クロノスを喰らうもの
Part.10
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れはマズいんじゃ……」
えー、本来でしたら無条件ですっごくヤバいことが起るのですが私は鬼ではありません。《幸運》に成功したら回避させて差し上げましょう。古美門くん、運命の《幸運》チェックです。
「ぐ……頼む成功しろ」
古美門《幸運》65+10 → 12 成功
成功しましたか、良かったですね。
では《目星》に成功してしまった皆さん、1D3/2D6の《SAN》チェックです。
古美門《SAN》52 → 04 クリティカル
勇儀 《SAN》50 → 97 ファンブル
咲夜 《SAN》34 → 34 成功
遊星 《SAN》29 → 18 成功
京楽 《SAN》29 → 71 失敗
理人 《SAN》51 → 04 クリティカル
おやおや。ではクリティカルを出した古美門、それから理人くんは1点の《SAN》値減少で良しとします。ファンブルを出してしまった勇儀は2D6+1で判定どうぞ。
「(コロコロ)……5」
「(コロコロ)……3点。あ、危ないですね。発狂から逃れました」
「よし、咲夜さえ乗り切れば大丈夫だな(コロコロ)……5」
「(コロコロ)……8。ボクはヤバいよぉ……」
では5点以上減少した勇儀、《アイデア》チェックでございます。
「これ、発狂したほうが得なのかねい……」
勇儀 《アイデア》55 → 38 成功
「あたしもついに一時的発狂かい。とりあえず5パーセントの《クトゥルフ神話》技能獲得。1D10か(コロコロ)……10」
10番は……『昏迷』または『緊張症』の発作です。
「……『緊張症』を発症しておこう。4ラウンド目は行動不可って感じかい?」
ですね。4ラウンド目のみ、一切の行動を封じます。
「《回避》も出来ないか。空鬼があたしを攻撃してきたらロストまであるかねぇ……」
「それは大丈夫だろう。奴らはこっちに意識を向けている。多分勇儀が発狂していることなんて気づいてないぞ」
そうですね。空鬼たちは理子の一番近い場所にいる人間を狙いますので、勇儀は大丈夫です。多分ですがね。
「ほ、それならよかった」
「4ラウンド目だ。空鬼Bに向かって発砲する! 洞察力判定……66。くそ、失敗か。普通に判定」
遊星 《拳銃》20 → 13 成功
「お、おおっ!? 成功だ! しかも空鬼は《回避》できない! ダメージロールだ! 来い!」
1D10+2 → 10
「よっし、ほぼ最大値! どうだ!?」
空鬼Bの頭は吹き飛び、絶命すると同時にその身体を時空の彼方へ溶かしていきました。
「まず1体目だ!」
「あれ? あ、そうか。アレ、死んじゃうと消えちゃうんだった。ど
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