で右胸を拳で叩く。
何か触った感触が残るだけで『欠片も』痛くない。
自分が最初に、ゲーム世界だと思い込んだのも、これが理由である。
つまり、肉体が何をしても『痛まない』のだ。十全に動くのに。
「…………あー、何かモヤモヤする!」
忙しく、一分一秒を争う現場から急に解放されたからか、玄人はこの空き時間に全く解放感を感じなかった。
早くこの状況を打破したい。つ
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